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그리드, '푸드 메타버스' 구축 사업 목적 다자간 MOU 체결 2022-05-24 11:18:30
주요 사업 관계자들이 참석했다. 푸드 메타버스는 게이미피케이션(gamification) 요소를 적용해 소비자 경험과 보상을 연결하는 새로운 형태의 메타버스(E2E) 서비스다. 이번 MOU를 통해 그리드와 CJ올리브네트웍스, 갤럭시아메타버스, 위메프오는 각 사의 전문 영역에 집중하고 자체적으로 보유한 역량을 활용해 기술개발,...
캐롯손보, 안전운전 하면 포인트 준다 "비가입자에도 혜택" 2022-05-18 15:51:38
주행데이터 분석 알고리즘에 기반해 게이미피케이션(게임화, Gamification) 요소를 가미한 게 특징이다. 매번 운전할 때 마다 안전 운전을 했는지를 평가받고 포인트를 얻을 수 있다. 안전운전 미션에 참여하여 별도의 혜택을 받는 것도 가능하다. 루키부터 플래티넘까지의 5단계 등급을 부여하고, 1~30까지의 레벨업을 할...
"모든 자차 운전자 가입 가능"…캐롯손보, 캐롯멤버스 오토 출시 2022-05-18 10:33:04
미피케이션(게임화, Gamification) 요소를 주목해야 한다고 강조했다. 사용자는 매번 운전할 때 마다 주행평가에 따른 포인트를 얻을 수 있을 뿐만 아니라, 다양한 안전운전 미션에 참여하여 별도의 혜택을 받을 수 있다. 곽원태 캐롯손해보험 서비스본부장은 "전체 사고율 절감과 그로 인한 사회적 비용 절감까지 기대할...
목원대 음성번역기 활용 수업 가보니…“외국인 유학생 수업 이해도·참여도 상승” 2022-05-12 13:21:23
게임을 기획해 교육에 접목하는 G러닝 연구에 참여했다. 또 팟캐스트(청취형 오디오 콘텐츠)를 직접 제작하고 이를 활용한 인성교육과 영어교육 효과성을 분석했다. ‘알고리즘 리터러시’라는 개념을 텍스트 번역기의 활용성을 높이는 연구를 수행하고, ‘게이미피케이션(Gamification)’에 대한 연구도 수행하고 있다....
중앙대병원 한덕현 교수팀, 청소년 심리 모니터링 개발 착수 2022-05-11 15:20:12
흥미, 규칙적 스케쥴 관리 및 지속적 피드백에 게이미피케이티드(gamificated) 디지털 도구 및 게임이 유용하며, 이를 이용한 통합 플랫폼은 청소년의 심리 모니터링에 많은 도움을 줄 수 있다는 것을 확인했다. 이에 이번 사업을 통해 아동과 청소년의 인지-정서를 측정하고 감성-스트레스를 조절하는 디지털 프로그램 개...
이미 있는데 왜?…SK텔레콤·SK스퀘어, 타사 메타버스에 500억 투자 [선한결의 IT포커스] 2022-05-06 11:31:57
여러 랜드나 기능의 게임화(게이미피케이션)가 이뤄질 수 있겠지요. 서로 다른 메타버스끼리 세상을 연결하는 '멀티버스' 협력도 나올 전망입니다. 이프랜드와 플레이투게더가 아바타·공간을 공유하거나 공동 이벤트를 개최하는 식입니다. 이렇게 되면 연내 글로벌 진출이 목표인 SK텔레콤은 든든한 지원을 받게...
SK텔레콤, 3D개발사 지분투자…"놀면서 돈버는 메타버스 키운다" 2022-04-13 11:33:21
연내 플랫폼에 게임화(게이미피케이션) 기능을 더하고 커뮤니티 기능을 강화할 예정이다. 주사위·다트게임, 가위바위보 등 미니게임을 넣는다. 메타버스 콘텐츠를 즐기거나 플랫폼에 올릴 콘텐츠를 직접 제작해 돈을 버는 플레이투언(P2E)·크리에이트투언(C2E) 체계도 갖춘다. 사용자가 아바타나 랜드(공간)을 만들 수...
SKT 이프랜드 서비스 강화 위해 모프인터랙티브에 지분투자 2022-04-13 09:29:41
높이기 위해 게임 요소를 적용하는 '게이미피케이션(gamification)' 서비스를 연내 선보이고 커뮤니티 기능을 강화한다. 사용자가 아바타와 공간을 직접 제작할 수 있는 플랫폼을 개방형으로 제공한다. 대체불가토큰(NFT) 마켓플레이스를 통해 개인이 제작한 소품과 아바타, 의상 등을 거래할 수 있게 하는 등...
"제페토 신한카드 월드"…신한카드, 메타버스 공간 열었다 2022-03-23 08:41:51
미피케이션(Gamification) 요소를 반영한 게 특징이다. 또 '신한 페이스페이(Face Pay)' 등 신한카드만의 디지털 서비스 체험을 제공한다. 메타버스 플랫폼을 활용해 가상과 현실을 잇는 디지털 지점의 역할을 톡톡히 할 것이란 게 신한카드 측 설명이다. 신한카드는 나만의 아바타 디자인이 담긴 선불형 앱카드...
치매, 교육 등 지자체가 풀어야할 숙제, 스타트업 기술로 해법 찾는다 2022-03-15 12:24:29
미피케이션 요소로 학생들의 호응을 얻고 있다. 높은 경험치를 보유한 학생에게는 뱃지를 제공하고 시상해 학생들의 지속적인 참여를 독려한다. 이를 통해 축적된 빅테이터는 클래스팅 AI에 참여하는 학생들에게 더욱 개인화된 맞춤형 학습을 제안하며 수준별 학습 효과를 높인다. 록야-강원도, '강원특화 스마트농업...