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구글 플레이, 개인 콘텐츠 공간 변신…'엔터 공간' 한국 첫 출시 2025-09-23 22:00:00
밝혔다. 모바일 환경에 최적화된 이 공간은 영화와 TV 프로그램, 웹툰을 포함해 숏폼 드라마에 이르기까지 다양한 콘텐츠를 한 곳에 모아 제공한다. 전 세계적으로 큰 인기를 끌고 있는 인도의 '크리켓 허브'와 일본의 '만화 공간'과 같은 공간이다. 사용자는 플레이 스토어에서 직접 웹툰 샘플을 읽어보고...
로드블록 여의12, 서울세계불꽃축제 앞두고 대한민국 불꽃 감동 되살린 미디어아트 선보여 2025-09-23 14:08:03
구현해 모바일에 익숙한 세대에게 최적화된 점도 특징이다. 올이즈웰은 하루 평균 24만 대 이상이 이용하는 올림픽대로 중 가장 교통량이 많은 구간에 브랜드 광고, 미디어아트뿐만 아니라, 세계 시각·날씨, 뉴스 속보, 생활 정보 등의 콘텐츠를 제공하고, 국립현대미술관 작품, 국립중앙박물관의 금동미륵보살반가사유상,...
네오플 노조, 연이은 교섭 결렬에 파업 재돌입…분규 장기화 2025-09-23 11:30:44
밝혔다. 네오플 노조는 사측이 작년 '던전앤파이터 모바일' 중국 성과에 힘입어 2024년 역대 최고 매출액을 달성했음에도 신규 개발 성과급(GI)을 기존 대비 축소해 지급했다며 게임업계 최초로 파업에 들어갔다. 노조는 전년도 영업이익 9천824억원의 4%에 해당하는 약 393억원을 직원들에게 수익배분금(PS)으로...
10년째 아름다운 동행...현대해상 최경주 인비테이셔널 개최 2025-09-23 10:03:23
드라이빙 레인지 타석 이용 현황 서비스도 모바일로 제공한다. 스타트 광장에는 올해 새롭게 선보이는 선수 라운지가 운영된다. 선수 라운지는 대회에 참가하는 선수 및 캐디의 컨디션 향상과 체력 보충을 위한 간식과 음료가 구비된 쉼터로 마련될 예정이다. 이뿐만 아니라 대회 기간 동안 대회에만 집중할 수 있도록 선수...
삼성증권, '주식투자 레벨업 챌린지' 진행 2025-09-22 20:14:41
개최한다고 22일 밝혔다. 이번 투자 대회는 게임처럼 단계별로 도전하는 '레벨업 구조'로 진행된다. 참가자들은 대회 참가 신청 한 번으로 국내와 해외주식 투자 경험을 쌓으면서 상금과 투자 혜택을 받을 수 있다. 참여하려면 주식과 현금 자산 100만원 이상을 삼성증권 종합계좌에 보유하고 있어야한다. 참가...
"그건 아저씨들이나 하는데"…게임업계, 신입 사라지면서 비상 2025-09-22 16:05:20
년 전만 해도 한국 게임의 ‘메가 지식재산권(IP)’은 20~30대 젊은 창업자들의 손에서 나왔다. 김택진 엔씨소프트 대표는 30대 중반에 ‘리니지’를 선보였고, 방준혁 넷마블 의장도 30대 중반에 모바일 게임 돌풍을 일으켰다. 넥슨의 고(故) 김정주 창업자 역시 20대 후반에 ‘바람의 나라’를 내놓으며 PC 온라인 시대를...
中 게임 발전엔 '996'…오전 9시~오후 9시·주 6일 2025-09-22 16:02:03
최근 중국 게임사들은 이를 바탕으로 한국 시장 공략에도 속도를 내고 있다. 앱 분석플랫폼 모바일인덱스에 따르면 이달 초 기준 양대 모바일 앱마켓(구글 플레이스토어, 애플 앱스토어)의 국내 상위 10위권에는 중국산 게임이 3개씩 자리하고 있다. 한국은 정반대 흐름이다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 한국 게임 수출액...
넥슨, Z세대 겨냥 숏폼 플랫폼 '피크' 출시 2025-09-22 16:01:20
23일 게임업계에 따르면 넥슨은 최근 넥슨피크를 새로 선보여 정식 출시 전 테스트 단계를 거치고 있다. 숏폼 영상과 이미지·장문 기반 ‘포스트’를 자사 게임 이용자가 제작·공유할 수 있는 게 특징이다. 넥슨 관계자는 “플레이 경험이 곧 하나의 자산이 되는 생태계를 만들기 위한 것”이라며 “유저 창작이 넥슨 IP...
삼성증권, '주식투자 레벨업 챌린지' 개최 2025-09-22 10:34:38
모두에게 모바일 상품권 3천원 권을 증정한다. 레벨2는 국내주식과 해외주식 시장 모두에서 누적 수익률 2%를 초과한 고객에게 총 7천만 원의 상금을 달성자 수만큼 균등하게 나누어 달러로 지급한다. 이어 레벨3은 국내와 해외주식의 수익률을 합산한 누적 수익률 상위 300명에게 순위별로 상금을 제공한다. 1위부터...
[기고] K컬처 250억달러 수출, 게임산업에 달렸다 2025-09-21 17:29:39
활성화다. 해외에서 성공하는 게임은 언제나 자국 시장에서 검증된 작품이다. 최근 국내 모바일 게임시장만 보더라도 중국 대형 게임사들이 자국에서 검증된 게임으로 매출 상위권을 장악하고 있다. 한국은 중국과 같은 인해전략(人海戰略)을 쓰기는 어렵다. 하지만 한국 게이머들은 세계적으로도 손꼽히는 얼리어답터로,...