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한국콜마 2분기 영업이익 717억원…28.9% 증가(종합) 2024-08-09 10:10:11
영업이익은 연합인포맥스가 집계한 시장 전망치 640억원을 12.1% 상회했다. 매출은 6천603억원으로 10.1% 늘었고 순이익은 452억원으로 5.9% 증가했다. 한국콜마 관계자는 "인디브랜드의 수출 물량 확대와 신제품 실적 호조가 전체 성장을 견인했다"며 "자회사 HK이노엔, 연우 호실적도 영향을 미쳤다"고 설명했다....
뭐지? 이 노래…시처럼 흐르는 가사에 조회수 1600만 찍었다 2024-08-08 17:02:58
표현하기에 이보다 더 적절한 말이 있을까. 인디 장르에서 활약 중인 허회경의 음악을 들으면 ‘내 일기를 노래로 만든 것 같다’는 생각이 든다. 그만큼 현실적이다. 2021년 싱글 ‘아무것도 상관없어’로 데뷔한 뒤 10여 개의 싱글 및 정규 음반을 낸 허회경은 자전적인 이야기를 읊조리듯 노래한다. 특별한 마케팅이나...
대구 ‘칠성야시장 야맥 페스티벌’ 9 ~ 10일 열린다 2024-08-08 14:33:38
인디밴드들의 자작곡과 대중음악 및 재즈 공연, 가족단위 방문객을 위한 마술쇼가 진행된다. 행사 둘째 날인 10일에는 다양한 장르에서 활동 중인, 사전에 모집된 스트릿 댄서들의 경연인 ‘대구 댄서즈 나잇’으로 야맥 축제 분위기를 한껏 고조시킨다. 특별공연 이외에도 양일간 가족과 연인들이 함께 즐길 수 있는 맥주...
"펌텍코리아, 넘치는 수주…관건은 생산능력"-한국 2024-08-08 08:17:05
연구원은 "특정 브랜드에 국한하지 않고 국내 인디 브랜드 고객사 전반의 수주가 늘었고, 부국티엔씨 고객사의 해외 수출과 올리브영 판매 증가로 자회사의 매출 기여가 확대됐다"고 설명했다. 수주 흐름은 안정적인 가운데 회사의 생산능력(CAPA)이 관건이 될 것이란 분석이다. 강 연구원은 "강한 수주 흐름은 의심할 여...
부산, 캠핑·공연 결합 관광 콘텐츠 2024-08-07 18:10:58
부산시는 다대포 해변공원에서 ‘2024 별바다부산 나이트 뮤직 캠크닉’을 연다고 7일 밝혔다. 시는 9일부터 3주간 매주 금요일과 토요일 캠핑과 공연 콘텐츠를 결합한 야간 관광 프로그램을 운영할 방침이다. 크로스오버와 인디 음악 등 다양한 장르의 공연이 펼쳐진다.
'어닝쇼크' 카카오게임즈…2분기 영업익 89%↓ 2024-08-07 17:14:01
‘아키에이지2’, ‘검술명가 막내아들(가제)’ 등의 출시를 가시화하며, 장기적인 모멘텀을 확보해나갈 계획이다. 한상우 카카오게임즈 대표는 "하반기 비용 효율화 및 재무 안정성을 높이기 위한 노력을 해나갈 것"이라며 "특히 게임사업에 기반해 인디 게임부터 대작에 이르기까지 웰메이드 작품을 선보일 수 있도록...
웹젠, 2분기 영업이익 118억원…전년 대비 0.36%↓ 2024-08-07 16:41:29
7월에는 인디게임사 ‘블랙앵커 스튜디오’에 투자하면서 해당사의 지분 16.67% 도 일부 취득했다. 웹젠은 현재도 스타트업 및 개발사들과 접촉해 2개 이상의 게임개발 프로젝트와 지분투자를 협의하고 있으며 계약이 완료되면 외부로 공개할 계획이다. 언리얼엔진5를 기반으로 신작 다중역할수행게임(MMORPG)을 개발하는...
카카오게임즈, 2분기 영업익 89% '뚝'…"신작 부진 탓" 2024-08-07 09:21:28
콘솔 플랫폼 기반의 프리미엄 인디 게임 신작 3종을 선보일 예정이다. 다방면으로 축적한 PC온라인·콘솔 게임 글로벌 직접 서비스 노하우를 바탕으로 내년부터 AAA급 대작인 ‘크로노 오디세이’, ‘아키에이지2’, ‘검술명가 막내아들(가제)’ 등의 출시를 가시화하면서 장기적인 모멘텀을 확보해나갈 계획이다. 한상우...
센티언스, 전략 게임 '사우스 폴 비밥' 얼리 액세스로 출시 2024-08-06 09:01:02
명작 인디 전략 게임으로 꼽히는 '인투 더 브리치'에서 영향을 받아 개발된 멀티플레이어 게임으로, 플레이엑스포와 미국 GDC(게임 개발자 콘퍼런스) 등 국내외 게임쇼에서도 소개된 바 있다. '사우스 폴 비밥'을 개발한 센티언스 게임 스튜디오는 센티언스 산하의 게임 개발팀으로, 심층 강화학습 등...
모바일게임협회-게임이용자협회, 게임 질병코드화 반대 맞손 2024-08-05 14:14:02
'게임은 문화'임을 강조해 함께 이겨나갈 수 있게 하겠다"고 밝혔다. 이철우 한국게임이용자협회 회장은 "두 기관이 게임이용장애 질병화, 해외 게임 이용자 차별, 인디 게임 육성 등의 사안에 있어 같은 뜻을 가지고 공동으로 대응할 수 있다는 것을 보여주는 첫 사례가 될 수 있을 것 같아 고무적"이라는 소감을...