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LoL 격투게임 '2XKO', 흥행 부진에 개발팀 구조조정

입력 2026-02-10 11:18  

LoL 격투게임 '2XKO', 흥행 부진에 개발팀 구조조정



(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 라이엇게임즈가 지난달 야심차게 출시한 리그 오브 레전드(LoL) 기반의 격투 게임 '2XKO' 흥행 부진에 구조조정을 단행했다.
라이엇게임즈는 9일(현지시간) 공식 홈페이지를 통해 "많은 논의와 고민 끝에 2XKO 팀 규모를 축소하기로 했다"라고 밝혔다.
라이엇게임즈는 2XKO에 대해 "열정적인 코어 이용자층에게 공감을 얻었지만, 전반적인 성장세는 이 규모의 팀을 장기적으로 유지하고자 필요한 수준에 미치지 못했다"라고 평가했다.
이어 "더 작고 집중된 조직으로 게임의 핵심 개선점을 집중적으로 다듬어 나갈 것"이라며 "토너먼트 '2026 경쟁 시리즈'에 대한 계획도 변함이 없다"라고 강조했다.
해외 매체에 따르면 라이엇게임즈 측은 '2XKO' 개발팀 축소로 해고 대상이 된 직원이 약 80명이며, 글로벌 개발팀의 절반 수준이라고 전했다.
라이엇게임즈는 '2XKO' 팀 축소로 영향을 받는 직원에 대해 가능한 한 다른 기회를 모색하도록 돕고, 그렇지 않은 경우 최소 6개월의 해고 예고 수당과 퇴직금을 지급한다고 밝혔다.
2XKO는 LoL 속 다양한 챔피언이 등장해 2대2 태그 방식의 대전 격투를 펼치는 게임으로, 지난해 10월 얼리 액세스(앞서 해보기) 서비스를 시작한 데 이어 지난달 21일 정식 서비스에 들어갔다.
jujuk@yna.co.kr
(끝)


<저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포, AI 학습 및 활용 금지>

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