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국민 2명 중 1명 "AI 서비스 써봤다" 2024-03-28 12:00:05
및 프로그램 개발(4.8%) 등이 뒤를 이었다. 송상훈 과기정통부 정보통신정책관은 “디지털 심화가 가속화되는 가운데 AI 기술은 이미 우리 국민의 일상이 되어가고 있다”며 “AI 기술이 국가 경제와 사회에 혁신 동력이 될 수 있도록 다양한 정책 과제를 발굴해 추진하겠다”고 말했다. 이승우 기자 leeswoo@hankyung.com
AI 등 신기술 개발 시 정부가 개인정보보호 방안 찾아준다 2024-03-28 12:00:04
검토 결과서도 신청인의 의사에 반해 공개하지 못하도록 하는 비밀 유지 규정을 마련했다. 개인정보위 관계자는 “사전적정성 검토제의 확산을 통해 디지털 전환, 데이터 경제 시대 급변하는 신기술 현장과 긴밀히 소통해 선제적으로 신산업의 법적 불확실성을 해소하겠다”고 말했다. 이승우 기자 leeswoo@hankyung.com
개인정보 유출된 인터넷 강의 사업자에 과징금 8.9억원 부과 2024-03-28 12:00:02
시 인증 수단을 적용하지 않았다. 개인정보위는 빠르게 디지털화되고 있는 교육 현장에 대응하기 위해 인터넷 강의를 제공하는 대형 학원과 얼굴·지문인식 등 생체정보를 활용하는 교육·학습 분야 사업자를 대상으로 개인정보 관리실태를 점검하고 취약점 개선방안을 마련할 계획이다. 이승우 기자 leeswoo@hankyung.com
정부 압박에…3만원대 5G 요금제 봇물 2024-03-27 17:54:19
선보인다. 청년 요금제 대상 연령을 기존 만 29세에서 34세로 확대했고 자녀가 생후 36개월 이하거나 초등학교 1학년이면 데이터 쿠폰 10GB를 지급한다. 구독 플랫폼 ‘유독’을 통해 연말까지 디즈니 플러스 할인 혜택도 제공한다. KT는 앞서 올해 1월 3만원대 5G 요금제를 출시했다. 이승우 기자 leeswoo@hankyung.com
SKB, 롯데시네마와 협력…TV·극장 결합상품 출시 2024-03-27 17:50:19
시장 확대를 위한 유기적 협력 등을 추진한다. B tv를 시청하거나 롯데시네마에 방문할 때 각종 혜택을 제공하는 것은 물론 TV와 극장에서 함께 서비스를 이용할 수 있는 결합상품도 출시한다. 고객 기호에 맞는 인공지능(AI) 큐레이션 서비스와 다양한 이벤트도 선보일 계획이다. 이승우 기자 leeswoo@hankyung.com
"AI가 골프선수 동작 편집"…SKT-KLPGA, 골프 영상 아카이브 협력 2024-03-27 10:11:24
실시한다. 김혁 SK텔레콤 미디어콘텐츠 담당은 “디지털 방송 도입 때부터 기대했던 서비스가 SBS골프와 KLPGA의 협력으로 이번에 실현됐다”며 “SK텔레콤의 AI 미디어 기술을 활용한 데이터와 스포츠의 결합이 팬들에게 새로운 스포츠 중계 시청 경험을 제공할 것”이라고 말했다. 이승우 기자 leeswoo@hankyung.com
B tv-롯데시네마 결합상품 나온다…공동 마케팅 추진 2024-03-27 09:57:35
취향을 세밀하게 분석해 고객 경험 만족도를 높이고 차별화에 나선다는 목표다. 박진효 SK브로드밴드 대표는 “이번 협력으로 B tv 고객들에게 다양하고 차별화된 경험을 제공할 수 있게 됐다”며 “양사가 보유한 역량과 인프라를 활용해 시너지 효과를 낼 것으로 기대한다”고 말했다. 이승우 기자 leeswoo@hankyung.com
청소년 10명 중 4명 사이버폭력 경험…메타버스 폭력도 늘어 2024-03-26 15:55:19
있음을 알 수 있다”고 설명했다. 방통위는 이번 실태조사 결과를 반영해 사이버폭력 예방을 위한 교육의 대상과 주제 등을 확대할 방침이다. 기존에 추진해온 언어폭력, 명예훼손 등에서 디지털 혐오 표현, 딥페이크, 가짜뉴스, 메타버스 윤리교육 등으로 교육 주제를 확대할 예정이다. 이승우 기자 leeswoo@hankyung.com
유영상 SKT 사장 "올해 AI 성과 가시화" 2024-03-26 15:31:20
준수해야 할 내부 기준 등을 수립하고 있다. 유 사장은 “2024년은 SK텔레콤이 창사 40주년을 맞는 의미 있는 해”라며 “SK텔레콤은 지난 40년간 이동통신 산업의 선두에서 발전을 이끌어왔으며, 글로벌 변화의 중심에 있는 AI를 향해 다시 한번 도전과 혁신을 이뤄갈 것”이라 말했다. 이승우 기자 leeswoo@hankyung.com
中 게임시장 매출 3000억 위안 돌파…올 가장 주목되는 장르는 '미니게임' 2024-03-25 15:57:51
하는 식이다. 접근이 편리하고 판호 발급 없이 서비스를 할 수 있어 시장이 급성장했다. 지난해 시장 규모는 200억위안(약 3조6000억원)으로 다른 플랫폼보다 적지만 전년 대비 300% 증가했다. 한국 앱 마켓 상위권에 올랐던 게임 ‘버섯커키우기’도 중국에선 미니게임으로 출시됐다. 이승우 기자 leeswoo@hankyung.com