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작년 24개 상장사 액면변경…43% 감소 2013-01-22 09:58:58
유통되는 원화표시 증권의 액면금액은 작년말 기준으로 모두 6개 종류(100원, 200원, 500원, 1천원, 2천500원, 5천원)다. 예탁원은 "다양한 액면금액 주식이 유통돼 주가의 단순비교가 어려우므로 투자할때 세심한 주의를 기울여 달라"고 당부했다. ohyes@yna.co.kr(끝)<저 작 권 자(c)연 합 뉴 스. 무...
청와대 수석급 15 → 9명으로 줄어든다 2013-01-21 17:14:03
슬림화되면서 보고 체계도 단순화된다. 예컨대 지금은 경제금융비서관(1급)이 취합한 정보는 경제수석과 정책실장, 대통령실장을 거쳐야 대통령에게 올라간다. 하지만 박근혜 정부에선 정책실장이 폐지됨에 따라 경제수석과 비서실장을 거쳐 대통령에게 보고된다. 보고체계가 4단계에서 3단계로 축소되는 것이다. 청와대의...
`노안`에 이어 백내장, 30~40대에게도 나타나...`충격` 2013-01-21 14:56:17
발생할 수 있다. 단순 타박상이더라도 심하게 다쳤을 때는 몇 년이 지나서 외상성 백내장이 될 수도 있다. 박혜영 원장은 “백내장은 초기에 발견하면 약물을 사용해 병의 진행 속도를 늦출 수 있으나 수정체 혼탁을 없애 맑은 시야가 되기 위해서는 백내장 수술이 불가피하다”며 “수술 할 계획을 가지고 있는 환자들은...
전세계 1위게임 '퍼즐앤드래곤' 한국iOS 상륙 2013-01-21 14:48:49
쉽고 단순한 재미와 몬스터를 육성하는 rpg적 요소가 결합돼 전략적인 플레이를 즐길 수 있기 때문이다. 게임은 정해진 시간 안에 같은 색의 '드롭'을 3개 이상 정렬해 지우고 이 퍼즐의 힘을 받아 적을 공격하며 몬스터를 육성하는 방식으로 진행된다. 특히 350가지 이상의 몬스터를 육성하고 수집하고 200개 이상의...
우리銀, 군 장병 사회진출대비 적금 출시 2013-01-21 13:50:44
2사단을 방문, 장병을 격려하고 위문품을 전달했다. 이 행장은 "우리은행은 가족을 위해 음식을 만드는 어머니의 마음으로 군 장병을 위한 금융상품을 만들겠다"며 1사1병영이 단순 위문 행사로 끝나지 않고 금융지원으로 이어지도록 하겠다는 뜻을 밝혔다. pseudojm@yna.co.kr(끝)<저 작 권 자(c)연 합 뉴...
새벽잠 깨우는 어깨통증, 나도 혹시 석회성건염? 2013-01-21 11:36:34
질환은 서로 증상이 비슷해 다른 질환으로 오인하거나 단순 근육통으로 생각해 방치하기 쉽다. 자가 진단으로 병을 방치하지 말고, 평소보다 무리한 운동을 했거나 통증이 있으면 꼭 전문가와 상의하는 것이 바람직하다”고 조언했다. 이준혁 기자 rainbow@hankyung.com도움말=박현국 나누리강서병원 관절센터 과장[한국경...
“스윗하게 혹은 캐주얼하게” 맨투맨 셔츠로 스타일링하기 2013-01-21 11:31:01
할 수 있다. 세련되고 단순한 느낌의 스웻셔츠는 슬림한 펜슬 스커트나 클래식한 박스 백과 매치하면 포멀한 느낌을 줄 수 있다. 오피스룩을 연출하고 싶다면 따뜻한 컬러의 스웻셔츠를 그레이 데님이나 블랙 진과 코디하면 된다. 캐릭터가 작게 박힌 스웻셔츠에는 플레어 스커트나 숏 데님...
NHN라인, 가입자 1억명 달성..플랫폼 기능 강화 2013-01-21 11:09:11
7천만명을 기록하고 있습니다. NHN은 라인을 단순한 메신저를 넘어 새로운 모바일 플랫폼으로 성장시킨다는 계획입니다. 현재 라인이 출시한 `라인팝` 등 7종의 모바일 게임은 일본에서 앱스토어 매출 상위권에 올라있습니다. NHN 관계자는 "1억명 규모의 이용자 기반을 구축함으로써 세계를 향해 도전장을 내밀어 볼...
요즘 아이들은 영악하다? 2013-01-21 10:06:09
중심으로 수업이 진행된다. 단순한 재미가 아닌 아이가 알고 싶어하는 것들을 수업의 내용으로 삼고 있으니 아이들은 어른들이 생각하기에 중요하다고 글자, 덧셈 등을 강요받으며 배운 적이 없다. 다만, 아이들의 흥미를 중심으로 그 안에 들어 있는 교육적인 내용들을 교사가 지원해 주기 때문에 거국적으로 말하자면 이...
성장기 과도한 게임 키성장 저해 이유보니.. 2013-01-21 09:45:00
옛 기억의 단순한 ‘오락’이 아니다. 아주 어린 아이들부터 시작해 초중고교생들은 물론 성인과 심지어 노년층까지도 즐기게 되었다. 국내 게임산업의 총 규모가 수조 원으로 집계되는 지금, 사람들은 게임이 지금까지의 그 어떤 산업보다 높은 부가가치를 갖고 있으며 아직도 끝없이 발전할 여지를 갖고 있는 노다지라며...