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SK㈜ C&C, 지스타 2018서 게임사용 클라우드 서비스 공개 2018-11-13 09:29:29
게임과 블록체인의 만남도 확인해 볼 수 있다. 게임사 성공 매직 패키지에는 블록체인 기반의 게임 머니 발행과 아이템 거래를 지원하는 △디지털 토큰 발행 및 정산·관리 플랫폼 △간편 결제가 가능한 크립토(crypto) 지갑을 담고 있다. 기존 운영 게임이든 신규 게임이든 별도의 개발 과정 없이 바로 연계 사용...
바이낸스, 가상화폐 평가 서비스 바이낸스 리서치 출범 2018-11-09 10:32:10
밝혔다. 바이낸스 리서치는 개별 블록체인 프로젝트의 백서, 자금조달현황, 로드맵, 팀원구성, 트레이딩 내역 등 다양한 내용을 분석해 공개한다. 첫 분석대상인 룸 네트워크와 고체인(gochain)의 분석 보고서가 홈페이지를 통해 공개됐으며 펀디엑스(pundi x) 보고서도 공개를 앞두고 있다. 투자자들에게 정확한 정보를...
지피트리, 잡스코딩 누적 교재사용 5만부 돌파 2018-11-07 12:52:25
전부는 아니다. 코딩 교육은 컴퓨팅 사고력을 기반으로 논리력과 창의력, 문제 해결 능력을 키우는 것이다. 컴퓨터를 쓰기도 하지만 어린이와 초등학생들은 보드게임, 블록, 디지털 교구와 언플러그드 교재를 활용해 문제 해결 능력과 사고력을 키운다. 4차 산업혁명으로 소프트웨어 교육이 세계적인 교육 흐름의 중심이 된...
"시계 크기 장난감으로 IoT 실험까지 가능"…中 융합교육 업체 메이커블록, 신제품 발표 2018-10-29 12:14:26
모션블록은 어린아이 주먹보다 좀 작은 크기의 블록을 조합해 10가지 이상의 로봇을 만들 수 있다. 직접 코딩을 입력해 프로그램을 만들면 로봇이 그에 따라 움직인다. 메이크블록이 내놨던 기존 제품과 비교해 작동성이 높아졌다. 각 블록간 연결 부위도 보다 쉽게 떼었다 붙일 수 있도록 개선해 쉽게 로봇을 만들 수 있다...
알토스벤처스, 스터디 중개 '스터디파이'에 12억원 투자 2018-10-22 14:25:43
일부 참여했다.스터디파이는 머신러닝(기계학습), 블록체인, 코딩을 비롯해 글쓰기, 마케팅, 주식 및 부동산 투자 등 다양한 주제의 스터디를 중개하는 서비스를 제공한다. 해당 분야의 전문가인 진행자가 스터디를 열면 이용자들이 온라인 메신저 ‘슬랙’에 모여 함께 공부할 수 있다. 이용자들은 매주 본인이...
"상상한 것 만들어보면 창의력 높아져…'메이커 교육'이 교실의 미래" 2018-10-17 17:11:51
메이크블록 최고경영자(ceo·사진)가 그 주인공이다.메이크블록 제품은 마치 레고처럼 사용자가 여러 개의 부품을 조립해 만든다. 이렇게 제작된 로봇은 사용자의 코딩에 따라 움직인다.(오른쪽 사진)메이크블록이 불과 5년 만에 에듀테크(교육+기술)산업의 총아로 떠오른 비결은 무엇일까. 다음달 6~7일 서울 광장동...
'2018 서울창업박람회' 19~20일 서울창업허브서 열려 2018-10-17 11:15:12
'AI/딥러닝', '의료/바이오', '블록체인/핀테크/정보보안', 'AR/VR/IoT', '시장동향/판로개척', '3D프린팅' 등의 주제로 강연을 한다. 누구나 현장에서 무료로 참여할 수 있다. 이와 함께 신기술 및 신 직업 분야 체험공간과 아두이노, 게임코딩, 드론제작 등을 해볼 수...
[시론] 교육 포퓰리즘으론 4차 산업혁명 어렵다 2018-10-16 19:02:20
것은 두말할 필요가 없다영국, 미국, 프랑스, 인도, 에스토니아 등은 유치원 때부터 코딩 교육을 하는 등 세계적으로 과학(science), 기술(technology), 공학(engineering), 수학(mathematics)을 통합적으로 가르치는 융합교육시스템인 스템(stem) 교육 열풍이 불고 있다. 그러나 한국의 교육은 그 폐쇄성으로 인해 우수인...
싱가포르 가상화폐거래소 ABCC '상장투표' 통해 TNS·DATx 신규상장 2018-10-10 15:13:38
8860만개를 발행한 이더리움 기반 erc 토큰이다. 블록체인 기반 개인간(p2p) 분산 파일 편집, 트랜스코딩(재생 기기에 따라 디지털 파일을 다른 포맷으로 변환하는 것) 및 배포 플랫폼을 지향한다. 클라우드를 통해 진행된 기존 트랜스코딩은 파일 손실 위험, 막대한 비용·시간 소요 등의 단점이 있었다. tns는 유휴...
[게시판] 과기정통부, 온라인 코딩파티 시즌2 개최 2018-10-09 12:00:18
[게시판] 과기정통부, 온라인 코딩파티 시즌2 개최 ▲ 과학기술정보통신부는 12~25일 소프트웨어중심사회 포털(www.software.kr)에서 교육부와 공동으로 '2018 온라인 코딩파티 시즌2'를 운영한다. EBS '딩동댕 유치원'의 대표 캐릭터 '뚜앙', 게임 '마인크래프트' 등을 기반으로 한...