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NHN 2분기 영업익 23% 감소…매출보다 비용 증가(종합) 2025-08-12 08:14:52
영업비용은 5천830억원으로 전년 동기 대비 2.1% 늘었다. 비용 중에서는 지급수수료가 4천101억원으로 대다수를 차지했고 인건비는 1천81억원으로 같은 기간 각각 2.4% 증가, 2.8% 감소했다. 광고선전비는 '다키스트데이즈', '어비스디아' 등 게임 신작 마케팅 비용이 늘며 증가 210억원으로 43.3% 늘었다....
시프트업 2분기 영업익 682억…스텔라블레이드 성과에 분기 최고 2025-08-11 16:05:40
판매량이 폭발적으로 늘며 지급수수료가 전년 동기 대비 2천756%, 직전 분기 대비 1천1% 늘어난 254억원을 기록한 탓이다. 인건비는 전년 동기 대비 4.4% 감소했지만, 직전 분기와 비교하면 성과 보수 지급 여파로 67% 증가했다. 시프트업의 전체 인원수는 개발진과 임원·경영지원 인력을 포함해 340명으로 전년 동기 대비...
'2분기 적자' 위메이드 "원화 스테이블코인 컨소시엄 준비"(종합2보) 2025-08-08 17:00:39
비용이 반영되며 3% 증가했지만, 매출 동비(342억원) 등이 포함된 지급수수료(442억원)는 매출 감소에 따라 54% 줄었고 광고선전비(142억원)은 3% 소폭 감소했다. 위메이드는 올 하반기 중국 시장에 '미르M'을 출시하고, 블록체인을 적용한 '레전드 오브 이미르' 글로벌 버전을 선보인다. 매드엔진 자회사...
'이미르' 효과 끝났나…위메이드 2분기 적자 확대(종합) 2025-08-08 16:11:09
비용이 반영되며 3% 증가했지만, 매출 동비(342억원) 등이 포함된 지급수수료(442억원)는 매출 감소에 따라 54% 줄었고 광고선전비(142억원)은 3% 소폭 감소했다. 위메이드는 올 하반기 중국 시장에 '미르M'을 출시하고, 블록체인을 적용한 '레전드 오브 이미르' 글로벌 버전을 선보인다. 매드엔진 자회사...
넷마블, 2분기 실적 선방…"PC결제 적극 도입해 수수료 절감"(종합) 2025-08-07 17:58:58
전년 동기 대비 8.1% 감소했다. 비용 중에서는 지급수수료가 33.8%로 가장 큰 비중을 차지했고 인건비가 24.4%, 마케팅비 18.9% 등으로 나타났다. 이 중 지급수수료 비중이 지속적으로 하향세를 보이는 데 대해 도 CFO는 "현재 15종 정도의 게임에서 PC 결제를 도입해 수수료율을 낮췄다. 앞으로의 신작도 기본적으로 PC...
웹젠, 2분기 영업익 48% 급감…신작으로 반전 노려(종합) 2025-08-07 15:59:24
큰 비중을 차지했고 이어 지급수수료 33%, 상각비 6%, 광고선전비 3% 등으로 나타났다. 웹젠은 연내 '드래곤소드'와 '뮤: 포켓나이츠' 등 신작 출시에 주력하면서 실적 반등을 준비한다고 밝혔다. 또 자회사 웹젠레드코어에서 언리얼 엔진 5로 개발 중인 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) 등 개발 전문...
카카오게임즈, 신작 부재에 2분기도 적자 전환(종합) 2025-08-06 08:46:43
전년 동기 대비 18% 줄었다. 비용 중에서는 지급수수료가 575억원으로 매출 감소에 따라 31.9% 감소했고 인건비도 2% 감소한 370억원으로 나타났다. 카카오게임즈는 올해 3분기 모바일 액션 역할수행게임(RPG) '가디스오더'를 세계 시장에 출시한다. 또 자회사 오션드라이브 스튜디오가 개발한 '갓 세이브...
크래프톤, 상반기 역대 최고 매출…"신작 13개 준비"(종합) 2025-07-29 17:30:55
전년 대비 13.3% 증가해 가장 큰 비중을 차지했고 이어 지급수수료 962억원, 앱수수료·매출원가 839억원, 마케팅비 261억원, 주식보상비용 200억원 등으로 나타났다. 크래프톤은 이날 실적발표에서 지난 3월 얼리 액세스(앞서 해보기) 버전을 출시한 인생 시뮬레이션 게임 '인조이' 성과를 공개했다. 크래프톤에...
크래프톤 상반기 매출 1조5천362억원…역대 최고 2025-07-29 15:53:37
전년 대비 13.3% 증가해 가장 큰 비중을 차지했고 이어 지급수수료 962억원, 앱수수료·매출원가 839억원, 마케팅비 261억원, 주식보상비용 200억원 등으로 나타났다. 크래프톤은 이날 실적발표에서 지난 3월 얼리 액세스(앞서 해보기) 버전을 출시한 인생 시뮬레이션 게임 '인조이' 성과를 공개했다. 크래프톤에...
"디어유, 수익 모델 다변화로 실적 성장 전망"-IBK 2025-07-24 08:37:16
PG결제 도입이 순조롭게 진행되면서 로열티 매출 확대와 지급수수료 절감에 따른 실적 성장세가 이어질 것"으로 내다봤다. 이어 "텐센트뮤직의 유료고객이 분기 40만명씩 유입되고 PG결제 전환율도 올해 말 30%에서 내년 말엔 40% 수준을 달성할 것"이라며 "이를 통해 내년 기준 약 92억원의 로열티 수익과, 64억원의 수수...