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스티브 정 "앱리프트, 해외시장 소통 만족스럽다" 2014-01-23 09:25:26
정도 테스트 캠페인을 진행해보는 것도 효과적이다. 구매력이 높은 북미나 유럽 진출시, 주로 캐나다, 호주, 뉴질랜드 또는 북유럽은 노르웨이, 덴마크, 스위스 등을 테스트 마켓으로 선정하면 좋다'고 했다. '영어권 국가이거나 영어를 공용어로 사용하는 캐나다 등은 로컬라이제이션이 필요 없다. 상대적으로 낮은...
만렙 유저 위한 진짜 모바일 MMORPG '영웅의 군단' 2014-01-22 17:30:36
유지가 가능하다. 길드에 가입된 플레이어의 캐릭터에는 길드명과 길드마크가 표시되며, 이후 추가될 길드 전용 콘텐츠를 통해 길드원들과 함께 전략적인 플레이를 즐길 수 있다. ■ 유니티 엔진으로 구현 가능한 최상급 수준의 그래픽 '영웅의 군단'에서는 넓게 펼쳐진 세계 지도를 통해 곳곳을 이동하며 판타지...
출정 앞둔 '영웅의 군단' 파이널 테스트 돌입! 2014-01-22 15:51:22
mmorpg '영웅의 군단'의 파이널 테스트를 24일까지 실시한다. 정식 서비스에 앞서 최종 점검을 위한 이번 테스트는 특정 제한이 없는 오픈형으로 진행되며, 영웅의 군단 홈페이지와 t store, 구글플레이에서 '영웅의 군단' 애플리케이션(application)을 다운로드해 지난 테스트 계정 그대로, 또는 신규 계정을...
게임인재단,` 제 1회 힘내라 게임인상` 시상식 개최 2014-01-22 15:31:12
1차 게임 플레이 테스트와 2차 개발사 미팅, 3차 온라인 투표를 통해 선정됐습니다. 투표 결과 도망가 메리(Studio R), 윙또(쿠키소프트)가 제 1회 힘내라 게임인상의 공동 수상의 영예를 안았습니다. 두 게임의 개발사인 Studio R과 쿠키소프트에게는 각각 개발 지원금 1천만 원과 카카오 게임하기 무심사 입점,...
제1회 힘내라 게임人상, '도망가 메리-윙또' 수상 2014-01-22 13:23:41
게임인상' 자체 심사 기준인 1차 게임 플레이 테스트와 2차 개발사 미팅, 3차 온라인 투표를 통해 결정 되었다. 최종 수상 업체인 studio r과 쿠키소프트㈜에게는 각각 ▲ 개발 지원금 1000만원 (시범 운영 기간 중에는 500만원) 지원 ▲ 카카오 게임하기 무심사 입점 ▲ nhn엔터테인먼트 서버 및 네트워크 지원 ▲...
넥슨, '영웅의 군단' 오픈형 파이널 테스트 실시 2014-01-22 10:51:54
'영웅의 군단'의 파이널 테스트를 실시한다고 22일 밝혔다.정식 서비스에 앞서 최종 점검을 위한 이번 테스트는 특정 제한이 없는 오픈형으로 진행된다. 영웅의 군단 홈페이지와 t스토어, 구글플레이에서 ‘영웅의 군단’ 애플리케이션(application)을 다운로드해 지난 테스트 계정 그대로, 또는 신규 계정을 생성해...
손장호 "앱애니, 러시아-브라질 모바일게임 주목" 2014-01-18 07:11:22
대해서도 이야기했다. 2013년 구글플레이 다운로드 순위를 살펴보면 브라질이 3위에 올라있다. 2012년에 비해 무려 5계단이나 상승했다. 멕시코와 터키, 태국 모두 큰 폭으로 상승했다. 손 지사장은 '브라질에는 딱히 큰 퍼블리셔나 마켓이 있는 것은 아니다. 하지만 브라질이 가장 핵심적으로 모바일 시장이 커지게 된...
24시간 국가전 '삼국지PK' 티스토어-올레마켓 출격 2014-01-17 15:53:31
먼저 서비스를 시작한 구글플레이와 앱스토어 차트 상위권에 안착했고, 모델돌 나인뮤지스의 경리, 세라, 현아를 홍보대사로 기용하여 성인 게이머들의 눈길을 사로잡고 있다. 삼국지게임의 새로운 강자로 떠오르고 있는 '삼국지pk'는 티스토어와 올레마켓 서비스 시작과 함께 모든 게이머들에게 금화와 각종 아이템...
임현균 "전략적 해외 마케팅, 앱리프트에 답 있다" 2014-01-17 00:43:23
파악해 예산을 설정하고 채널을 정하는 것이 순서이다. 이어 테스트 캠페인을 진행한 후, 본격적으로 활동을 시작하는 것이다'고 덧붙였다. 임 팀장은 이에 게임빌의 '몬스터 워로드' 등의 사례를 들었다. 그는 '독일 구글 플레이 자료를 보면, 현재 1년 3개월째 순항중인 게임이다. 킹의 '캔디크러쉬사가&...
라그나로크 발키리의 반란, 태국 공개서비스 개시 2014-01-16 13:37:25
걸쳐 태국에서 2번의 비공개 테스트(이하 cbt)를 실시한 바 있으며, 당시 전체 계정 생성 수 7만 8천 건, 평균 최고 동시 접속자 수 3천 4백 명, 평균 일일 접속자 수 4만 명을 기록하는 한편 유저 유입 증가로 인해 2차 cbt에서는 월드 2개를 오픈하는 등 재미와 게임성을 입증해냈다. 게임을 미리 접한 현지 유저들은...