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美 포시마크 CEO "네이버와 함께하는 향후 10년이 기대된다" 2023-01-15 15:00:01
본사 8층. 3평가량의 조그마한 스튜디오 공간에서 여성 두 명이 미리 준비한 옷을 들고 라이브방송을 하고 있었다. 포시마크 직원인 이들은 자신의 옷장에 있던 옷을 가져와 라이브 방송을 통해 판매하고 있는 것이라고 했다. 직원이 중고 패션 시장의 판매자(셀러)인 것이다. 이 라이브 방송은 휴대전화를 통해 실시간...
엔씨 손잡은 신세계L&B, 리니지 와인·굿즈 선보여 2022-12-21 17:33:49
유저층이자 와인을 즐기는 주고객층이기도 한 3040세대를 겨냥했다. 이 상품은 1000세트만 제작된다. 리니지2에 나오는 ‘암살자’ 캐릭터의 ‘악마의 단검’을 모티브로 한 와인렉(와인 받침대)과 와인 ‘엔젤스 쉐어 쉬라즈’로 구성됐다. 엔젤스 쉐어 쉬라즈는 유명 와인 평론가 로버트 파커가 ‘남반구 최고의 와인...
신세계L&B, '리니지2'와 콜라보 패키지…'악마의 단검' 와인렉 포함 2022-12-21 14:34:50
유저층이자 와인을 즐기는 주요 고객층이기도 한 3040세대를 겨냥했다. 1000세트만 제작되는 이번 상품은 리니지2의 40번째 클래스인 '암살자' 캐릭터의 '악마의 단검'을 모티브로 한 와인렉(와인 받침대)과 와인 '엔젤스 쉐어 쉬라즈'로 구성됐다. 엔젤스 쉐어 쉬라즈는 유명 와인 평론가 로버트...
키움증권 "크래프톤, 유저 확장 어려워" 2022-12-07 09:01:15
로열 유저 중심의 팬층을 형성했다고 보이나 공포라는 장르에서 보다 새로운 게임성으로 유저 확장을 가져오기엔 힘든 상황"이라고 평가했다. 이어 "칼리스토 프로토콜 출시 이후 PC 버전을 중심으로 최적화 문제가 너무 크게 발생했다"며 "패치를 통해 스팀 유저 평점이 어느 정도 회복됐지만 여전히 최적화 문제는 진행...
키움증권 "크래프톤, 유저 확장 어려워"…목표가 하향 2022-12-07 08:27:08
유저 중심의 팬층을 형성했다고 보이나 공포라는 장르에서 보다 새로운 게임성으로 유저 확장을 가져오기엔 힘든 상황"이라고 평가했다. 이어 "칼리스토 프로토콜 출시 이후 PC 버전을 중심으로 최적화 문제가 너무 크게 발생했다"며 "패치를 통해 스팀 유저 평점이 어느 정도 회복됐지만 여전히 최적화 문제는 진행 중이며...
"크래프톤, 신작 유저 확보 한계…목표가 30만→25만"-키움 2022-12-07 07:47:47
유저 중심의 팬층을 형성한 것으로 보인다"면서도 "공포라는 장르에서 보다 새로운 게임성으로 유저 확장을 가져오기엔 힘든 상황"이라고 평가했다. 그러면서 대중적 관점의 트리플 A급 게임으로 자리매김하기는 어렵다고 봤다. 김 연구원은 "칼리스토 프로토콜을 출시 이후 PC 버전을 중심으로 최적화 문제가 너무 크게...
지스타 신작 1등…넥슨의 종합선물세트 [지스타 다녀왔습니다②] 2022-11-25 15:38:10
다 유저분들께 재밌는 게임을 많이 보여드리려고 노력을 많이 하고 있습니다.] 이 같은 맥락에서 지스타에서 선보인 넥슨의 기대작이 ‘퍼스트 디센던트’입니다. 이 게임은 넥슨게임즈에서 개발 중인 AAA급 신작으로, 내년 출시 예정 신작인데요. 퍼스트 디센던트는 3인칭 슈팅 전투와 RPG 장르를 결합한 ‘루트슈터’...
크래프톤, 3분기 영업익 1,403억원…콘솔 급성장 2022-11-10 16:50:55
신규 유저 유입이 지속되며, 성장세를 유지했다. PC 부문은 전분기 대비 48% 상승한 1,311억원으로, 2019년 이래 역대 최대 수준의 분기 매출을 달성했다. 새롭게 선보인 데스턴(Deston) 맵과 제작소 콘텐츠, 맥라렌 등 슈퍼카 컬래버레이션 등이 큰 인기를 얻으며 북미, 서구권 지역에서의 트래픽이 늘어났으며, 글로벌...
카카오게임즈 '어닝쇼크'…'마차 시위대' 지갑도 닫았다 2022-11-02 15:46:33
유저를 중심으로 이용층이 다양한 게임”이라고 했다. 카카오게임즈의 비게임부문(기타) 매출은 966억원으로 전 분기 대비 약 13% 줄었다. 이 매출부문은 골프 등 스포츠 계열사인 카카오 VX(골프 중심 스포츠 계열사) 등을 포함한다. 3분기 영업비용은 총 2632억원으로 집계됐다. 전년 동기 대비 37.9% 감소했고 직전...
컴투스 야구게임 라인업 올해 매출 1천억 원 돌파…역대 최대 2022-10-31 17:04:25
리얼리티와 캐주얼한 게임성으로 새로운 유저층 공략에 성공하며, 모바일 야구 게임 리더 컴투스의 입지를 더욱 굳건히 하고 있다. 글로벌 시장에서는 ‘MLB9이닝스22’가 전년 동기 대비 가파른 성장세를 기록하며 성과를 이끌고 있다. ‘MLB9이닝스22’ 역시 data.ai 집계 기준으로 올해 전 세계 앱마켓에서 가장 높은...