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‘말레이시아 차트 36주 연속 1위’ 장한별, 온라인 공연 `히스토리 라이브` 개최 2021-02-15 14:10:08
오후 5시(한국시간) 어메이저 앱을 통해 실시간으로 생중계된다. 어메이저 앱은 기존의 스트리밍과 달리 스타의 모습을 일방적으로 바라보는 형식의 라이브가 아닌 유저들이 보다 적극적이고 능동적으로 참여하는 양방향 라이브 서비스로, 게이미피케이션이 가미된 특별한 강점을 앞세워 차세대 K-POP 스트리밍...
언택트 시대, AI 활용 스마트러닝이 대세… '초학습'이 온다 2021-02-05 09:00:02
게이미피케이션’ 역시 주목 받고 있다. ◆ 대세로 떠오른 인공지능 언택트 교육에서 빼 놓을 수 없는 것이 바로 ‘인공지능(AI)’이다. AI를 교육에 적용해 제4차 산업혁명 시대를 살아갈 학생들이 정보지능기술을 활용하는 가운데 비판적 사고력이나 정보 판별력, 공감/소통능력 등을 길러 문제를 해결할 수 있도록 돕는...
스마일게이트, 애니팡2 이용자들과 함께 주말 결식아동 지원 2020-12-25 10:00:03
전달할 예정이다. 희망스튜디오에 따르면 취약계층 가정의 약 47%에서 주말에 아동 돌봄 공백과 결식아동이 발생한다. 희망스튜디오 권연주 실장은 "앞으로도 게임 이용자와 기부자들이 미래 세대를 지원하는 데 공감하고 즐겁게 참여하실 수 있도록 게이미피케이션 기부 플랫폼이 되겠다"고 말했다. hyo@yna.co.kr (끝)...
2020 산학협력 EXPO, 성료… 누적 방문 수 146만 명 기록 2020-12-11 11:44:36
관심있을 법한 부스를 추천해주었다. 또한 게이미피케이션을 도입한 지상 최대 스탬프 랠리에 참여한 관람객들은 우수 전시관 선정과 설문에 참석하며, 행운의 경품을 받았다. 특히 2020 산학협력 EXPO는 교육부의 아이디어로 초, 중, 고 학생을 위한 학생 진로체험관을 운영한 것이 주목받았다. 최근 관심이 고조되고 있는...
`2020 서울진로직업박람회` 성황리에 마쳐 2020-11-23 14:22:27
캐릭터를 조종하며 자유롭게 상호작용하는 게이미피케이션(Gamification: 타 분야에 게임의 매커니즘을 접목시키는 것) 요소를 접목시킨 점이 인상적이다. `2020 서울진로직업박람회`의 대행사인 ㈜유니원 커뮤니케이션즈는 올해 과학기술정보통신부가 주최하고 한국전파진흥협회(RAPA)가 주관하는 5G콘텐츠 플래그십...
한국콘텐츠진흥원, `2020 게임이해하기 교사 직무 혼합연수` 실시 2020-11-11 13:51:22
제작` 혼합연수를 진행한 안천초등학교 박지웅 교사는 에듀테크와 게이미피케이션의 이해에 대한 내용으로 `구글 설문지로 방탈출 게임 학습 콘텐츠 만들기`와 `Mentiemeter, Workwall, Nearpod, Chrome music lab`을 활용한 게임 콘텐츠 제작 과정을 전달하고 자신의 수업 적용 사례를 공유했다. 박지웅 교사는 "게임...
루나솔라, K팝 플랫폼 어메이저와 랜선 할로윈 파티 개최 2020-10-30 19:21:20
양방향 서비스다. 게임의 룰과 사고방식을 접목시키는 게이미피케이션이 가미된 특별한 강점을 앞세워 어메이저 차별화된 라이브를 선보일 예정이다. 어메이저와 루나솔라가 함께하는 할로윈 파티는 오는 31일 오후 2시 어메이저 앱을 통해 전 세계에 실시간으로 생중계된다. 김수영 한경닷컴 기자 swimmingk@hankyung.com...
루나솔라, 글로벌 K-POP 플랫폼 어메이저와 글로벌 랜선 할로윈 파티 개최 2020-10-30 08:41:12
접목시키는 것을 일컫는 말인 게이미피케이션이 가미된 특별한 강점을 앞세워 어메이저 차별화된 라이브를 선보일 예정이다. 한편, 어메이저와 루나솔라가 함께하는 할로윈파티는 오는 10월 31일 오후 2시 어메이저 앱을 통해 전 세계에 실시간으로 생중계되며 라이브 오픈 기념 무료 티켓 이벤트를 진행하고 있다.
기업형 교육 솔루션 뉴인 터치클래스, 게이미피케이션 기능 개발 성과 공개 2020-08-26 16:24:22
대표 한기남)은 기업형 교육 솔루션 터치클래스의 게이미피케이션 기능 개발 이후 성과를 공개했다. 게이미피케이션(Gamification)은 게임적 요소를 적용해 재미를 부여하고 참여를 높이는 방법으로 이 기능을 적용한 자동차 제조사 A기업의 평균 학습율은 이전 대비 32% 증가했다. 에듀테크 솔루션을 개발하는 소프트웨어...
[언택트시대 생존법②] 늘어나는 기업 비대면 면접…"AI 면접과 화상면접, 전략 포인트 따로 파악해야" 2020-07-22 19:44:00
기본질문→인성검사→게이미피케이션(Gamification)→심층질문 순으로 진행된다. 대면면접에는 없는 과정이 게이미피케이션이다. 일부 인사팀은 AI 결과로 탈락시키기도 하지만, 다수의 회사는 참고자료로 활용한다. 화상면접은 대면면접을 일시적으로 대체한 것이기 때문에 면접관들의 평가기준은 대면면접과 동일하다. AI...