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8년 만에 지스타 찾은 김택진의 결단 "새 장르 도전한다" 2023-11-16 16:57:03
슈팅 게임으로 다른 모습을 보여주겠다”고 말했다. “무겁지 않고 캐주얼한(가벼운) 장르에서 게이머들과 만나겠다”는 말도 덧붙였다. 그의 말대로 엔씨소프트가 이 행사에서 공개한 신작 6개는 장르가 제각각이다. 슈팅, 액션, 모험, 수집형 역할수행게임(RPG), 실시간 전략 시뮬레이션(RTS) 등이다. MMORPG 장르는 다음...
[지스타] 엔씨 김택진 "새로운 장르로 플레이어 만날 것" 2023-11-16 11:58:03
등 다양한 장르의 신작 게임을 출품했다. 김 대표는 "LLL의 경우 콘솔 시장을 중심으로, 슈팅 장르에서 어떤 다른 모습을 보일 수 있을까 하는 노력을 하고 있다"며 "BSS나 배틀크러쉬는 MMORPG 같은 무거운 장르가 아니라 좀 더 캐주얼한 느낌으로 고객들을 만나려고 하고 있다"고 출품작 취지를 설명했다. 또 목표로 하는...
삼성디스플레이, 지스타서 AMD와 QD-OLED 화질 선보여 2023-11-16 10:12:15
임기창 기자 = 삼성디스플레이는 16일 부산 벡스코에서 개막한 국제 게임전시회 '지스타 2023'에서 QD(퀀텀닷)-OLED(유기발광다이오드)의 우수한 게이밍 화질을 선보인다고 밝혔다. 삼성디스플레이는 반도체 기업 AMD와 협력해 자사의 QD-OLED를 탑재한 델(Dell)의 '에일리언웨어 34 커브드 QD-OLED 게이밍...
스페이셜, '지스타 2023'서 오리지널 게임 시즌 공개 2023-11-15 14:23:47
지원할 뿐만 아니라 유니티 크리에이터들의 디지털 스토리텔링을 위한 지원을 지속할 예정”이라고 말했다. 스페이셜은 최근 게임펀드를 선보이며 게임 개발사 및 개별 게임 개발자들의 플랫폼 온보딩을 적극 유치 중이다. 스페이셜의 크리에이터 툴킷을 활용한 3D 하이퍼캐주얼 게임 신작 출시나 기존의 게임 포팅에...
넷마블 신작 효과…3분기 영업손실 219억 전년비 42% 감소 2023-11-09 10:11:23
모두 전 분기 대비 증가했다"고 설명했다. 장르별 매출 비중은 캐주얼 게임 44%, 역할수행게임(RPG) 35%, 다중접속역할수행게임(MMORPG) 10%, 기타 11%로 나타났다. 게임별로는 '마블 콘테스트 오브 챔피언스'가 10%, '잭팟월드' 9%, '캐시프렌지'·'랏차슬롯' 각 8%, '세븐나이츠...
NHN, 비용 감소로 3분기 영업이익 181% 급증(종합2보) 2023-11-09 09:53:37
것이라고 설명했다. NHN은 게임 사업에서 캐주얼, 미드코어, 소셜카지노를 아우르는 11개 신작을 준비하고 있다고 밝혔다. NHN은 내년 '우파로 오디세이'의 글로벌 출시, 좀비 아포칼립스 게임 '다키스트데이즈' 출시, 소셜카지노 장르 신작 '페블시티'의 블록체인 게임 플랫폼 '페블'...
넷마블, 3분기 적자 축소…"4분기 흑자전환 기대"(종합2보) 2023-11-09 09:38:17
모두 전 분기 대비 증가했다"고 설명했다. 장르별 매출 비중은 캐주얼 게임 44%, 역할수행게임(RPG) 35%, 다중접속역할수행게임(MMORPG) 10%, 기타 11%로 나타났다. 게임별로는 '마블 콘테스트 오브 챔피언스'가 10%, '잭팟월드' 9%, '캐시프렌지'·'랏차슬롯' 각 8%, '세븐나이츠...
넷마블 3분기 영업손실 219억원…신작 효과로 적자 축소(종합) 2023-11-09 09:14:37
모두 전 분기 대비 증가했다"고 설명했다. 장르별 매출 비중은 캐주얼 게임 44%, 역할수행게임(RPG) 35%, 다중접속역할수행게임(MMORPG) 10%, 기타 11%로 나타났다. 게임별로는 '마블 콘테스트 오브 챔피언스'가 10%, '잭팟월드' 9%, '캐시프렌지'·'랏차슬롯' 각 8%, '세븐나이츠...
NHN 3분기 영업익 작년동기비 181.5%↑…순익은 62.7%↓(종합) 2023-11-09 08:43:13
것이라고 설명했다. NHN은 게임 사업에서 캐주얼, 미드코어, 소셜카지노를 아우르는 11개 신작을 준비하고 있다고 밝혔다. NHN은 내년 '우파루오딧세이'의 글로벌 출시, 좀비 아포칼립스 게임 '다키스트데이즈' 출시, 소셜카지노 장르 신작 '페블시티'의 블록체인 게임 플랫폼 '페블'...
미디어 사업 부진에 컴투스 3분기 적자…"게임 퍼블리싱 집중"(종합2보) 2023-11-08 11:36:30
긴밀히 대응할 수 있다고 보고 있다"고 설명했다. 게임 장르별 매출액은 역할수행게임(RPG) 854억원, 스포츠 473억 원, 캐주얼 26억 원 등으로 집계됐다. 지역별 게임 매출 비중은 북미 29.6%, 한국 29.1%, 아시아 24%, 유럽 14.6%, 기타 지역 2.7%였다. 특히 해외 매출 비중이 높은 '서머너즈워: 천공의 아레나'와...