● 핵심 포인트 - 크래프톤은 지난해 트래픽과 실적 모두 우상향하며 게임주 중에서도 주가가 좋은 편이었음. - 그러나 지난해 연말 일부 투자자들은 올해 트래픽 증가가 어려울 것으로 예상해 실적 부진 우려 존재했음. - 그러나 1분기에도 트래픽이 호조를 보이며 이러한 우려를 불식시키고 주가는 긍정적으로 반응함. - 특히 신작 게임 인조이는 일주일 만에 100만 장 이상을
● 핵심 포인트 - 크래프톤은 지난해 트래픽과 실적 모두 우상향하며 게임주 중에서도 주가가 좋은 편이었음. - 그러나 지난해 연말 일부 투자자들은 올해 트래픽 증가가 어려울 것으로 예상해 실적 부진 우려 존재했음. - 그러나 1분기에도 트래픽이 호조를 보이며 이러한 우려를 불식시키고 주가는 긍정적으로 반응함. - 특히 신작 게임 인조이는 일주일 만에 100만 장 이상을 판매하며 450억 원 이상의 매출을 올림. - 크래프톤은 AI 기술 개발에도 적극적이며, 이를 통해 게임 내 다양한 콘텐츠 생성 가능성을 모색중임. - 배틀그라운드 역시 지속적인 콘텐츠 출시와 AI 적용을 계획하고 있으며, 2023년 중반부터의 트래픽 상승 흐름이 올해도 이어질 것으로 기대됨. - 또한, 새로운 장르인 인조이의 성공으로 실적 개선이 예상되며, 1분기 영업이익은 3천억 중반을 넘어설 것으로 전망됨.
● 크래프톤, 신작 인조이 흥행과 AI 기술 개발로 실적 개선 기대 크래프톤이 신작 게임 인조이의 흥행과 인공지능(AI) 기술 개발로 실적 개선이 기대되고 있다. 지난해 크래프톤의 트래픽과 실적은 모두 우상향하며 게임주 중에서도 주가가 좋은 편이었다. 그러나 지난해 연말 일부 투자자들은 올해 트래픽 증가가 어려울 것으로 예상해 실적 부진을 우려하기도 했다. 그러나 1분기에도 트래픽이 호조를 보이며 이러한 우려를 불식시키고 주가는 긍정적으로 반응했다. 특히, 신작 게임 인조이는 출시 일주일 만에 100만장 이상을 판매하며 450억원 이상의 매출을 올렸다. 김창한 크래프톤 대표가 AI가 게임에 적용되는 부분에 대해 긍정적이고 개발에 적극적이며, 크래프톤이 보유한 IP들이 AI NPC가 적용됐을 때 무궁무진한 콘텐츠를 생성할 수 있는 가능성을 가지고 있어 크래프톤은 AI 기술 개발에도 적극적이다. 배틀그라운드 역시 지속적인 콘텐츠 출시와 AI 적용을 계획하고 있으며, 2023년 중반부터의 트래픽 상승 흐름이 올해도 이어질 것으로 기대된다. 새로운 장르인 인조이의 성공으로 실적 개선이 예상되며, 1분기 영업이익은 3천억 중반을 넘어설 것으로 전망된다.
※ 본 기사는 한국경제TV, 네이버클라우드, 팀벨 3사가 공동 연구 개발한 인공지능(AI) 모델을 통해 생방송을 실시간으로 텍스트화 한 후 핵심만 간추려 작성됐습니다. 더 많은 콘텐츠는 투자정보 플랫폼 '와우퀵(WOWQUICK)'에서 확인할 수 있습니다.