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넥슨 3분기도 '나홀로 독주'…영업익 4202억 전년비 47% 껑충 2023-11-09 15:55:20
호실적을 기록했다. 엔씨소프트·넷마블 등으로 대표되는 '3N' 가운데 넥슨이 '나홀로 독주'를 이어가고 있다. 9일 넥슨은 올해 3분기 영업이익이 4202억원(463억엔)으로 전년 대비 47% 증가했다고 밝혔다. 같은 기간 매출액은 1조913억원으로 23% 증가했다. 이날 실적을 발표한 '3N' 엔씨소프트는...
AI 활용한 배터리 소재 개발 플랫폼 독자개발 2023-10-17 15:55:14
중 하나다. 소재·부품·장비(소부장) 국가 연구인프라(3N) 지정기관을 대상으로 선정한 표창을 통해 핵심 소재 연구개발 기술 확보를 위한 수행성과를 인정받았다. 전남대 차세대배터리소재연구실은 2019년 국가연구실 지정 이후 국내외 논문 93건, 영향력 지수 10 이상의 논문을 40건 발표했다. 최근엔 인공지능(AI)을 활...
한아전, 게임 관련 학과 지원 수험생 입학상담 2023-09-26 16:10:04
대표적인 기업으로 불리는 3N 취업과 더불어, 카카오 계열사 엑스엘게임즈, 위메이드 등 게임사에 취업해 근무하고 있다”며 “재학 중 게임개발학과 학생들은 VR·AR기기 등 최신시설에서 학업에 참여하며 매년 GGC(글로벌게임챌린지), G-STAR(국제게임전시회) 등에 출전하고 있다”고 설명했다. 게임학과에서는 졸업 시...
넷마블 '연타석 흥행'…적자 탈출 초읽기 2023-09-17 17:52:08
3N’(넥슨, 엔씨소프트, 넷마블) 가운데 가장 먼저 모바일 시장 공략에 나섰다. 2010년대 초반부터 ‘모두의 마블’ ‘세븐나이츠’ ‘리니지2 레볼루션’ 등을 연달아 성공시켰다. 하지만 코로나19 팬데믹 이후 신작 개발 지연과 연이은 흥행 실패로 작년 1분기부터 올해 2분기까지 적자를 이어가고 있다. 증권가에선 신의...
IP 분쟁에 뒤숭숭한 게임업계…'3N' 모두 저작권 소송 중 2023-09-04 14:17:34
IP 분쟁에 뒤숭숭한 게임업계…'3N' 모두 저작권 소송 중 넥슨-아이언메이스 '다크앤다커' 저작권 분쟁 장기화 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 지난해 말부터 사회적 거리 두기 해제, 외산 게임의 약진 등으로 실적 악화에 직면한 국내 게임업계가 지식재산(IP)을 둘러싼 법정 공방으로 뒤숭숭하다. 4일...
순환매서도 소외된 게임株…·ETF 수익률도 모두 '꼴찌' 2023-08-23 09:19:19
봐도 넥슨과 엔씨소프트, 넷마블을 일컫는 '3N'에서 사실상 넥슨만 호실적을 이어가고 있다. 엔씨소프트는 신작 출시가 지연되는 가운데 그간 캐시카우 역할을 해온 리니지W 매출이 전년 대비 반토막이 나면서 어닝쇼크(실적충격)를 기록했고, 넷마블은 6분기 연속 적자를 겪었다. 투자자들도 두 손 든 상태다. ...
이젠 기술패권 시대…생존 위해 원천기술 확보 총력전 2023-08-22 15:58:51
국가연구인프라(3N) 성과교류회’에서 과학기술정보통신부 장관 표창을 받았다. 바이오 기업 셀리드는 오미크론 전용 백신을 개발 중으로, 현재 임상 3상을 진행하고 있다. 품목 허가를 받으면 저렴한 가격으로 코로나19 변이에 신속한 대응이 가능해질 전망이다. 동국대 면역세포전환연구실은 자연살해세포(NK세포)를...
만능 그리퍼·의복형 웨어러블 등 로봇산업 핵심부품 원천기술 개발 2023-08-22 15:54:41
소재·부품·장비 국가연구인프라(3N) 성과교류회’에서 과학기술정보통신부 장관 표창을 받았다. 연구실은 3N(국가연구실·N-Lab, 국가연구시설·N-Facility, 국가연구협의체·N-Team) 가운데 ‘국가연구실’에 선정돼 글로벌 공급망에 대응할 수 있는 연구 인프라 확보에 집중하면서 우수한 성과를 도출했다. 연구실은...
미래차·반도체 산업에 두루 쓰이는 불소화학소재 생산기술 국산화 주도 2023-08-22 15:53:30
소재·부품·장비 국가연구인프라(3N) 성과교류회’에서 과학기술정보통신부 장관 표창을 수상했다. 2019년 3N(국가연구실·N-Lab, 국가연구시설·N-Facility, 국가연구협의체·N-Team) 중 ‘국가연구실’에 지정된 화학연은 불소화학소재 개발에 있어 국내 최고 수준의 기술력과 연구 역량을 인정받았다. 연구실이 보유한...
K게임 성공신화 끝났나…매출·영업익 '역성장' 2023-08-13 18:30:02
‘3N’으로 불린 엔씨소프트는 2분기 영업이익이 전년 동기보다 71% 급감했다. 3N의 또 다른 일원인 넷마블은 여섯 분기째 적자를 이어가고 있다. 역성장의 조짐은 지난해 예견됐다. 한국콘텐츠진흥원은 지난해 발간한 ‘2022 대한민국 게임백서’에서 국내 게임시장 규모를 전년 동기 대비 9% 늘어난 22조7723억원으로...