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김종목 이사 "블러드스톤, 100억 신화 꿈 아니다" 2014-06-20 18:05:09
그는 '중세 판타지와 북유럽 신화의 세계관을 혼합한 게임이다. 몬스터를 배치를 통해 신선한 재미와 몰입감을 주기 위해 노력했다. 또한 메인 캐릭터뿐만 아니라 주인공의 전투를 돕는 영웅 심복을 적극 활용했다. 오토 플레이에 최적화되었지만, 컨트롤을 이용한 손맛도 즐길 수 있다'고 전했다. 이 pm은...
[책마을] 화가들이 붓으로 그린 경제현실 2014-06-19 21:36:43
연결고리를 찾아나간다.중세 말의 화가 조토의 ‘성전에서 환전상을 몰아내는 그리스도’(1304~1306)에서는 유대인들이 성전에 비둘기 한 쌍을 의무적으로 바쳐야 하는 관행을 악용해 상인들이 독점과 담합을 통해 폭리를 취하는 부패의 고리를 읽어낸다.‘엘리자베스 1세의 아르마다의 초상화’에서는...
중세 건축물에 얽힌 엽기 살인사건 2014-06-19 21:19:25
실존하는 곳이지만 한 곳은 어디인지 알 수 없다.중세 문화를 현대로 끌고 온 스릴러《일곱 성당 이야기》(열린책들)는 체코 작가 밀로시 우르반(사진)의 두 번째 작품이다. 1998년 현지 출간 당시 사회적·역사적으로 급변하는 상황에서 체코 독자들에게 주목받아 베스트셀러가 됐다. 움베르토 에코의 작품 중 중세...
'킬 힐(Kill heel) 바이러스'를 아는가? 2014-06-19 04:49:34
1. 최초의 하이힐은 남성들이 신었다? 중세 유럽. 말을 타는 남자들은 등자에 발을 넣으면 고정이 잘 되기 때문에 하이힐을 애용했고, 뾰족한 굽으로 말을 걷어차서 말을 달리게 하는데 사용하고자 하이힐을 신었다. 최초의 하이힐은 기원전 4세기에 그려진 것으로 추정되는 그리스 테베 고분 벽화에서 발견된 바 있다. 이...
패션계는 지금 '황금 물결' 2014-06-18 00:54:30
같은 중세시대 영화에서나 볼 법한 죄수들의 액세서리(?)라고 생각이 들게 마련. 하지만 모델들 목에서 빛나는 황금 사슬 목걸이는 럭셔리함과 여성스러움, 남성스러움까지 동시에 드러나고 있다. 특히 어깨가 드러난 튜브 드레스와 황금 사슬 목걸이라면 올해를 장식할 파티룩으로 손색이 없을 정도다. ◇...
게임로프트, 2014 E3통해 출시 예정 신작 대 공개 2014-06-11 12:42:25
넘치는 마창 시합 게임 '라이벌 나이츠' 화려한 중세시대 배경으로 펼쳐지는 속도감 넘치는 full 3d 그래픽의 마상 시합 게임. 120종이 넘는 섬세하고 강력한 장비, 비동기식 pvp 모드를 통해 전 세계 플레이어에게 도전할 수 있으며, 주간 토너먼트에 참여하여 보상을 획득할 수 있다. 현재 ios와 구글 플레이에서...
<1,010원대로 내려간 환율…향후 전망은>(종합) 2014-06-09 16:06:01
연중세자릿수로 내려가지는 않을 것"이라고 내다봤다. 외환당국의 미세조정(스무딩 오퍼레이션)도 원·달러 환율이 1,000원 아래로 떨어지는 것을 막는 요소다. 전승지 삼성선물 연구원은 이번 주 원·달러 환율이 1,010∼1,025원에서 움직일것으로 예상하면서 당국의 개입 강도를 주목해야 한다고 분석했다....
0910 FW 스포츠트렌드 이슈! 2014-06-05 18:33:18
그의 정신에 중세의 엘리티즘(elitism)을 부여함으로써 노블 스포츠웨어에 독특한 엣지를 불어넣는다. 승부를 위한 스포츠에서 벗어나 서로를 존중하는 중세 기사도 정신에 입각하여, 삶의 예술성을 재현하는데 포커스를 맞추고 보다 성숙해진 스타일과 내부와 외부의 풍요로움을 재현한다. 장인정신과 전통성을 바탕으로...
[실록] 바츠 해방전쟁의 전말. 2부: 3혈과 '왕좌의 게임' 2014-06-02 22:26:00
닦달할 수는 없었다. 사실 리니지2에서 혈맹은 중세 기사들처럼 명예와 자존심을 중시한다. 리니지2 혈전을 두고 보통 사람은 '단지 게임일 뿐인데 저렇게 심각하게 싸울까'라고 생각하는데 그건 게임을 모르는 소리다. 캐릭터와 혈맹은 그 자체가 유저의 자존심이자 존재이유다. 그 자존심에 상처를 입었을 때 혈원...
[NDC 14] 이은석 "듀랑고에서 '잊지못할 경험' 줄 것" 2014-05-30 11:47:21
있는 이미지가 있다. 중세풍의 배경에서 퀘스트를 받고 인던을 도는 등. 5년 정도 같은 일을 하고 나니 다른 것을 만들고 싶다는 생각을 했다. 그래서 만든 게 '야생의 땅: 듀랑고'다. 새로운 가능성을 탐색해보고 싶었다.' 일반적으로 '섬에서 살아남는 게임'이라고 할 때, 떠올릴 수 있는 서바이벌 장르는...