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1분기 어닝 시즌 '목전'…반도체·車·미디어株 '관심'-우리證 2013-03-25 07:10:49
방송 콘텐츠, 음악 제작 및 유통 관련 종목군 등에 우선 관심이 필요하다는 진단이다.그는 "최근 종편 확대에 따른 방송 콘텐츠 수요 증가, 해외 수출 확대, 지적재산권 강화 등 미디어 산업을 둘러싼 외부환경이 점차 우호적으로 변하고 있는 상황에서 박근혜 정부에서 미디어 산업 육성의지를 강하게 피력하고 있어...
구글 일부 직원, 유독 물질에 장기간 노출돼 2013-03-25 06:11:03
칩 제조업체의 공장이 있었고 당시 산업 폐기물이 대규모로 폐기됐다. 이와 관련해 미 환경청은 "유독물질에 노출된 직원들 규모는 알 수 없다"며 "피해가 의심되는 여성들은 병원에서 진료를 받는 것이 좋다"고 권고했다.hope@cbs.co.kr [워싱턴=cbs이기범 특파원][네티즌 많이 본 기사] ● jtbc ‘막장노출’, 성접대...
롯데, 일산에 창고형 할인점 '빅마켓' 2013-03-19 17:04:57
20일에는 대명레저산업의 엠블호텔이 문을 열고, 한화그룹이 짓고 있는 아쿠아플라넷은 올해 말 준공될 예정이다. 13년째 빈 땅으로 방치돼 온 경기 고양시 한류월드와 킨텍스 지원시설 용지가 탈바꿈하고 있다. ○차이나타운 예정지에 빅마켓19일 업계에 따르면 롯데쇼핑은 최근 고양시 일산서구 대화동 킨텍스 지원시설...
리커창 총리 "수입분배 개혁' 강조 2013-03-17 14:23:03
상무), 류옌둥(劉延東 과학·교육), 왕양(汪洋·산업), 마카이(馬凱·금융)도 함께 참석했다. 한편 중국 12기 전국인민대표대회(전인대)는 시진핑(習近平) 국가주석-리커창(李克强) 총리 체제를 공식 출범시키고서 이날 베이징(北京) 인민대회당에서 폐막했다.kmsung@cbs.co.kr [베이징=cbs 성기명 특파원][네티즌 많이 본...
中, 위성시스템 독자개발이어 산업화 나선다 2013-03-14 11:15:40
"베이두 시스템의 응용은 산업발전에 새로운 기회를 제공했다"면서 "정부는 이 분야 발전을 위해 필요한 조치들을 추진해 갈 것"이라고 말했다. 이 관계자는 또 "베이두가 이미 아시아 태평양 대부분 지역에 정식으로 지역서비스를 제공하고 있다"면서 "베이두 시스템 수립은 국가의 중요전략"이라고 설명했다. 중국은...
美 재무부 "北 은행 제재 추가"(종합) 2013-03-12 04:49:00
백도춘 군수산업상과 노동당 정치국원이자 제2경제위원장을 역임한 추규창, 오극렬 국방위 부위원장을 제재대상에 추가했다.hope@cbs.co.kr [워싱턴=cbs이기범 특파원][네티즌 많이 본 기사] ● 첫 국무회의 안건이 '과다노출'…곽현화 반응이● [단독]상위 30% 부자에 4만원 주려다…'기초연금 재정폭탄'●...
"창조산업 핵심은 지재권…英 수출의 10% 차지하죠" 2013-03-11 17:15:29
영국 정부가 정착시킨 창조산업은 ‘지식재산권을 만들거나 사용해 고용이나 부를 창출할 수 있는 분야’다. 광고 영화 건축 음악 소프트웨어 디자인을 아우른다. 영국의 창조산업은 현재 영국 국내총생산(gdp)에서 7.4%를 차지한다. 연간 수출액은 90억파운드(약 14조7000억원)에 이른다. 10파운드어치 상품을 수출하면 이...
[대구·경북]계명대, 이색강좌 개설 눈길 2013-03-11 15:29:34
학생들이 다양한 장르의 문학작품을 읽고 음악을 감상을 통해 작품의 내용과 주제에 대한 자신의 생각을 정리, 글로 표현하고 문학적 주제와 음악적 메시지를 자신의 삶 속에 받아들이게 한다. 이를 통해 학생들의 논리력과 감성을 함께 키우고 그 능력을 활용해 자신의 상처 치유는 물론 타인의 아픔을 공감할 수 있도록...
美 증시, 또다시 사상 최고치 기록 2013-03-09 09:15:46
상승하며 최고치를 또다시 갈아치웠다. 9일(한국시각) 뉴욕증권거래소에서 다우존스 산업평균지수는 전날보다 67.58포인트(0.47%) 오른 14,397.07을 기록하며 사상 최고치 기록을 하룻만에 경신했다. 나스닥도 전날보다 12.28포인트(0.38%) 오른 3,244.37로,s&p 500 지수도 6.92포인트(0.45%) 오른 1,551.18를 기록했다....
스마트콘텐츠 시장 1.9조원..게임 `절반` 2013-03-08 11:38:28
수 있을 것으로 기대" 모바일 게임이 전체 콘텐츠 산업의 성장을 이끌었다는 얘기입니다. 분야별로는 게임에 이어 SNS 9.7% 전자책 7.7% 솔루션 7.5% 순이었고 이 가운데 게임, 음악, 영상 등 문화콘텐츠의 비중이 78.9%에 이르렀습니다. <인터뷰> 김성곤 한국게임산업협회 사무국장 "스마트 시장의 산업 생태계를...