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아이돌 그룹 탄생의 비밀, SM엔터테인먼트에 다녀오다 2024-04-05 23:52:29
엔터테인먼트는 본사 직원만 600명이 넘는 큰 회사이고, 관광객도 많이 찾아와서 활기찬 모습이었습니다. 보안이 철저한 탓에 여러 곳을 둘러볼 순 없었지만, 주생 기자들이 처음으로 연예계를 취재한 재미있는 경험이었습니다. 독자 여러분도 주생 기자들의 글을 통해 SM엔터테인먼트가 어떻게 가수를 키우고, 좋은 노래를...
'쇄신경영' 나선 카카오엔터 "IP 전담팀 꾸려 해외 공략" 2024-04-05 15:33:24
체제를 출범한 카카오엔터테인먼트가 경영 쇄신 전략을 발표했다. 흩어져 있던 거점 사무실을 판교 본사로 통합해 뮤직·스토리·미디어 간 협업 시너지를 늘리기로 했다. 대표 직속 콘텐츠 조직도 신설해 해외에서 통할 만한 지식재산권(IP) 확보에 집중하기로 했다. 카카오의 콘텐츠 자회사인 카카오엔터테인먼트는 지난...
"K엔터 성장 주도"…카카오엔터, 조직 개편으로 성과 낸다 2024-04-05 13:08:28
구상을 내놨다. 카카오엔터는 5일 권기수·장윤중 신임 공동대표가 전날 타운홀 미팅을 열고 임직원들에게 새로운 비전과 사업 방향을 공개했다고 밝혔다. 이들은 공동대표 내정자 신분으로 지난 두 달간 쇄신TF를 이끌었던 결과를 임직원들에게 공유하기 위해 이번 자리를 마련했다. 이 자리에서는 카카오엔터의 사업별...
미 하드록 밴드 '키스', 저작권 매각…추정액 4천억원 이상 2024-04-05 10:44:26
음악 저작권을 스웨덴의 엔터테인먼트 그룹에 매각했다. 4일(현지시간) AP 통신, BBC 등 외신에 따르면 키스는 백카탈로그(음악 목록 전체)와 브랜드 등 기타 지적재산권을 스웨덴 팝하우스 엔터테인먼트에 판매했다. 계약의 구체적인 내용은 공개되지 않았으나 금액은 3억달러(약 4천억원) 이상으로 알려졌다. 앞서 밥...
카카오엔터 권기수·장윤중 닻 올렸다…"콘텐츠 경쟁력 강화" 2024-04-05 10:37:47
역량은 카카오엔터테인먼트의 강력한 자산"이라며 이를 중심으로 각 사업별 핵심 경쟁력을 강화하고 유기적 융합을 통한 시너지를 만들어내기 위해 총력을 기울이겠다고 밝혔다. 그 시작으로 카카오엔터테인먼트는 각 사업별 전략을 재정비하고 속도감 있게 실행에 나설 계획이다. 먼저 뮤직 사업은 체계적인 지원을 통해...
라필루스 측 "샨티, 만성피로증후군…팀 활동 무기한 보류" 2024-04-05 10:21:38
MLD엔터테인먼트는 5일 "샨티는 만성피로증후군 진단을 받아 그동안 담당 주치의와의 지속적인 예후 관찰 및 치료를 통해 건강이 호전됐다. 그러나 강도 높은 단체 음악 활동의 경우 증상이 재발돼 건강에 무리가 될 수 있다는 염려가 있다"고 밝혔다. 이에 따라 라필루스 멤버로서 팀 소속을 유지하며 개인 활동을...
"하이브, 내년 '대도약'을 준비하는 올해…목표가↓"-현대차 2024-04-04 09:45:02
추정치를 하향하고 엔터주 멀티플 하락도 추가 반영한다며 목표주가를 기존 33만원에서 28만원으로 낮춰 잡았다. 투자의견은 '매수'를 유지했다. 하이브는 1분기 195억원의 영업이익을 기록할 것이라고 현대차증권은 전망했다. 전년 동기 대비 62.9% 줄어든 수준으로 시장 기대치를 밑돈다. 김현용 현대차증권...
낙폭 과대 로봇주 저점매수 종목 2선 - [굿모닝 주식창] 2024-04-04 09:04:24
레이크머티리얼즈(+12.2%) 등은 급등했으며 미디어엔터 (CJ ENM +2.2%, JYP Ent. +1.6% 등) 종목들이 선방했습니다. ★4/3 특징 테마와 특징주★ 1. 해운: 이스라엘-이란 간 긴장 고조(흥아해운 +22.3%, 대한 해운 +3.7% 등) 2. 유리기판: AMD, 韓 소부장과 유리기판 공급망 구축 (필옵틱스 +17.6%, 와이씨켐 +14.7% 등)...
'마마무 소속사' RBW, 카카오엔터와 1000억 규모 콘텐츠 유통 계약 2024-04-02 17:49:33
RBW는 2일 "카카오엔터와 5년간 800억 원(WM엔터 포함 1000억) 규모의 음악·콘텐츠 유통 계약을 체결했다"고 공시했다. RBW는 해당 계약금의 대부분을 회사의 미래 성장 자금으로 활용한다. 아티스트 및 콘텐츠 제작 역량을 키우고, 자사 아티스트들의 해외 진출 확대를 위한 마케팅에 대규모 자금을 투입할 계획이다....
소타 와타나베 "아스타, 올해 3.0 출시…장기적 성장할 것" [코인터뷰] 2024-04-02 12:08:30
대해 들어봤다. 웹3 대중화 목표…게임·엔터 등 다양한 서비스 대량 공급할 것와타나베 창업자는 웹3의 대중화를 위해 아스타라는 퍼블릭 블록체인을 출시했다고 밝혔다. 그는 "아스타 서비스를 통해 분절화된 블록체인 생태계의 한계를 극복할 것"이라며 "웹3 사용자 경험을 개선해 10억명 이상의 글로벌 웹2 이용자를...