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"펄어비스, '검사M' 흥행으로 가치 재평가" 2019-02-27 08:14:09
소셜카지노, 전략 장르가 주류를 이루고 있는 북미와 유럽 모바일에서는 아직 유의미한 성과를 기록한 다중접속역할수행게임(mmorpg)이 없었던 만큼 '검사m'의 흥행이 가시화될 경우 큰 폭의 밸류에이션 리레이팅(가치재조정)이 나타날 전망"이라고 봤다.그러면서 "pc원작인 검은사막의 북미·유럽...
1Q 순이익 증가율 1위 게임주는 더블유게임즈. 비결은? 2019-02-26 10:03:05
소셜 카지노 게임 업체이다.◆더블유게임즈, 충성고객 확보해 실적 개선더블유게임즈의 지난해 매출액, 영업이익, 당기순이익은 각각 4830억원, 1370억원, 974억원으로 전년비 51.27%, 69.14%, 173.6% 증가했다. 지난해 4분기 매출액, 영업이익, 당기순이익은 각각 1270억원, 373억원, 269억원으로 전년비 15.04%, 28.62%,...
IBK證 "더블유게임즈, 코스피 이전·자회사 IPO 긍정적" 2019-02-22 08:51:55
경쟁사인 `Scientific Games`는 소셜 카지노 부분을 상반기 중으로 상장한다고 발표했다"며 "나스닥에 상장될 것으로 예상되며 IPO 이후 동사와 자회사 IPO 밸류에이션에 긍정적일 것으로 판단된다"고 강조했습니다. 이승훈 연구원은 "더블다운카지노는 핵심 콘텐츠 반영, 모바일 포팅 작업 내재화, 크로스 프로모션을 통해...
더블유게임즈, 지난해 영업익 1370억원…전년比 69.2%↑ 2019-02-12 08:18:22
지난해 연결기준 영업이익이 1370억원으로 전년보다 69.2% 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 12일 공시했다. 매출액은 4830억원으로 53.3%, 당기순이익은 972억원으로 172.9% 각각 늘었다.회사 측은 "소셜카지노 모바일 사업의 호조에 따른 매출 증가"라고 설명했다.최수진 한경닷컴 기자 naive@hankyung.com
더블유게임즈, 지난해 영업이익 1천370억원…69.2% 증가(종합) 2019-02-12 08:17:58
972억원으로 172.9% 각각 늘었다. 회사 측은 "소셜카지노 모바일 사업의 호조에 따른 매출 증가"라고 설명했다. 더블유게임즈는 이날 주당 350원의 결산배당을 결정했다고 별도 공시했다. 시가배당률은 0.6%이고 배당금 총액은 약 59억원이다. mskwak@yna.co.kr (끝) <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포 금지>
더블유게임즈, 지난해 영업이익 1천370억원…69.2% 증가 2019-02-12 08:14:22
더블유게임즈[192080]는 지난해 연결기준 영업이익이 1천370억원으로 전년보다 69.2% 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 12일 공시했다. 매출액은 4천830억원으로 53.3%, 당기순이익은 972억원으로 172.9% 각각 늘었다. 회사 측은 "소셜카지노 모바일 사업의 호조에 따른 매출 증가"라고 설명했다. mskwak@yna.co.kr (끝) <저작권자(c)...
'우상' 우즈 만난 박성현…"골프인생 최고의 기억으로 남을 것" 2019-02-07 18:05:28
여자골프 역사상 최고의 조건으로 솔레어 리조트앤드카지노와 2020년까지 2년간 후원 계약을 체결했다”고 밝혔다.골프업계에 정통한 관계자에 따르면 박성현의 이번 계약 규모는 박세리(42)가 2002년 cj와 맺은 금액을 넘어서는 수준인 것으로 파악됐다. 당시 박세리는 cj와 5년간 최대 150억원(연 30억원)의 후원...
[한경로보뉴스] '넵튠' 10% 이상 상승, 프렌즈와 함께 가는 2019년 2018-12-21 13:56:40
86억원(적자지속). 3q18 기준 주요 게임부문별 매출 비중은 소셜카지노 55%, 캐주얼(퍼즐) 38%, 그 외 기타 게임 7%. 3q18 매출 45억원(-13% yoy), 영업손실 47억원(적자지속). 연간 누적 매출 138억원(-13% yoy), 영업손실 134억원(적자지속)" 이라고 분석했다. ◆ 거래원 동향 - 대형 증권사 매수 창구 상위에 등장 -...
IBK투자증권 "더블유게임즈, 안정적인 수익구조 기대"…목표가 8만5천원 2018-12-04 09:04:27
이승훈 IBK투자증권 연구원은 소셜카지노 게임 시장은 신작 기대감보단 기존 게이머 기반으로 움직이는 만큼 타 게임주와 차별화 양상을 띨 것"이라고 밝혔습니다. 이어 이 연구원은 "기존 게임주의 경우 신작 홍보를 위한 비용이 지출하고 특히 흥행 가능성이 높지 않다는 점을 주목할 필요가 있다"고 덧붙였습니다....
NHN엔터, 올해 당기순이익 전년비 1400% 급증. 왜? 2018-11-27 10:30:05
효과와 모바일 신작(rbwy:아미티아레나 글로벌 정식 론칭, 소셜카지노 북미 소프트 론칭) 등으로 매출 성장세 회복은 지속될 것으로 예상된다.nhn엔터테인먼트의 payco. [사진= payco 홈페이지]nhn엔터테인먼트는 2013년에 기존 엔에이치엔주식회사의 게임 사업 부문을 인적 분할하여 설립됐다. 매출액 비중은 게임 35.99%,...