
서울대학교 기반의 프로젝트 중심 XR 연합 학회 XREAL이 창립 5주년을 맞아 활동 성과를 공유하고 현재 진행 중인 XR 프로젝트를 공개했다고 2일 밝혔다.
XREAL은 지난 8월 15일 기수말 종합 컨퍼런스인 ‘XMC(XREAL Metaverse Conference)’를 개최했다. 이번 행사는 XREAL이 지난 5년간 진행한 60개 이상의 XR·메타버스·XR-AI 프로젝트를 점검하고, 현재 진행 중인 14개 프로젝트의 기획과 개발 과정, 구현 결과를 공유하기 위해 마련됐다.
행사에서는 14개 프로젝트가 발표와 체험 부스 형태로 공개됐다. 각 프로젝트팀은 아이디어를 구상하게 된 배경부터 개발 과정, 구현 결과를 공유했으며, 참가자들이 콘텐츠와 서비스를 경험할 수 있도록 체험 공간도 운영했다.
프로젝트의 외부 성과도 함께 소개됐다. Folding Birding 팀의 VR 체험형 전시 ‘Murmuration’은 SIGGRAPH Asia 2026 XR 부문에 선정됐으며, Two of Us 팀은 2026 IEEE VR Conference XR Gallery 부문에 출품했다. TelleR 팀은 2025 가상융합서비스 개발자 경진대회에서 우수상(Meta상)을 수상했다.
체험 부스에서는 학회원들이 약 6개월에서 2년 동안 기획과 개발을 진행한 결과물인 반응형 AI NPC를 활용한 VR 발표 및 면접 연습 서비스 Audi 팀의 Re:Hear, 건설 현장에서 AR로 공간 좌표를 앵커링하여 정보를 공유할 수 있는 서비스 MemoAnchor, 개인화된 공간에서의 VR 회고 프로그램 MIRRORDY, XR 환경에서 노드 형태로 회의에서의 소통 증강을 가능케하는 서비스 NodeXR 등이 공개됐다.
이번 행사에는 XR 기술의 산업 적용 가능성을 공유하고 산업계와의 교류를 확대하기 위한 기업 부스도 운영됐다. 공간 기술 스타트업 쿼레이트(QUORATE)는 Spatial AI, XR, 3D 기술을 활용해 공간 기획과 설계 검토 과정의 비효율을 개선하는 기술을 개발하고 있으며, 이번 XMC에서는 개발 중인 3D 공간 설계 XR 협업 플랫폼 ‘CoSpace XR’의 기술 구성과 향후 개발 방향을 소개했다.
XREAL은 XR 기술 학습과 함께 학회원이 직접 프로젝트를 기획·제작하는 방식으로 운영되고 있다. 기획, 개발, 디자인 등 서로 다른 역량을 가진 학회원들이 팀을 구성해 아이디어 구상부터 프로토타입 제작과 서비스 구현까지 경험하는 방식이다. 완성한 프로젝트를 연구와 창업, 취업, 콘텐츠 제작 등 각자의 진로와 연계할 수 있도록 활동을 운영하고 있다.
특히 ‘메타버스’라는 개념 자체보다 현재 활용 가능한 XR 기술을 기반으로 구현할 수 있는 서비스와 경험을 탐색하는 데 중점을 두고 있다. 이를 위해 자체 XR 교육 커리큘럼을 운영하고 있으며, XR 분야에서 활동하는 주니어급 현업자와 XR 개발 및 창업에 관심 있는 인재들과의 교류를 확대해 학회원의 실무 이해도와 커뮤니티 접점을 넓혀갈 계획이다.
한편 XREAL은 XMC 행사를 마치고 신규 학회원을 모집한다. 모집 기간은 오는 8일까지이며, XR·가상융합 분야에 관심이 있고 직접 프로젝트를 기획·제작하며 실무 경험을 쌓고자 하는 대학생과 현업자 등이 지원할 수 있다.
김성혜 한경닷컴 기자 shkimmy@hankyung.com
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