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"시각장애인도 게임 즐기기 원해…접근성 높일 정책 필요" 2024-03-18 09:28:40
결과 스토리 파악이나 게임 진행에 어려움을 겪었지만, 향후 구매 의욕을 보이며 게임에 상당한 흥미를 가지고 있다는 사실을 확인할 수 있었다. 보고서에 따르면 시각장애인들이 플레이한 게임 중 '디아블로 4'나 '라스트 오브 어스 2' 등은 전맹 장애인도 어렵지 않게 플레이할 수 있었다. '스트리트...
넥슨, 2분기 영업익 전년比 19%↓…반기 매출은 '사상 최대' 2019-08-08 17:08:20
39메이플스토리39 등 넥슨 주요 ip 효자 노릇 넥슨이 올해 2분기 작년보다 떨어진 영업이익을 내놓았지만 반기 기준으로는 사상 최대 매출 실적을 올렸다. 넥슨은 2분기 매출 5712억원(539억엔), 영업익 1377억원(130억엔), 당기순이익 2030억원(191억엔)을 기록했다고 8일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 13% 오른 반면...
'무늬만 신작' 줄줄이…혁신 사라진 게임업계 2019-07-02 15:28:40
메이플스토리' '테일즈위버'(이상 2003년) ip를 활용한 모바일 게임을 선보인다. 이들 게임은 출시된 지 10년도 넘은 넥슨의 대표작들이다. 넥슨이 '신작'을 발표하는 자리였지만 정말 새롭게 개발한 게임은 얼마 없었다는 얘기다.넷마블, 엔씨소프트도 기존 게임 ip를 우려먹는다는 일각의 비판을...
'꺼내는 맛'에 '긁는 재미'까지…체크카드도 신용카드급 혜택 2019-06-11 16:44:28
메이플스토리와 연계한 체크카드를 선보였다. 하나금융지주와 sk텔레콤이 합작해 세운 핀테크(금융기술) 회사 핀크가 선보인 6핀크카드는 개그맨 유병재 씨의 얼굴을 카드에 크게 넣어 인기를 끈 데 이어 지난달에는 인스타그램 인기견 ‘인절미’를 담은 시즌2카드를 내놨다. 개성을 표현하길 원하는 10~20대를...
[ 분야별 송고기사 LIST ]-사회 2019-04-11 08:00:03
메이플스토리M' 일본 출시 190410-0779 사회-012015:24 백범 김구 잠든 효창공원, '독립운동 100년' 공원으로 재조성(종합) 190410-0784 사회-012115:30 정치자금법 위반 피소 임택 광주 동구청장 무혐의 결론 190410-0787 사회-012215:30 조명래 "미세먼지 문제 죄책감"…겨울~봄 상시 저감조치 추진(종합)...
게임3사 4분기 실적 감소 뚜렷…'시장포화·신작부재' 영향 2019-02-13 17:26:12
2분기로 출시가 밀렸다. 넥슨은 '듀랑고: 야생의 땅' 등 다수 신작을 내놨지만 큰 반응을 거두지는 못했다. '던전앤파이터', '메이플스토리' 등 10년 넘은 IP(지식재산권)가 실적을 견인했다. 게임업체들은 미뤄왔던 신작을 올해 출시하고 적극적인 인수·합병(M&A)을 노린다는 전략이다. 넥슨은...
'매각 앞둔' 넥슨, 작년 최대실적…"어떤 상황에도 성장에 전념"(종합) 2019-02-12 18:07:29
전념을 다할 것"이라고 덧붙였다. 일본 증시에 상장된 넥슨은 작년 매출 2조5천296억원(2천537억엔, 이하 분기 기준 환율 100엔당 997원), 영업이익 9천806억원(984억엔)으로 전년 대비 각 8%, 9% 성장했다. 4분기 기준으로는 매출이 4천594억원(461억엔)으로 전년 동기 대비 13% 감소했고 영업이익은 390억원(39억엔)으로...
매물로 나온 '넥슨', 작년 영업익 9806억원…사상 최대 2019-02-12 15:32:51
던전앤파이터·메이플스토리 호실적 매물로 나온 넥슨이 2018년 연간 매출 2조5296억, 영업이익 9806억원, 순이익 1조735억원을 기록했다고 12일 공시했다. 사상 최대 실적이다. 연간 영업이익률은 39%로 업계 평균을 웃돌았다.하지만 4분기 실적은 좋지 않았다. 매출 4594억원, 영업이익 389억원으로 전년 대비 각각 13%,...
[단독] 한국 최대 게임사 넥슨, 中 텐센트에 넘어갈 수도 2019-01-03 04:01:08
39유력 후보39 국내선 넷마블·카카오 등 거론 [ 정영효/김주완/이동훈 기자 ] ▶마켓인사이트 1월2일 오후 11시45분김정주 nxc 대표는 1994년 kaist 전산학 박사과정을 6개월 만에 그만두고 게임회사 넥슨을 창업했다. 다중접속역할수행게임(mmorpg) ‘바람의 나라’를 히트시키며 국내 온라인 게임산업의...
넥슨, 역대 3분기 '최대 실적'…영업익 2381억원 2018-11-08 15:44:24
6961억원, 순이익 2239억 던전앤파이터·메이플스토리 영향 스웨덴 39엠바크 스튜디오39 전략적 투자 넥슨이 올 3분기(7월~9월) 매출 6961억원, 영업이익 2381억원, 순이익 2239억원을 기록했다고 8일 밝혔다. 매출, 영업이익, 순이익 모두 역대 3분기 최대치를 경신하며 성장세를 이어갔다.지난해와 비교해 매출 15%,...