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NYT '21세기 최고의 영화'에 K무비 저력…올드보이·살인의추억 2025-06-27 11:33:05
"하지만 이러한 격변의 시기에도 어떤 영화가 세월의 도전에 굳건히 버텼을까?"라고 이번 집계를 시작한 취지를 설명했다. NYT는 이번주부터 100위에서 출발해 차례로 순위 발표를 시작했으며, 이날까지 21위까지 공개했다. 최종 발표인 1위부터 20위까지는 현지시간으로 공개된다. NYT는 '올드보이'에 대해서...
임채민 전 복지부 장관 "중견기업 혁신하려면 복잡성 해소할 리더십부터 찾아야" 2025-06-27 09:59:40
복잡성을 타개해야 한다”며 “구체적인 방향 설정과 도전적인 기업가정신에 기반해 위기 극복과 재도약의 핵심인 리더의 사고방식과 조직 역량 강화해야 한다”고 덧붙였다. ‘그로스 콘퍼런스’는 국내 유일의 중견기업 차세대 리더 협의체인 YCN(Young CEO Network)을 중심으로 기업 승계 등 핵심 현안에 대한 실효적인...
[기고] 세운지구, 서울의 새로운 도전과 기회 2025-06-25 18:03:27
문화유산은 과거에만 머물러 있다는 한계를 넘어 현재의 시민이 일상에서 체감하고 누릴 수 있는 공간으로 재탄생해야 한다. 이를 위해선 획일적인 관리 기준을 탈피해 문화유산과 주변 지역이 조화롭게 공존할 새로운 도시계획 모델이 필요하다. 문화유산의 보존과 주변 개발은 대립보다는 합리적인 타협을 통해 발전적인...
송호성 기아 사장, 영국 오토카 최고 영예의 상 수상 2025-06-25 13:22:28
큰 도전에 맞서 업계 최고 수준의 자동차를 만들어냈다"라고 전했다. 송 사장은 기아 글로벌 운영 책임자, 유럽 법인장을 거쳐 2020년 기아 사장직에 임명됐다. 이후 중장기 '플랜 S' 전략을 펼치며 기아를 전동화와 지속가능한 모빌리티 설루션 분야의 선도 기업으로 성장시켰다. 기아는 송 사장의 리더십 아래...
中서 극단적 먹방 확산…소비자협회 "과식 콘텐츠 자제해야" 2025-06-25 11:36:42
인간의 생리적 한계에 도전하는 식사량이나 아주 매운 음식 등 엽기적이고 희귀한 식재료를 보여주며 인기를 얻으려 하고 있다"고 꼬집었다. 협회는 "먹방은 건강하고 절약하며 문명화된 현대 생활 이념에 위배되고 '반식품낭비법'의 관련 규정을 위반하는 것"라며 "일부 '대식가', '맵고수' 등과...
기아 송호성 사장, 세계 최초 車전문지 선정 올해의 자동차人 2025-06-25 09:09:43
전 세계의 기아 팀이 브랜드 가치를 높이기 위해 함께 노력한 결과라고 생각한다"고 수상 소감을 전했다. 이어 "앞으로도 기아의 미래 비전인 '지속가능한 모빌리티 설루션 프로바이더'를 바탕으로 끊임없이 한계에 도전하고, 고객에게 영감을 주는 경험을 계속 제공하겠다"고 덧붙였다. vivid@yna.co.kr (끝)...
강민구 셰프가 이끄는 "밍글스의 도전, 한식의 도전" 2025-06-24 20:06:34
인력과 시간, 비용의 한계가 있었다. 그 때문에 이번 협업은 셰프로서 역량을 향상시킬 수 있는 프로젝트라는 생각이 들었다. 국내 식재료 연구, 후배 양성과 같이 마음속에 품고 있었던 일에 하나씩 도전해나갈 생각이다. 식재료 연구란 구체적으로 어떤 작업인가. 일상적으로 쓰이는 재료만 달라져도 식생활이 질이...
日 애니 명가 품은 크래프톤…'아시아 IP 허브' 전략 시동 2025-06-24 17:55:30
안고 있는 구조적 한계를 돌파하기 위한 전략적 전환점으로도 해석된다. 크래프톤 매출의 상당 부분은 배틀그라운드 단일 IP에 의존하고 있다. 시장 변화와 이용자 취향 변화에 민감한 사업구조가 리스크로 작용해 왔다. ADK 인수를 계기로 크래프톤은 게임 외 콘텐츠 영역에서도 수익 다변화를 도모할 것으로 알려졌다. ◇...
HBM 날개 단 SK하이닉스 시총 200조 넘었다…중동 휴전도 '호재'(종합) 2025-06-24 16:35:15
도전해볼 만한 목표치가 200조원 정도로 본다"고 밝힌 바 있다. 2012년 SK그룹에 편입된 SK하이닉스는 인수 직전인 2011년 시가총액이 약 13조원 수준이었으나 이후 꾸준히 우상향해 2021년 1월에는 100조원을 넘어섰다. 같은해 3월 110조원까지 올랐던 SK하이닉스의 시가총액은 메모리 시장의 다운턴(하락 국면)으로...
[단독] 크래프톤, 日애니메이션 기업 품는다…7000억 규모 2025-06-24 16:11:28
한계를 정면 돌파하기 위한 전략적 수단이라는 분석도 제기된다. 현재 크래프톤의 매출 대부분은 여전히 배틀그라운드 단일 IP에서 발생하고 있다. 단일 게임 타이틀에 편중된 수익 구조는 시장 변화와 이용자 취향 변화에 취약하다는 점에서 크래프톤에겐 리스크로 작용해 왔다. 애니메이션 제작사 인수는 이러한 리스크를...