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1인당 국민총소득 2만2720弗 2013-01-27 16:39:00
등 교역조건의 변화를 반영, 국민의 평균적인 생활수준을 보여주는 대표적인 소득지표다. 경제규모를 나타내는 국내총생산(gdp)과 더불어 한 국가의 경제상황을 살펴볼 수 있는 지표 중 하나다.한국의 1인당 gni는 2007년 2만1632달러를 기록, 처음으로 2만달러를 넘어섰다. 2008년 글로벌 금융위기가 터지면서 2년 연속...
韓中통화스와프 무역결제 지원 첫 사례 나와 2013-01-27 12:00:11
대출규모는 6천200만위안(한화 약 107억원)이다. 중국을 수출시장으로 삼은 자동차 관련 업체가 첫 대출자로 알려졌다. 이 제도는 한중 통화스와프 자금으로 시중은행을 통해 국내 기업의 대중(對中)위안화 무역 결제와 중국 기업의 대한(對韓) 원화 무역 결제를 지원한다. 한국 기업과 거래하는 중국 수출업체는...
"일, 엔저 정책, 유로존 압박 가능성" 2013-01-25 07:55:00
교역규모 면에서 독일은 일본의 네 번째 수출시장, 반대로 일본은 독일의 10위 규모의 수출시장이다. 당연히 서로 예민할 수밖에 없다. 지금 유로존에서 제대로 먹고 사는 나라는 독일과 영국 밖에 없다. 이렇게 혼자 벌어 나머지 가족을 먹여 살리는 식인데 인플레이션에 대해서만큼은 알러지 반응이 있다고 이야기할 수...
내수·수출 위축…재정투입 없었으면 1%대 2013-01-24 16:57:18
2011년(1.3%)보다 1%포인트 늘어난 수치다. 교역조건 개선으로 무역손실 규모가 줄어들면서 gdi 성장률이 gdp보다 높아졌다.올해 한국 경제 회복세는 더딜 것으로 전망된다. 연초 미국 재정절벽 일부 타결, 중국 경기 지표 개선 등 대외 경제 불확실성이 줄었지만 뚜렷한 호재가 보이지 않기 때문이다. 국제통화기금(imf)도...
작년 국내총생산 2% 성장…3년래 최저(종합2보) 2013-01-24 10:01:40
우리나라의 실질 국내총소득(GDI)은 전년대비 2.3% 성장했다. 교역조건이 소폭개선됨에 따라 실질 무역손실 규모가 65조8천억원에서 64조5천억원으로 줄어들면서GDI 성장률이 GDP 성장률을 웃돌았다. 작년 4분기 실적은 지출면에서 민간소비(0.8%) 증가에도 수출(-1.2%) 및 건설투자(-1.3%)가 감소로 전환한 탓에...
<작년 경제성장률 2% `턱걸이'…재정효과 빼면 1%대> 2013-01-24 09:45:44
지난해 우리나라의 경상수지는 사상 최대규모인 430억달러로 추정되지만, 수출증가율은 2010년 14.7%에서 2011년 9.5%, 2012년 3.7%로 계속해하락했다. 세계경기 침체가 지속하며 국제 수요가 줄었기 때문이다. 다만, 지난해 국내총소득(GDI)은 2.3% 늘어났다. 이는 2011년 1.3%에서 1%포인트가량 확대한 것이다. 김...
작년 국내총생산 2% 성장…3년래 최저(종합) 2013-01-24 08:28:03
한은은 "교역조건이 소폭 개선됨에 따라 실질 무역손실 규모가 65조8천억원에서64조5천억원으로 줄어들면서 GDI 성장률이 GDP 성장률을 웃돌았다"고 설명했다. 작년 4분기 실적은 지출면에서 민간소비(0.8%) 증가에도 불구하고 수출(-1.2%)및 건설투자(-1.3%)가 감소로 전환한 탓에 0.4% 성장에 그쳤다....
명품화 주도 김기석…시계왕 김윤호 2013-01-23 17:15:48
한국의 시계시장 규모는 연 2조원대에 진입했다. 한국시계산업협동조합에 따르면 2011년 국내 시계시장 규모는 2조780억원. 세계 양대 시계그룹인 리치몬트와 스와치는 한국법인을 통해 주로 판매하고 있다.제조부문에서 한국시계 명품화의 선봉에 선 인물은 국내 최대 시계 생산업체인 로만손의 김기석 사장이다. 김기문...
<'미개척 시장' 中企 해외진출 교두보로>(종합) 2013-01-23 11:33:56
기업의 대규모 프로젝트 수주 기회도 많을 것으로 예상된다. 모잠비크는 남동아프리카 진출을 위한 거점국가로, 석탄·천연가스 등의 자원이풍부하다. 아직은 세계 최빈국으로 분류되지만 최근 자원개발에 역량을 집중, 경제성장률을 7%까지 끌어올리는 등 본격적인 성장 궤도에 진입한 것으로 평가받고 있다....
김대일 '검은사막' 다음게임 간판선수 되나 2013-01-23 09:29:02
규모 전투는 사냥과 파티플레이, 중규모 전투는 보스전, 인스턴스 던전을 통한 레이드, 추격전과 방어전이 콘텐츠다. 대규모 전투는 필드위의 길드전과 전쟁, 공성전으로 기존과 다른 플레이를 통해 색다른 전투의 경험을 제공한다. 눈에 띄는 것이 친목 위주의 길드를 기업과 같은 이익집단으로 발전시킬 목표로 개발하고...