[핫] 이번엔 '몬스터길들이기' 1위, 7성 효과?

입력 2014-07-12 14:44   수정 2014-07-12 19:42

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'몬스터 길들이기'의 역전, 이번에는 제대로 통할까'</p> <p>지난달 26일 '몬스터 길들이기 for Kakao(개발사 씨드나인게임)'는 2개월(56일 독주) 매출 1위를 달리던 '블레이드'4:33(대표 소태환, 양귀성)를 이틀간 2위로 끌어내리며 화제가 되었다. 물론 이틀간이었만 '역시 몬길'이라는 탄성을 자아냈다.</p> <p>그런데 '몬스터 길들이기'가 다시 한번 광풍(狂風)을 일으킬 조짐이다. 12일 구글 플레이 매출 1위 탈환에 성공한 것. 이 같은 역전 조짐은 7월 7일 시행된 '최초로 7성 몬스터 공개'를 하면서 예고 되었다. '7성' 신세계 업데이트 사전예약의 참가자 수가 100만명을 돌파했기 때문이다.</p> <p>한층 진화한 콘텐츠로 새로운 재미를 선사하겠다는 의미의 '신세계 업데이트'는 월드맵 형태의 신규 모험지역 '개척지'를 비롯해 최초로 7성 몬스터 공개하며 온라인을 뜨겁게 달구고 있다. 그리고 1위까지 역전을 이끌어냈다.</p> <p>
이 같은 '몬스터 길들이기'의 끈질긴 재탈환 작전은 출시 10개월이 넘는 기존 작이면서 '모바일 게임은 수명 주기가 짧다'는 편견을 깼다. 특히 '애니팡'으로 대표되는 캐주얼 게임이 아닌 미드코어로 장기흥행의 가능성을 제시한 것.</p> <p>'몬스터 길들이기'는 이미 모바일 RPG장르 최초 구글플레이 및 애플 앱스토어 양대마켓 최고매출 1위 등극, 최고 동시접속자수 30만 명 돌파, 900만 다운로드 달성 등의 대기록을 통해 모바일 RPG의 대중화를 견인했다는 평가를 받고 있다.</p> <p>한편 모바일게임 사상 마케팅 100억원을 책정했다는 외국 게임사 슈퍼셀의 '클래시 오브 클랜'도 이날 처음으로 매출 5위권(5위)에 진입했다.</p> <p>한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com</p>

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