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지방대 출신이 '명문대밭' 스타트업계에서 살아남을 수 있을까 [긱스] 2023-10-10 09:21:20
친구랑 같이 독서실 계단에 가서 납땜을 했다. 비디오 재생기, 패딩 등 집에 안 쓰는 물건이 있으면 중고나라에 팔고 자본금을 조금 더 늘려 바이크를 사고 되팔다 보니 졸업할 땐 수중에 300만 원 정도 되는 돈이 있었다. 그러다보니 성적은 바닥을 쳤다. 수도권 4년제는 꿈도 못꾸고 지방 4년제나 수도권 2년제 정도가...
아내 권유로 회계사 된 교사 출신…美서 롱런 비결 '반전' [최진석의 실리콘밸리 줌인센터] 2023-10-01 07:00:12
비디오 대여점을 운영하는 고객이 많았습니다. 사장님들이 돈도 많이 벌었죠. 이후 DVD 시대, 또 최근엔 OTT 스트리밍으로 변하면서 해당 업종은 자취를 감췄습니다. 시대 변화를 읽지 못하고 뒤늦게 뛰어들었다가 ‘굿윌’(권리금) 20만달러를 날린 분도 봤어요. ‘원아워 포토샵’이라는 것도 한때 유행했는데 지금은...
490개 'AI 성우' 만든 네오사피엔스 대표가 홀로 미국에 가는 이유 [긱스] 2023-09-14 09:11:24
출시했습니다. 타입캐스트에 비디오를 업로드하고 비디오 백그라운드에 더빙 넣는 기능도 들어갔고요. 곧 나올 기능 중에는 백그라운드 뮤직 BGM도 타입캐스트에 바로 넣고 유튜브 쇼츠도 쉽게 만들 수 있게 합니다. 가상 인간 아바타 비디오 이런 것도 계속 업그레이드하고 있죠. Q. 지원 언어도 늘었죠. A. 계속 추가...
한국형 LLM 평가 시스템 나온다…리멤버는 헤드헌팅사 투자 [Geeks' Briefing] 2023-09-05 16:18:08
확장 스타트업 카테노이드가 자사 쇼트폼 비디오 플랫폼 ‘찰나’를 여성 의류 브랜드 ‘핫핑’의 온라인 쇼핑몰에 도입했다고 발표했다. 핫핑은 신축성을 강조한 ‘마법바지’ ‘마법치마’ 등 브랜드로 연간 100만 장의 판매를 기록하는 업체다. 찰나는 자사 몰 등에 영상을 쉽게 배포할 수 있는 솔루션을 제공한다. 영상...
마피아 대부도 즐겨 먹었다, 시칠리의 눈물 머금은 빵 2023-08-24 18:02:48
시골 사람들의 어려웠던 삶을 한 비디오에서 처음 만났다. 프랑코 제피렐리가 영화로 제작한 마스카니의 오페라 ‘카발레리아 루스티카나’였다. 영화(오페라) 속에서 마스카니의 음악과 어우러진 이국적인 마을 모습과 풍광, 예수상과 성모상을 어깨에 짊어지고 온 마을에서 진행되는 사순시기의 카니발 행렬 모습 등이...
오마이걸, 신곡 ‘여름이 들려 (Summer Comes)’ 뮤직비디오 티저 공개…‘상큼+청량’ 2023-07-21 13:40:09
‘여름이 들려 (Summer Comes)’ 뮤직비디오 티저를 공개했다”고 밝혔다. 공개된 영상에는 모래시계를 둘러싸고 동그랗게 모여 호기심이 가득한 눈빛으로 바라보는가 하면, 주사위를 던지고 새로운 곳에서 깨어나는 듯한 멤버들의 모습이 호기심을 자극한다. 더불어 얼굴이 모니터인 아이스크림 가게 점원, 좀비로...
[단독] 시총 11조 회사 클라쓰…BTS 집 '하이브 사옥' 가보니 [윤현주의 主食이 주식] 2023-07-04 07:00:09
2집 타이틀곡)이 새겨진 스케이트보드가 있었다. 뮤직비디오에 등장한 일부 촬영 소품도 볼 수 있었다. 하이브에는 총 6개 층의 라이브러리가 있는데 3개 층씩 묶어 내부 계단으로 연결이 되어 있다. 14~16층은 업의 본질과 관련 영감을 줄 수 있는 도서가 중심이고, 8~10층은 기업 비전과 관련 영감을 줄 수 있는 책들이...
"초등생 40% 성인용 영상 시청 경험"…4년 전보다 2배 늘어 2023-06-22 20:01:37
알고 있는 비율은 11.1%에 그쳤다. 이밖에 일반 숙박업소(3.1%), 비디오·DVD방(1.7%), 무인 숙박업소(1.4%), 유흥·단란주점(0.5%), 나이트클럽(0.3%)을 이용한 적 있다는 응답도 있었다. 2022년 기준 아르바이트를 하고 있거나 당해년도에 아르바이트한 적이 있다고 응답한 청소년은 7.3%로, 코로나19 영향으로 줄었던...
첨단 메타버스로 고대 '모닥불 공동체'를 꿈꾼다 [긱스] 2023-06-22 13:40:08
플랫폼인 것처럼요. 비디오 다음은 무엇일까. 저는 3차원 인터렉티브의 게임 같은 경험이 비디오 다음의 미디어 메인스트림일 것이라고 생각해요. (이런 플랫폼의) 유튜브 버전을 만든다고 보면 될 것 같습니다. Q. 스페이셜을 개발하게 된 계기가 궁금합니다. A. 개인적인 얘기를 먼저 말씀드릴게요. 저는 디자인이나...
10대, 10명 중 1명 '마약류 펜타닐 패치' 경험 있다 2023-06-22 07:36:00
숙박업소(3.1%), 비디오·DVD방(1.7%), 무인 숙박업소(1.4%), 유흥·단란주점(0.5%), 나이트클럽(0.3%)을 이용한 적 있다는 응답도 있었다. 출입 가능 여부나 이용 시간대 등 이용 방법에 대해 청소년이 알고 있는 비율은 11.1%였다. 아르바이트 경험률은 7.3%로, 코로나19의 영향으로 급감했던 2020년 4.6% 대비 증가했다....