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책상에 오래 앉아있지 못하는 우리 아이, 혹시 ADHD? 2013-05-24 20:40:43
학습에 어려움을 느끼는 성향을 말한다. 또 또래와의 사회적인 관계 형성에 상당한 어려움을 겪게 되는 특성을 갖고 있다. adhd는 아동기 때 방치된 증상이 성인이 되어서까지도 나타날 수 있다. 때문에 adhd는 초기 발견 시 치료를 하지 않으면 쉽게 나을 수 없다는 것을 알고 의심되는 증상이 있다면 전문의의 정확한...
굿게임쇼 코리아 2013, 어떤 콘텐츠가 볼만할까 2013-05-24 16:45:44
예방용 게임(호서대, 유니아나), 학습을 지원하는 로봇(sk텔레콤)과 이 밖에 영화에서 자주 등장하는 '레이저미로' 체험 및 영어/한자 교육을 위한 게임들도 큰 인기를 끌 것으로 예상된다. 이 중 실버존과 키즈존이 마련된 '패밀리 월드'는 한층 눈여겨 볼만하다. - 어른신 위한 실버존도 마련 굿게임쇼는...
에듀윌 최고령 회원 75세 박선자씨 대입 검정고시 합격 2013-05-24 15:19:49
할 학습태도의 중요성을 강조했다. 박선자씨는 검정고시 합격에 만족하지 않고, 향후 방송통신대학 원예학과에 진학해 약초 관련 공부를 한 후 조리사로 활동했던 경력을 바탕으로 약초를 곁들인 건강 요리를 연구하는 것이 목표라고 자신의 포부를 밝혔다. 에듀윌은 2012년 고입 및 대입 검정고시에서 전과목 적중률...
[영어학습에 대한 불편한 착각들] 다양한 문화 그리고 글쓰기 2013-05-24 15:04:54
[영어학습에 대한 불편한 착각들] 19편. 다양한 문화 그리고 글쓰기 언어 기술은 크게 네 가지로 나눕니다. 듣기, 말하기, 쓰기, 읽기. 이중에서 가장 어려운 기술은 무엇일까요? 대개의 사람들이 가장 힘들어하는 언어 기술은 바로 글쓰기가 아닌가 싶습니다. 글쓰기는 언어 기술 중 가장 나중에 습득하는 것으로, 나머지...
[굿게임쇼2013] '착한 게임'이 만든 뜨거운 열기 2013-05-24 15:04:44
다채로운 행사와 콘텐츠가 준비되었다. 특히 각 학교에서 체험학습 행사로 참관해 평일임에도 불구하고 중고등학생들이 많이 참가해 행사에 활기를 더했다. '굿게임쇼' 행사는 26일까지 3일간 진행될 예정이다. '착한 게임'들이 불러온 뜨거운 현장의 열기를 사진을 통해 살펴보자. ▲ 2013 '굿게임쇼'...
[생글기자 코너] (고등학생) 갑을(甲乙)은 공존 관계…서로 필요한 존재 등 2013-05-24 14:42:59
이해력이 크게 신장된다. 따라서 한자 학습은 학습자의 언어 사용 능력을 신장시키는 기초가 되며, 올바른 언어생활을 위해서도 반드시 필요하다. 하지만 한국에서는 우리가 일상에서 사용하는 만큼의 한자조차 배우지 않고 있다. 특히 요즘 고전을 읽는 사람이 드물고 인터넷 언어나 스마트폰 문자에 익숙한 시대인 만큼...
<게시판> 한화-아이들과 미래, 과학나라 협약식 2013-05-24 14:31:28
협약식을 가졌다. 문화 소외지역의 과학 교육을 지원하는 이 사업은 ㈜한화의 임직원 자원봉사자들이 과학에 대한 전문 지식과 경험을 바탕으로 매월 2∼3차례 실시되는 교육 프로그램에 참가해 어린이들의 학습을 도와주는 프로그램이다. (서울=연합뉴스)(끝)<저 작 권 자(c)연 합 뉴 스. 무 단 전 재-재...
굿게임쇼 코리아 2013 개막, 어떤 콘텐츠가 볼만할까 2013-05-24 13:40:00
노인성 치매 예방용 게임(호서대, 유니아나), 학습을 지원하는 로봇(sk텔레콤)과 이 밖에 영화에서 자주 등장하는 ‘레이저미로’ 체험 및 영어/한자 교육을 위한 게임들도 큰 인기를 끌 것으로 예상된다. ○어른신 위한 실버존도 마련 굿게임쇼는 어르신들을 위한 콘텐츠도 다수 준비했다.(6개사) 치매예방, 근력보강, 집...
중간고사 이후 학습법 2013-05-24 13:00:03
유리하다. 그렇다면 중간고사 이후 어떠한 학습 방법을 통해 문제점을 보완, 수정하여 발전하는 방향으로 나아갈 수 있을까? cni수학원 평촌센터 박성두 부원장과 함께 그 방법을 알아보도록 하자. 중간고사 틀린 문항 정리 방법 일반적으로 대다수의 학생들이 틀린 문항을 분석할 때 ‘실수로 틀린 것(이하 a)’과 개념을...
[굿게임쇼2013] 찰리 "기능성 게임은 기회다" 2013-05-24 12:14:43
없듯, 게임을 통해 공부를 즐긴 학생들의 학습 능력이 상승한 예가 많다'며 게임과 공부의 효과에 대해 이야기했다. 실제로 미국에서 이루어진 설문조사에 따르면 '만약 기능성 게임이 학습 방식에 적용된다면?'이라는 질문에 92%의 학생은 '지금과는 매우 달라질 것이다'라고 대답했으며, 90%는 '공부를...