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KOCCA, 일본 내 한국인 콘텐츠 기업에 힘 싣는다

입력 2015-01-21 10:58   수정 2015-01-21 14:39

<p>□ 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)은 지난 20일 일본 내 한국 콘텐츠 기업들의 결집력을 강화하고 콘텐츠 일본 수출을 촉진하기 위해 일본 동경에서 '재일한국인디지털콘텐츠엔터테인먼트협회(Korean Digital Content Entertainment Association in Japan, KoCoA)'를 설립하고 발족식을 가졌다.

□ 협회는 ㈜UtoPlanet, ㈜OnNet Japan, 캠프모바일재팬, ㈜로아홀딩스, ㈜웰시스템, ㈜YSC인터내셔널 등 혐한 분위기에 크게 좌우되지 않으면서 일본에서의 성장 가능성이 높은 게임을 비롯한 디지털 콘텐츠 관련 20개 현지 법인의 한국인 대표 또는 임원을 주축으로 구성됐다.

□ 이들은 게임과 디지털콘텐츠 분과로 나뉘어 국산 콘텐츠의 일본 수출을 촉진하고 지원하는 다양한 공동사업을 추진해 나갈 예정이다.

□ 한국콘텐츠진흥원의 일본사무소(소장 이영훈)는 지난해 8월부터 회원사 모집, 명칭 및 정관 확정 등 협회 발족을 주도했다. 향후에도 협회의 원활한 운영을 지원하기 위해 고문기관(특별회원)으로 참여할 예정이다.

□ 한편, 20일 진행된 발족식에는 회원사들은 물론 일본 게임·디지털 콘텐츠 업계 관계자 50여명이 참석해 협회의 출범을 축하했다. 또한 2015년도 협회가 추진할 공동사업에 관한 다양한 의견 교류의 장이 마련되기도 했다.

□ 초대 회장을 맡은 ㈜UtoPlanet의 한영민 대표는 '일본에서 활동하는 디지털콘텐츠 분야 한국인 기업들이 함께 힘을 모아 일본 대표 한류기업으로 성장할 수 있도록 최선을 다하겠다'라고 포부를 밝혔다.

□ 이영훈 소장은 '일본에 법인을 설립한 한국인 대표 콘텐츠 기업들은 우리 콘텐츠를 수입하는 바이어 역할을 하고 있다'면서 '2015년도에는 본원의 핵심사업들과 연계한 비즈매칭, 취업박람회 등 실질적 성과를 낼 수 있는 사업을 도모하겠다'고 말했다.</p> <p>한경닷컴 게임톡 이광준 기자 junknife@naver.com </p>

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