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모두의게임, 서울 최고수 가린다! 2013-01-15 20:12:49
미니게임 업데이트 및 신규 컨텐츠 업데이트를 위한 개발에 박차를 가하고 있다고 한다. 한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com 핫독스튜디오, 카톡전용 '모두의 게임' 개봉박두 '카톡게임하기' 흥행, 아이러브스쿨 데자뷰가... 쉽고 가벼운 '모두의 게임' 카카오톡 입점 완료 제국의아이들...
'와룡전설' 계사년 첫 업데이트 단행 2013-01-15 20:12:47
게임 '와룡전설'이 2013년 계사년 첫 업데이트를 단행한다고 15일(화) 밝혔다. 이번 업데이트는 '와룡전설'의 신규 캐릭터를 기존 2명에서 8명으로 확대하고 각각의 장수별 능력치 및 전술과 직업을 추가했으며, 요동전투, 양평전투, 적도전투 등 전장 업데이트를 진행했다. 또한, 육도봉사검, 육도만겁 갑옷,...
다음 tv팟, LOL 챔스 라이브 생중계 2013-01-15 13:55:22
위해 '스타크래프트 프로리그', '온게임 스타리그', '월드사이버게임즈(wcg), '블레이드앤소울 tv' 등을 생중계 해왔다. 한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com '퀸스블레이드', 다음에서도 만난다! 다음-모바게, 카드 배틀 '영웅이 되고 싶어!' 출시 '라임 오딧세이' cbt...
쿤룬코리아 '암드 히어로즈' 흥행돌풍 예감 2013-01-15 13:55:06
등 게임에 대한 긍정적인 반응을 보이고 있다.쿤룬코리아 모바일사업부 박해란 팀장은 '암드 히어로즈가 성공적으로 런칭 할 수 있도록 많은 성원을 보내 주신 고객님들께 감사의 인사를 드린다'라며, '최고의 서비스를 선사하기 위해 다양한 프로모션과 이벤트를 준비하고 있으니 많은 관심 부탁 드린다'라고...
PC판 'DmC Devil May Cry', 16일 예판 돌입 2013-01-15 13:54:59
자세한 정보는 게임피아㈜의 소프라노 쇼핑몰(http://sofrano.egamepia.co.kr/) 홈페이지에서 확인할 수 있다. 'dmc 데빌메이크라이'는 기존의 '데빌메이크라이' 시리즈와는 확연히 다른 분위기와 설정을 가진 리부트(re-boot) 작품으로서, 기존 시리즈의 여러 요소들을 계승하면서도 리부트 신작답게 신규...
강원랜드, 카지노 증설로 실적 모멘텀 예상-대우 2013-01-15 07:55:27
높다"며 "탐방 결과 게임할 자리가 없어 게임을 포기하는 게이머가 많을 것이란 걸 알 수 있었다"고 전했다.테이블 게임은 4월부터, 머신 게임은 6월부터 시작되면서 시장 예상치보다 1개 분기 앞서 카지노 증설 효과가 실적에 반영될 것이란 분석이다.반면 증설효과에 따른 비용 부담은 제한적일 것이란 전망이다. 현재...
스페셜포스2, '게임포지' 교두보 삼아 75개국 진출 2013-01-14 18:28:38
맞춤형 콘텐츠와 서비스 등 유럽 시장에서의 성공을 위해 게임포지와의 긴밀한 협업을 진행하는 한편 급성장하고 있는 유럽 시장을 돌파구로 신규 매출원 확대 및 글로벌 기업으로의 성장 과업을 달성할 수 있도록 최선을 다하겠다'고 말했다. 한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com 드래곤플라이, 게임포털...
다덴걸 박은지, 김연아 뺨치는 뱀파이어 화보 공개 2013-01-14 17:11:57
초보 던전, 라옴던전 업데이트 △고르고바 터널에 신규 반복 퀘스트 업데이트 △노후화된 그래픽 및 게임 인터페이스 개선 △게임초보를 위한 튜토리얼 모드 등을 추가, 개선했다. ▶ 20대男 "부킹女와 모텔 갔지만…" 대반전▶ 女교사, 트위터에 올린 음란한 사진 논란▶ 이봉원, 박미선 몰래 사채썼다 빚이 ƍ억...
와이디온라인 "4분기 흑자전환 예상" 2013-01-14 13:46:20
전했다. 와이디온라인은 앞으로 국내 시장에서 모바일게임 30여종과 신규 온라인게임도 3~4종을 출시할 예정이다. 다중접속게임(mmorpg), 대전액션 게임, 슈팅게임(fps) 각 1종과 유명 해외 타이틀을 라이센싱으로 계약해 서비스할 계획이다.회사 측은 또 중국 대형 게임회사와 퍼블리싱 계약을 맺고 다양한 장르의...
[인력양성, 中企가 달린다] 한국문화콘텐츠고등학교, 교육청 평가 '최우수'…특성화 명문고교 안착 2013-01-13 10:04:42
문화콘텐츠교육 커리큘럼은 캐릭터산업과 게임개발, 앱 개발, 애니메이션, 영상 등 다양하며 방대한 인터넷시장에서도 전문 인력 양성기관으로서의 그 몫을 해낼 것으로 기대된다. 진학중심에서 취업중심 학교로의 전환도 성공했다는 평가다. 사업에 참여하기 전 취업률은 19.5%였으나 2011년도 취업률은 43%를 기록했다....