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[김창선 일본겜톡2] 롤 일본 상륙작전 과연 성공할까? 2015-01-26 06:02:02
필자 역시 거의 사실이라고 확신했던 기억이 있다. 라이엇 게임즈 역시 일본에서의 런칭에 관해서 지속적인 관심을 보여온 것이 사실이나 그 행보는 매우 조심스러워 보인다. 2013년 2월 '리그 오브 레전드'의 이용자 수 집계를 일본어 버전으로 공개한 바 있으나, 1년이 2014년 4월에야 일본에 지사를 설립했다. 같...
SK C&C, 자회사 에센코어 통해 반도체 모듈 사업 본격 가동 2015-01-22 15:26:20
텍사스주 샌안토니오에서 열리는 게임쇼 ‘팍스 사우스’에서 게이밍 메모리 모듈 4종을 출품하고, 이어 e3, 도쿄게임쇼, 게임스컴 등 국제 게임 전시회에 계속 참가해 제품을 알릴 계획이다.반도체 칩은 업체를 가리지 않고 공급받게 된다. 노 상무는 “sk하이닉스 삼성전자 마이크론 등을 가리지 않고...
'GDC 2015' 사전 세미나, 참가문의 폭주! 내달 2일로 연기 2015-01-22 12:17:00
엔터메이트, 플레이스테이션 등 글로벌 게임 기업들과 gdc, 게임스컴(gamescom), 도쿄게임쇼(tgs), 차이나조이(chinajoy), 지스타 등 전세계 유명 게임 전시 기획, 이벤트 및 마케팅을 성공적으로 수행해온 전시 전문 마케팅 회사이다. 매년 진행되는 gdc는 전 세계에서 가장 큰 규모의 게임 컨퍼런스로, 최신 게임 정보를...
한콘진, 지역 초등생 대상 창작놀이 지도 봉사활동 2015-01-02 11:29:00
더했다. 한경닷컴 게임톡 이광준 기자 junknife@naver.com 한콘진, 이스포츠 통해 장애 부담 극복, 외부와 소통 시작해 콘텐츠진흥원, 도쿄게임쇼 2014 한국공동관 운영 한국콘텐츠진흥원, 인도네시아서 게임 한류 이끌다 한콘진 게임기업 맞춤형 교육,컨설팅 만족도 높아 게임톡(http://www.gametoc.co.kr) 무단전재 및...
'킹덤언더파이어2', 중국 첫 현지 CBT 성황리에 종료 2014-12-31 16:01:54
소감을 밝혔다. 한경닷컴 게임톡 이광준 기자 junknife@naver.com 킹덤언더파이어2 ps4 버전 ui 적용 영상 대공개! 동경게임쇼, 킹덤언더파이어2 특별 영상 궁금하다 '킹덤언더파이어2', 도쿄게임쇼에서 시연공개! 블루사이드, vik부터 200억 규모 투자 유치 성공 g-star에서 '킹덤언더파이어2 스페셜 이벤트'...
한콘진 게임기업 맞춤형 교육,컨설팅 만족도 높아 2014-12-30 11:55:55
위한 모바일게임센터도 만들어 현재 22개사가 입주 해 있다. 한경닷컴 게임톡 이광준 기자 junknife@naver.com 한콘진, 아시아 최대 아케이드게임 전시회 'gti' 첫 참가해 한콘진, 이스포츠 통해 장애 부담 극복, 외부와 소통 시작해 콘텐츠진흥원, 도쿄게임쇼 2014 한국공동관 운영 한국콘텐츠진흥원, 인도네시아...
신혼부부 개발단 1506호의 스팀 '그린라이트' 도전기 2014-12-24 10:44:00
꿈 믿어준 가족, '스팀 그린라이트' 바치다! [핫] '개발 독립 만세!!' 인디 게임 개발자 다 모인다 '룸즈: 불가능한 퍼즐' 도쿄게임쇼 best of art 상 수상 [인디게임29] 한국 인디 게임 씬에 필요한 것들 4년을 함께 한 '아미 앤 스트레테지'를 갈아엎은 이유? 게임톡(http://www.gametoc.co.kr)...
[인디게임 39]"나를 테스트하라!" 오픈플레이데이 박수를! 2014-12-15 19:55:00
ndc나 kgc와 같은 컨퍼런스도 아니고,g-star와 같은 게임 전시 쇼도 아닌, 년에 나올 인디 게임을 미리 테스트한다'는 다소 독특한 컨셉으로 기획되었다. 요즘 대세인 모바일 게임 외에도 멀티플레이가 가능한 웹 게임, mmorpg 게임, 오큘러스 및 키넥트 디바이스를 활용한 체험형 게임과 보드 게임까지 총...
[2014 앱쇼 코리아]-모바일 게임 “전철로 고고” 2014-12-04 14:13:45
수 있는 신개념 모바일 게임”이라며 “사전 등록 이벤트와 출시 이벤트를 통해 나만의 특별한 전철을 가질 수 있는 기회도 진행할 예정이니 많은 관심과 참여 바란다”고 말했다. ‘전철로 고고!’는 서울 지하철 노선도를 바탕으로 한 국내 출시 이후, 뉴욕, 도쿄, 파리 등 세계 대도시의 전철 노선을 추가하여 게임의...
[인디게임 37] 지스타 2014에서 만난 인디게임 2014-12-02 00:04:00
게임쇼케이스 부스에 이어 주최측에서 직접 마련한 스타트업&인디게임 공동관이 처음으로 생겼다. 벽면에 붙여 놓은 고작 8자리의 불편하고 초라한 부스였지만 부스 비용은 완전 무상이었다. 물론 나머지 제반 비용은 각자 해결해야 했고, 부스 시설이 열악해서 앉을 자리도 전혀 없이 부스를 지키는 일이 매우 힘들었다....