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[코스피·코스닥 전 거래일(10일) 주요공시] 2020-11-11 06:05:00
311억원…적자 전환 ▲ 휴젤[145020] 3분기 영업이익 212억원…작년 동기 대비 16.2%↑ ▲ 네오위즈[095660] 3분기 영업이익 160억원…전년 동기 대비 182% 증가 ▲ 선데이토즈[123420] 3분기 영업익 34억원…전년 동기 대비 66% 증가 ▲ 시스웍[269620] "드래곤플라이 주식 100억원어치 취득…지분율 18.6%" (서울=연합뉴스)...
한화시스템 깜짝 실적…영업이익 68% 증가 2020-11-10 17:19:50
‘데스나이트키우기’ 출시 효과가 더해졌다”고 설명했다. 선데이토즈도 매출 265억원(작년 대비 43.1% 증가), 영업이익 34억원(66.3% 증가), 순이익 29억원(30.2% 증가)을 기록했다. 지난 6월 말 출시한 ‘애니팡 4’가 선전한 덕분이다. 반면 파라다이스는 실적 부진이 계속됐다. 파라다이스 매출은 작년보다 67% 감소한...
선데이토즈 3분기 영업익 34억원…전년 동기 대비 66% 증가 2020-11-10 09:28:18
100만건에 달하면서 선데이토즈 게임 가운데 광고 부문 최대 매출을 기록했다. 디즈니 캐릭터를 활용해 연초 출시한 '디즈니 팝 타운'은 일본 등 아시아에서 하루 평균 이용자 40만명을 기록하고 80만건의 광고 수요를 창출하면서 선데이토즈 해외 시장의 주력 매출원이 됐다. 선데이토즈 측은 "3분기 실적을 통해...
선데이토즈, 3Q 영업익 34억…"애니팡4 광고 사업 호조" 2020-11-10 09:23:35
선데이토즈는 올해 3분기 영업이익이 전년 동기대비 66% 증가한 34억 원을 기록했다고 10일 밝혔다. 같은 기간 매출액과 당기순이익은 각각 43%, 30% 성장해 265억 원, 30억 원을 달성한 것으로 나타났다. 선데이토즈는 지난 분기부터 이어진 실적 성장세 이유로 마케팅 비용 감소와 신사업 안정화에 따른 사업 전개...
대한항공, 전일대비 5.05% 상승... 최근 주가 상승흐름 유지 2020-11-09 11:47:25
(단위 만주) [표] 주요 기관별 순매매량 (단위 만주) ※ 사모펀드 등 일부 기관의 순매매량은 표시되지 않음 이 시각 거래소에서 대한항공 이외에도 진흥기업우B(12.77%), 와이엔텍(5.22%), 한농화성(5.2%), 선데이토즈(5.53%), KG ETS(6.13%) 등이 상승세를 보이고 있다. ※ 본 기사는 한국경제TV와 `금융 AI 전문기업...
선데이토즈, '니모를 찾아서' 게임 공개…디즈니와 두번째 협업 2020-11-09 10:52:49
선데이토즈, '니모를 찾아서' 게임 공개…디즈니와 두번째 협업 20일까지 비공개 베타테스트 참가자 5천명 모집 (서울=연합뉴스) 이효석 기자 = 선데이토즈[123420]는 디즈니 애니메이션 '니모를 찾아서' IP(지적재산)를 활용한 신작 모바일게임을 출시한다고 9일 밝혔다. 게임명은 '니모의...
스마일게이트, 취약계층 여학생 900명에 월경용품 전달 2020-10-26 09:49:00
지원한다고 26일 밝혔다. 스마일게이트와 자회사 선데이토즈[123420]는 모바일게임 '애니팡3' 유저가 게임을 즐길 때마다 기부금이 쌓이는 방식으로 '기브 포 걸즈'(Give for Girls) 캠페인을 펼쳤다. 청소년성문화센터·한국YMCA전국연맹과 협력해 서울·강릉·원주·포항·광주·여수·순천·목포 등 8개...
20일 IT벤처팀 일보 2020-10-19 23:07:21
비상교육 11/13 대교 11/13 메가스터디교육 11/9 아이스크림에듀 11/13 @게임 컴투스 11/13 선데이토즈 11/13 웹젠 11/12 펄어비스 11/13 미투젠 11/13 @2차전지 에코프로비엠 10/15 코스모신소재 11/13 천보 11/13 @ IT 엑셈 11/13 알서포트 11/13 솔트룩스11/13 @디지털 헬스케어 제이엘케이 11/13 큐렉소 11월 중순...
`애니팡4` 실시간 대전 플레이 수 360만 달성…"신규 콘텐츠 안착" 2020-10-15 10:47:39
이용자를 기록한 수치다. 선데이토즈 관계자는 "30만여 명의 하루 이용자 중 상당 수가 실시간 대전을 즐기고 있는 이번 기록이 신규 콘텐츠의 안착을 입증하고 있는 것"이라고 설명했다. 애니팡4의 실시간 대전은 20명의 이용자가 퍼즐 블록을 맞추며 다른 이용자를 공격해 마지막까지 남은 1명이 승리하는 생존형 퍼즐...
국내 게임사, 작년 수수료만 1.5兆 냈다 2020-09-29 16:06:14
베스파, 선데이토즈, 넵튠을 분석한 결과 이들 기업이 지급하는 수수료는 직원 급여의 2.4~2.8배, 연구개발비의 3.4~4.4배에 달했다. 높은 앱 마켓 수수료로 인해 영세기업의 적자 구조가 지속된다는 분석도 나왔다. 하위 600개 업체를 조사한 결과 평균 매출은 5억2600만원, 평균 직원 수는 4.8명이었다. 이들 기업의 인앱...