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[특징주] NHN, 티메프사태 딛고 흑자전환…장초반 신고가 경신 2026-02-12 10:18:56
집계됐다고 전날 공시했다. 매출액은 2조5천163억원으로 전년 대비 2.5% 증가했다. 지난 2024년 3분기 '티메프(티몬·위메프) 사태'로 적자 전환 이후 흑자로 전환한 만큼, 호실적에 대한 기대감이 주가에 영향을 미친 것으로 보인다. 안재민·이호승 NH투자증권[005940] 연구원은 지난달 "지난해 이후 부진한 자회...
"독서·글쓰기 같은 '지적 활동', 치매 위험 40% 줄인다" 2026-02-12 09:41:58
시작하는 '노년기 강화 단계'에는 독서·글쓰기·게임 등의 참여 빈도와 총소득이 각각 포함됐다. 이를 토대로 연구진은 인지 강화 수준이 가장 높은 상위 10% 그룹과 가장 낮은 하위 10% 그룹을 비교했다. 그 결과 상위 그룹에서는 21%가 알츠하이머에 걸린 반면, 하위 그룹에서는 발병 비율이 34%로 높아졌다. 연...
펄어비스 "붉은사막 출시에 역량 집중…도깨비 2년 더 걸릴듯"(종합2보) 2026-02-12 08:47:07
엔진 개발과 동시에 진행했는데, 도깨비는 게임 개발에 온전히 집중할 수 있을 것"이라고 말했다. 이어 "붉은사막의 경험을 고려해보면, 게임 완성 후에도 최소 1년 정도의 준비 기간이 필요했다. 도깨비도 붉은사막 출시 후 2년여간의 시간이 소요될 것으로 보인다"라며 "올해 중 더 자세히 소통할 수 있도록 하겠다"고...
NHN, 작년 영업이익 1324억원…흑자 전환 2026-02-12 08:45:33
Poker Tour)'가 성공적으로 개최되며 모바일 웹보드게임의 매출 증가에 기여했다. 일본 모바일 게임에서도 '#콤파스'가 인기 IP '페이트/스트레인지 페이크'와의 협업을 통해 출시 9주년의 장수 게임임에도 역대 최고 분기 매출을 기록했다. 결제 부문은 전년 동기 대비 16.2%, 전 분기 대비 5.6%...
NHN, 티메프 사태 딛고 작년 흑자 전환(종합) 2026-02-12 08:39:24
11일 공시했다. 매출은 2조5천163억원으로 전년 대비 2.5% 증가했다. 순이익은 577억원으로 흑자로 돌아섰다. 4분기 영업이익은 551억원으로 전년 동기보다 120.5% 늘었다. 이 분기 매출과 순이익은 각각 6천857억원과 287억원으로, 매출과 영업이익 모두 역대 분기 최대치를 기록했다. 게임 부문은 전년 동기 대비 6.0%,...
마이크론 "HBM4 생산 개시"…금리 동결 우려 딛고 반도체주 상승 [글로벌마켓A/S] 2026-02-12 08:32:09
종가 기준 강보합에 거래를 마쳤다. 반면 게임 엔진 소프트웨어 기업인 유니티는 4분기 매출액은 5억 310만 달러로 예상을 웃돌았지만, 1분기 가이던스 매출 전망이 월가 기대치를 소폭 하회했다. 광고 플랫폼과 유니티6 엔진 채택률 증가 사실을 공개했지만 AI로 인한 수요 약화 우려를 다시 일으키며 하루 만에 26%...
버티브 홀딩스, 데이터센터 투자 확대에 수주 급증-[美증시 특징주] 2026-02-12 08:30:30
게임을 직접 만드는 수준까지는 아니고요. 게임이 정확하게 작동하도록 만드는 핵심 로직이나 플레이어와의 상호작용 기능이 부족해서, 유니티 엔진을 대체하기는 어렵다고 설명했습니다. 로빈후드 (HOOD) 로빈후드가 어제 장 마감 이후 실적을 공개했는데요. EPS는 예상치를 웃돌았지만, 매출이 하회하면서 엇갈린 결과가...
디아블로 2, 25년만에 8번째 직업 '악마술사' 추가 2026-02-12 08:12:52
스포트라이트 방송을 통해 신규 DLC(다운로드 가능 콘텐츠) '디아블로 2 레저렉션: 악마술사의 군림'을 공개했다. 2001년 출시된 '디아블로 2' 확장팩 '파괴의 군주' 이후 처음으로 등장하는 8번째 직업 악마술사(warlock)는 금지된 악마의 힘을 사용하는 마법사 콘셉트의 캐릭터다. 세 가지 종류...
펄어비스, 신작 개발비 증가에 작년 적자폭 확대(종합) 2026-02-12 07:50:49
22억원)와 비교해 적자 전환했다. 이 분기 매출과 순손실은 각각 955억원과 144억원이었다. 4분기 지역별 매출 비중은 국내 16%, 아시아 18%, 북미·유럽 등 지역 66%로 나타났다. 펄어비스는 2025년 '검은사막'에 신규 지역과 클래스를 업데이트하고, PS5 및 엑스박스 시리즈 X|S 버전을 출시했다. 해외 자회사...
리노공업에서 딥엑스까지, 세계가 줄 서는 K-강소기업 [K-빅사이클] 2026-02-12 06:03:17
사용자를 몰입시키는 ‘하이퍼 캐주얼’ 게임의 본질을 직관적인 디자인과 치밀한 데이터 분석의 조화에서 찾아낸 결과다. 이 회사를 이끄는 공준식 대표는 한국 모바일 게임의 전성기를 이끈 선데이토즈(현 위메이드플레이) 출신이다. ‘애니팡’의 프로덕트 매니저(PM)를 시작으로 비즈니스 개발을...