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[2024 서울시립대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 게임 콘텐츠를 개발하는 스타트업 ‘라텔게임즈’ 2024-09-03 20:42:37
캐주얼 퍼즐 ‘스퀘어 퍼즐’을 시작으로, 각 국가 권역 별 선호하는 퍼즐 장르에 맞추어 3개의 타이틀을 준비 중이다. 경쟁 게임을 선호하는 유럽, 중동 시장을 겨냥해 유저간의 대전 PvP에 중점을 둔 하이퍼 캐주얼 프로젝트 ‘스퀘어 마스터’는 오목이나 오델로처럼 공격과 수비를 동시에 진행하는...
신세계百, 2030 겨냥해 타임스퀘어점 패션스트리트 새단장 2024-08-08 06:00:05
캐주얼관으로 선보인 뒤 2년 만에 다시 단장한 것이다. 패션스트리트는 센텀시티점 하이퍼그라운드와 강남점 뉴스트리트에 이어 세 번째로 선보이는 20·30대 고객을 타깃으로 한 매장이다. 타임스퀘어점은 영화관과 대형마트, 서점, 맛집 등이 모여있는 복합쇼핑몰과 이어졌으며 젊은 고객층 비중이 가장 높은 점포다....
콕스웨이브, 인도 현지 스타트업 손잡았다 [Geeks' Briefing] 2024-07-11 08:30:04
카카오벤처스, 알버스에 시드투자 하이퍼 캐주얼 게임 개발사 알버스가 카카오벤처스로부터 5억원 규모로 시드투자를 유치했다. 알버스는 전세계 모바일 게임 이용자를 대상으로 한 하이퍼 캐주얼 장르 게임을 개발하고 있다. 하이퍼 캐주얼은 조작이 쉽고 단순해 누구나 쉽게 즐길 수 있어 게임 이용자를 폭넓게 확보할...
슈퍼센트, 대규모 인재 채용…'조직 규모 2배로' 2024-06-25 09:00:01
다양한 직군의 인재들을 확보하여, 글로벌 하이퍼캐주얼 게임 시장 뿐만 아니라 하이브리드 캐주얼 게임 시장에서의 성장을 위한 동력을 확보하고자 한다”라며 “지원자 개개인의 일정을 배려해 최대한 유연하게 전형을 진행할 계획”이라고 밝혔다. 한편, 슈퍼센트는 2024년 4월까지 누적 매출액 516억원을 기록해 전년...
국내 게임사 제작 앱, 전 세계 다운로드 1위 2024-06-17 09:41:14
1위에 등극했다. 슈퍼센트는 짧은 시간에 간편하게 즐길 수 있는 하이퍼캐주얼 장르 전문 게임사로, '피자 레디'를 비롯해 '버거 플리즈'·'아웃렛 러시' 등을 출시했다. 슈퍼센트가 출시한 전체 게임의 누적 다운로드 수는 지난달까지 총 5억 건을 돌파했다. 공준식 슈퍼센트 대표는 "단순한...
슈퍼센트 "'피자 레디' 전 세계서 다운로드 1억 회 돌파" 2024-06-17 09:24:31
1위에 올랐다. 슈퍼센트는 짧은 시간에 간편하게 즐길 수 있는 하이퍼캐주얼 장르 전문 게임사로, '피자 레디'를 비롯해 '버거 플리즈'·'아웃렛 러시' 등을 출시했다. 슈퍼센트가 출시한 전체 게임의 누적 다운로드 수는 지난달까지 총 5억 건을 돌파했다. 공준식 슈퍼센트 대표는 "단순한 매출...
"숏폼 콘텐츠 성장에 게임 위기…非게임 앱에서 배워야" 2024-05-30 15:03:47
국내 하이퍼캐주얼 게임 개발사로, '버거 플리즈'·'피자 레디' 등 여러 인기 게임을 통해 누적 다운로드 5억 건을 기록했다. 하이퍼캐주얼은 단순하고 직관적인 조작 방법을 강점으로 짧은 시간에 즐길 수 있는 모바일 게임 장르다. 공 대표는 "그간 게임은 전통적인 엔터테인먼트 산업에 비해 최소한의...
한국타이어, 현대백화점 판교점에서 '하이퍼컬렉션' 전시 2024-04-26 16:41:48
아트 프로젝트 일환으로 '하이퍼컬렉션' 전시회를 현대백화점 판교점에서 진행한다고 26일 밝혔다. 籌?많은 현대백화점 판교점의 특성을 반영하고 지난 전시회보다 더 캐주얼한 느낌으로 운영할 예정이다. 하이퍼컬렉션은 지난 3월 드라이브의 첫 프로젝트로 현대백화점 무역센터점에서 선보인 바 있다....
K패션 꽂힌 中 MZ…백화점 '북적' 2024-04-25 14:55:09
영패션 전문관인 하이퍼 그라운드와 지상 4층 뉴컨템포러리 전문관에서 구매한 비율이 각각 전체의 15%와 11%로 분석됐다. 특히 중화권 유명 인플루언서가 사회관계망서비스(SNS)에서 소개한 캐주얼 브랜드 '와릿이즌'의 매출이 눈에 띄게 늘었다. 신세계 센텀시티는 일본 골든위크(4월 27일∼5월 6일)에 이어...
차 안에서 '4D 게임'…테슬라·엔비디아 이어 한국도 참전 2024-04-04 16:30:00
발표에선 스크린으로 구동하는 캐주얼 게임을 우선 제작하는 방안을 밝혔지만 추후 온열 시트, 운전대, 에어컨, 조명 등을 활용한 4차원(4D) 게임 콘텐츠를 내놓는 방안도 추진하기로 했다. 게임 내부 결제도 자체 시스템으로 해결한다는 구상이다. 통신사가 게임 시장에 뛰어든 데엔 차량 제조사가 달라도 호환이 되는...