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미투젠, 100억원 규모 자사주 추가 매입 2022-03-08 16:36:23
= 모바일 캐주얼 게임기업 미투젠[950190]은 주가 안정과 주주가치 개선을 위해 100억원 규모의 자사주 추가 매입을 결정했다고 8일 밝혔다. 미투젠은 미래에셋증권[006800]과 교보증권[030610]을 통해 최장 3개월에 걸쳐 자사주를 매입할 계획이다. 이번 자사주 매입은 지난해 5월(22만8천833주)과 8월(49만7천513주)...
미투젠, 100억원 규모 자사주 추가 매입 2022-03-08 16:18:16
된다. 자사주 추가 매입은 주주친화정책을 통한 주주가치 제고를 위한 것이라는 설명이다. 현재 미투젠은 미투온 그룹의 메타버스 블록체인 플랫폼 '미버스(MEVerse)'를 기반으로 대체불가토큰(NFT)·돈버는게임(P2E) 등 신규 사업을 추진 중이다. 캐주얼 게임인 포켓배틀스의 P2E 버전을 올 상반기 중 선뵐...
넷마블 아이텀게임즈, 보노테크놀로지스와 합병 2022-03-08 12:27:52
게임즈와 보노테크놀로지스는 각각 블록체인 시스템과 가상자산 지갑 서비스를 담당한다. 이들은 협업을 통해 블록체인 기반 게임 개발과 메타노믹스 생태계 조성에 속도를 낼 전망이다. 이미 첫 협업 프로젝트로 바이낸스 NFT 마켓에서 `골든 브로스` 프리 세일을 지난 2일 시작했다. 넷마블에프앤씨가 개발한 `골든...
'배그' 한물 갔나…크래프톤 5% 급락 2022-03-04 15:40:57
인기게임 ‘배틀그라운드’의 후속작이다. 지난 2일 KB증권도 크래프톤 목표가를 35만원으로 제시했다. 금융정보업체 에프앤가이드에 따르면 증권사 목표가 평균(컨센서스)은 43만9000원이다. 흥국증권은 크래프톤이 주력하는 배틀로얄 장르의 성장성이 둔화될 것이라고 전망했다. 크래프톤이 독식하던 배틀로얄 분야의...
"하이브 목표가 14%↓…올해 BTS 월드투어 호재"-KB 2022-02-23 07:47:47
높게 점쳐지고 있다. 아울러 2023년에는 게임 사업을 본격 확대할 방침이다. 방탄소년단이 군 입대로 인해 공백기를 가지기 때문이다. 이 연구원은 "회사는 방탄소년단의 부재로 인한 매출 감소를 막고자 게임사업을 강화한다는 전략"이라며 "올 5월 캐릭터 매니징 캐주얼 모바일 신작 게임을 내놓는 것이 목표"라고 했다....
메타버스로 임원 불러낸 회장님…"가능성 무궁무진" 2022-02-22 15:46:07
신 회장을 중심으로 캐주얼한 복장의 롯데그룹 임원들의 캐릭터가 모여들었다. 이들은 캠핑장의 통나무에 자유롭게 걸터앉아 그룹의 주요 현안과 사업 전략을 논의했다. 이날 메타버스 회의를 직접 소집한 신 회장은 임원들을 향해 "(메타버스에서 보니) 모두 젊게 보이는 것 같다"는 농담도 건넸다. 또 신 회장은...
메타버스에 임원 불러 모은 신동빈…롯데, 관련 사업 박차(종합) 2022-02-22 15:24:13
등장했다. 그런 신 회장을 중심으로 캐주얼한 복장의 롯데그룹 임원들의 캐릭터가 모여들었다. 이들은 캠핑장의 통나무에 자유롭게 걸터앉아 그룹의 주요 현안과 사업 전략을 논의했다. 여느 때와 다른 풍경의 이날 메타버스 회의는 신 회장이 직접 소집했다고 한다. 평소에도 첨단 기술에 관심이 많고 새로운 기기는...
넵튠 "해긴 주식 300억원어치 취득…지분율 3.8%" 2022-02-11 09:56:10
(서울=연합뉴스) 코스닥 상장사 넵튠[217270]은 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 업체 해긴의 주식 33만3천333주를 약 300억원에 취득한다고 11일 공시했다. 주식 취득 뒤 넵튠의 해긴 지분율은 3.8%가 된다. 주식 취득 예정일은 16일이다. 넵튠은 이번 주식 취득의 목적을 "캐주얼 메타버스 게임 개발 회사 투자를...
넷마블F&C, 바이낸스와 블록체인 게임 생태계 조성 파트너십 2022-02-10 14:47:04
독자적인 사이드 체인을 신설한다. 이를 통해 게임파이(GameFi·게임과 탈중앙화 금융이 결합된 모델)와 바이낸스 대체불가토큰(NFT) 마켓 내 IGO(블록체인 기술 기반 크라우드 펀딩) 등 다양한 사업을 전개할 계획이다. 우선 바이낸스 NFT 마켓에서 상반기 출시할 캐주얼 슈팅 게임 '골든 브로스'의 NFT 예약 판...
신작 부진에…넷마블, 지난해 영업익 전년비 43.2% 감소 2022-02-09 17:08:28
선전에 기여했다. 스핀엑스게임즈 게임 라인업이 반영되면서 캐주얼게임 매출 비중도 기존 22%에서 40%로 증가했다. 장르별 매출 기여도는 캐주얼게임 40%, 다중접속역할수행게임(MMORPG) 26%, RPG 21%, 기타 13% 순이다. 넷마블은 지난해 4분기 영업비용으로 6938억원을 써 전년 동기(2020년 4분기) 대비 28.1% 증가했다....