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'가정의 달'은 국민 캐주얼 '모두의마블'과 함께! 2014-04-30 18:45:03
전세계 도시를 사고파는 익숙한 게임방식에 독점승리∙올림픽개최∙찬스카드∙무인도 등 아기자기한 재미요소를 가미한 캐주얼 보드게임으로 출시 10개월이 지난 지금도 구글플레이 최고매출 상위권에 위치할 정도로 지속적인 사랑을 받고 있다. 넷마블은 오는 5월 7일까지 다이아를 구매한 모든...
[세월호 침몰] 생존자 가장 허위사실 유포…초등학생 등 적발 2014-04-29 11:31:50
다른 초등학생 b군은 '배 아래층에 매점과 게임방이 있다. 지금 학생들 다리가 잘리고'라는 내용의 글을 올렸다.중학생 c양(13)은 19일 한 포털사이트 게시판에 마치 세월호 생존자의 가족인 것처럼 속여 '저희 오빠가 세월호에 갇혀있어요'라는 내용의 글을 올렸다.회사원 d씨(19)는 한 인터넷 채팅창에...
가위바위보 두뇌싸움 '어스토니시아VS' 18일 출시! 2014-04-18 15:54:00
공격·충전·방어의 간단한 게임방식으로 심리대전의 묘미를 극대화 했으며 세가지 버튼만으로 누구나 쉽고 직관적으로 게임을 할 수 있도록 구현해 남녀노소 구분 없이 다양한 이용층이 함께 즐길 수 있는 것이 특징이다. 박찬규 턴온게임스 개발실장은 ''어스토니시아vs'에서는 '어스토니시아 스토리'의...
넥슨, 게임 전용관 개관…엔씨, 매주 '블레이드앤소울 대회'…판 커지는 e스포츠 시장 '제2의 전성기' 2014-04-16 21:50:07
게임방송사 온게임넷은 외국인 캐스터를 두 명 고용해 영어로도 대회를 중계하고 있다. 국내 게임사들도 e스포츠에 사활을 걸고 있다. 넥슨은 국내 게임사로는 처음으로 ‘넥슨 아레나’라는 e스포츠 경기장을 세웠고, e스포츠와는 관계가 없던 엔씨소프트도 ‘블레이드앤소울’을 e스포츠화하기로 했다. e스포츠의 인기가...
엠게임, '프린세스메이커'의 아버지에게 묻는다! 2014-04-15 18:56:07
기본 게임방식에 sng(소셜네트워크게임)와 rpg(역할수행게임) 요소 및 엔딩 이미지 콜렉션 등이 더해져 더욱 업그레이드된 재미 요소를 갖추고 4월 중 출시할 예정이다. 한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com 프린세스메이커, 카드 콜렉션 스크린샷 '눈길' 돌아온 '프린세스메이커', 원작과 뭐가...
더 쉽고 편하게! '모두의마블' 신규 콘텐츠 대거 등장 2014-04-11 14:24:00
'모두의마블'은 전세계 도시를 사고파는 익숙한 게임방식에 독점승리∙올림픽개최∙찬스카드∙무인도 등 아기자기한 재미요소를 가미한 캐주얼 보드게임으로 출시 10개월이 지난 지금도 국내 최대 모바일 게임 마켓인 구글플레이 최고매출 상위권을 유지하는 등 꾸준한 인기를 얻고 있다. 이번 업데...
[슈퍼보드 7] 어느새 숫자탐정 되다 '다빈치 코드' 2014-04-10 00:43:00
수 있는 정도를 말함. 게임난이도는 게임방법의 어려움의 정도를 말함. 점수가 높을수록 게임난이도가 높음. 두뇌활용성은 게임을 플레이 함에 있어 두뇌의 활용 정도를 말함. 게임재미성이란 게임이 얼마만큼 재미있는가의 정도를 말함. ** 위 평가는 게임에 참여한 학생들의 주관적인 평가일 뿐이다. 신대영 교수...
EA, '2014 FIFA 월드컵 브라질' 데모버전 공개 2014-04-03 16:02:12
ea 스포츠 2014 피파 월드컵 브라질은 모든 새로운 게임방식에 혁신과 발전을 더했으며 브라질 현지의 열기와 색감을 그대로 구현했다는 점이 큰 특징이다. 더욱이 203개 국가의 대표팀과 7,469명의 선수들, 19명의 공인 매니저과 브라질의 실제 12개 경기장을 포함한 21개의 새로운 경기장은 팬들로 하여금 실제 경기장에...
심리대전 '어스토니시아 VS' 사전등록 이벤트 실시 2014-04-02 13:48:03
착안한 공격•충전•방어의 간단한 게임방식은 쫄깃한 심리대전의 묘미를 극대화 했다. 또 화려한 고퀄리티 그래픽 아래 세가지 버튼만으로 누구나 쉽고 직관적으로 게임을 할 수 있도록 구현해 남녀노소 구분 없이 다양한 이용층이 함께 즐길 수 있을 것으로 기대를 모으고 있다. 넷마블은 '어스토니시아 vs...
[슈퍼보드 6] 나무를 심자! 환경 테마게임 '포레스트' 2014-03-27 07:26:00
정도를 말함. 게임난이도는 게임방법의 어려움의 정도를 말함. 점수가 높을수록 게임난이도가 높음. 신체활동성은 게임을 플레이 함에 있어 신체의 움직임을 말함. 게임재미성이란 게임이 얼마만큼 재미있는가의 정도를 말함. ** 위 평가는 게임에 참여한 학생들의 주관적인 평가일 뿐임 신대영 교수 '보드게임...