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SK 운영 '방과후학교 프로그램'에서 AI·드론 가르친다 2016-06-26 09:00:46
교육콘텐츠를 확보하고 있는 EBS와함께 행복한학교 콘텐츠를 기획·개발하고 확산하는 역할을 할 '혁신센터(가칭)'를설립할 예정이다. 혁신센터는 창의·융합형 인재육성을 위해 최첨단 ICT(정보통신기술)가 접목된교과목을 개발하는 일을 하게 된다. 예컨대 가상현실(VR) 기기를 활용한 영어수업, 3D...
SK하이닉스, 과학인재 육성 프로그램 `창의로보올림피아드` 발대식 개최 2016-06-12 16:16:24
SK하이닉스가 어제(11일) 경기도과학교육원에서 이천, 청주 등의 지역아동센터 학생과 센터장 등 100여명이 참석한 가운데 `2016 창의로보올림피아드` 발대식을 열었습니다. `창의로보올림피아드`는 취약계층 학생들이 과학인재로 성장할 수 있도록 SK하이닉스가 로봇 프로그래밍 교육 등을 지원하는 사업입니다....
SK하이닉스, `2016 창의로보올림피아드` 발대식 개최 2016-06-12 15:11:19
창의로보올림피아드`는 취약계층 학생들이 과학분야에 흥미를 가질 수 있도록 로봇 키트와 로봇 프로그래밍 교육을 지원하는 사업입니다. 학생들은 4개월 로봇 키트 조립법과 로봇 프로그래밍에 대해 배운 뒤 오는 10월 열리는 창의로보올림피아드 경진대회에서 실력을 발휘하게 됩니다. SK하이닉스는 "소외계층 아동들이...
부산외대 '파이데이아 아카데미아'…"교육부 지원 인문 유형 우수사례 선정" 2016-06-01 08:38:58
‘파이데이아 아카데미아’ 사업단은 급변하는 시대가 요청하는 창의적 사고력을 배양할 수 있는 확장형 통합인문학 모델개발 및 교육을 통해 성숙한 인성과 인문적 상상력을 지닌 인재 양성을 추구하고 있다.이 사업단은 이공대의 실험실에 비견할 만한 창의적 공간 ‘무세이온’을 구축하고 다양한...
제8회 동명대상 주인공에 김지-정우창-김종암씨 2016-01-06 09:15:33
초기정착과, 동남지역본부신청사건립사업(부산, 450억원) 동남권풍력부품 테스트베드 구축사업(90억원), 부산뿌리기술지원센터(첨단표면처리, 210억원) 해양로봇연구거점센터 맡?121억원) 설립및운영 등 지역산업기술혁신인프라 확충 등에 기여했다는 평가를 받았다.봉사부문 김종암 ㈜부양산업 회장은 1972년...
DGIST, 4개 과학기술원과 함께 혁신비전 선포식 개최 2015-12-01 23:40:33
창업 활성화, dgist 문화지수(dgist culture index) 개발 및 시행 등 초일류 융복합 교육과 연구를 위한 제도 혁신과 문화 구축에도 힘쓴다. dgist는 33만㎡의 발전부지를 활용한 i&e(innovation & entrepreneurship) 존을 조성해 기초·원천 및 응용·상용화 연구개발에서부터 창업단계까지 성과를 확산할 수...
SK하이닉스 제4회 창의로보올림피아드 대회 개최 2015-11-15 11:00:51
아동 300여명을 대상으로 '제4회 SK하이닉스 창의로보올림피아드' 경진대회를 개최했다고 15일 밝혔다. 2012년부터 시작된 창의로보올림피아드는 SK하이닉스 임직원이 자발적으로 조성한 행복나눔기금으로 운영되는 사업 중 하나다. 과학분야에 대한 꿈을 키우는 취약계층 학생들에게 로봇 키트(Kit)와 로봇...
녹색에너지硏, '청소년 창의공작 경진대회' 연다 2015-11-11 11:21:00
앞서서 3d 프린팅 및 유니맷 시연과 드론, 로봇 시연 등 다양한 프로그램이 예정돼 있어 참가 청소년 뿐 아니라 지역 내 청소년들의 관심을 받고 있다. 김형진 녹색에너지연구원 원장은 "올해 3월에 이어 개최하는 청소년 창의공작 경진대회에 지역 청소년들이 꿈을 펼칠 수 있도록 지 ?주민들의 관심과 참여를 부탁한다"고...
컴투스, 2015 청소년 영상캠프에 후원금 1천만원 전달 2015-07-30 17:50:09
교육, 영화 촬영장 견학 등을 통해 청소년들에게 다채로운 경험의 기회를 제공한다.이번 후원에 대해 컴투스는 미래희망더하기 사회공헌 사업의 일환으로 청소년들의 창의, 협력 등 교외 활동에서 배울 수 있는 능력을 향상시키는 활동과 도시 청소년, 농 狙?지역의 동반 성장을 도모하는 의미 있는 일에 동참하게 되었다고...
컴투스, '창조경제의 활력, 게이미피케이션' 포럼 개최 2015-05-27 11:31:00
게임공학과 교수는 "창조경제의 핵심이 '창의적 융합'이라는 것을 고려하면 게임화야말로 그 해답을 제시할 수 있는 중요한 열쇠"라며 다양한 분야로의 접목과 확대의 필요성을 제시했으며, 김상균 강원대 산업공학과 교수는 "잘 활용된 게임은 매우 효율적인 학습 동기부여 수단이 되기 때문에, 더 넓은 교육 현장에...