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하이브IM, '드림에이지'로 사명 변경…"신작 라인업 확장"

입력 2025-07-01 16:51  

하이브IM, '드림에이지'로 사명 변경…"신작 라인업 확장"


(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 하이브[352820]의 게임사업 계열사 하이브IM은 드림에이지(DRIMAGE)로 사명을 변경한다고 1일 밝혔다.
드림에이지는 꿈(Dream), 인터랙티브 미디어(Interactive Media), 시대(Age)라는 3가지 키워드에서 영감을 얻은 사명이다.
게임 내 다양한 상호작용을 통해 다채로운 감정과 이야기를 경험하고, 각자가 꿈꿔온 세계와 마주할 수 있는 인터랙티브 미디어 엔터테인먼트 시대를 열겠다는 의미를 담았다는 것이 드림에이지 측의 설명이다.
드림에이지는 사명 변경에 맞춰 새로운 기업 이미지(CI)도 공개했다.
정우용 대표는 "다채로운 꿈과 이야기를 만날 수 있는 게임을 만들고, 이를 통해 인터랙티브 미디어 엔터테인먼트의 경계를 확장해 나가는 것이 드림에이지의 방향"이라며 "이번 사명 변경은 그 방향성을 더욱 명확히 하는 다짐이자 출발점으로, 상상과 현실이 만나는 순간을 만들어갈 것"이라고 설명했다.
드림에이지는 올해 하반기부터 주요 프로젝트를 순차적으로 선보이며 본격적인 시장 확대에 나선다.
먼저 일본 시장에 마코빌의 수집형 RPG '오즈 리:라이트'를 선보이고, 아쿠아트리가 개발한 초대형 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아키텍트: 랜드 오브 엑자일'도 국내 시장에 선보인다.
블리자드 엔터테인먼트 출신 개발자들이 설립한 본파이어 스튜디오와 협업한 팀 PvP 게임 '프로젝트 토치'도 한국과 일본 시장을 중심으로 출시 준비에 박차를 가하고 있다.
이밖에 하이브 아티스트의 음악을 기반으로 한 '리듬하이브', 방탄소년단(BTS)이 직접 참여한 '인더섬 with BTS' 등 게임을 개발한 역량으로 신규 지식재산(IP) 기반 게임도 제작 중이다.
드림에이지는 현재까지 유치한 누적 1천375억원 규모 투자를 기반으로 자체 IP 확대와 함께 글로벌 경쟁력을 높이기 위한 기술·콘텐츠 개발에도 속도를 낼 예정이라고 밝혔다.
jujuk@yna.co.kr
(끝)


<저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포, AI 학습 및 활용 금지>

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