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[한경과 맛있는 만남] 정우현 MPK그룹 회장 "내 꿈은 피자로 세계 1등 하는 것…'꾼' 으로 살고 싶어요" 2013-07-11 17:02:48
‘미피레또’에서 만난 정 회장은 어린 시절의 농삿일을 시작으로 세 시간 동안 이야기 보따리를 풀어놓았다. ‘먹으려면 주어진 일을 제대로 완수하라’던 어머니의 말씀은 그의 삶에 두고두고 영향을 미쳤다. “뭘 하든 제대로, 열심히 해야 한다”는 게 본능처럼 마음 속에 새겨졌다고 한다. ○“나는 ‘꾼’이다”...
미국 초기 정착 10일 안에 끝내야 할 일들 2013-04-24 08:21:45
게이미피케이션(gamification)하려는 노력이 반갑다 그런데, 한국에선 거의 없고 미국에만 있는 게 있다. 바로 수표제도다. 미국에선 은행계좌만 있으면 누구나 자신만의 '수표(check)'를 가질 수 있다. 월급도 수표로 받고, 공과금도 수표로 내고, 학원비도 수표로 낸다. 물론 현금으로 지불도 가능하고, 체크카드나...
'미국 주식회사' 신입사원, 8인8색 정착 유형 2013-03-27 19:09:18
미피케이션 연구에 비춰 볼 때, 이 Ǝ유형의 플레이어들'은 새로운 세계 탐험시에 비교적 잘 들어맞는다. 온라인 게임에서 뿐만 아니라 어지간한 공동체(커뮤니티,인터넷카페) 혹은 국가, 도시, 마을에도 대부분 적용될 수 있다. 그럼에도, 미국은 하나의 도전과 모험이 가득한 '생존게임'이기에, 여타의 다른...
[책마을] 세트메뉴·무한리필…합리적 가격은 어떻게 결정되는가 2013-03-14 17:21:47
미피케이션(gamification)이다. 이 기법은 비디오 게임의 특성을 활용해 이용자의 체험을 유도하고 관심을 높이는 것이다. sns인 포스퀘어는 관광지나 레스토랑 등 특정 장소를 먼저 이용하는 사람에게 일종의 훈장같은 배지를 부여하고 점수를 쌓을 수 있게 한다. 이용자에게 미션을 부여해 성취를 통한 심리적 즐거움을...
미국서 첫집, 오렌지카운터 숲속 둥지 틀다 2013-03-12 16:47:59
분야인 '게이미피케이션(게임화)'의 2012년 논문 'dynamical model for gamification of learning'의 주요 골격을 이루며, 1987년 malone과 lepper에 의해 처음 도입되었음. 이 요소들에 대한 자세한 정의와 설명은 지면 관계상 생략하며, 기초적인 개념만 차용함). 미국 동부 뉴욕에서 서부 실리콘밸리까지…...
[신년 특집] '김정태 교수, 미국을 플레이하다'(1) 2013-01-16 12:56:59
미피케이션은 '게임 요소들을 게임이 아닌 것(곳)(non-game text)에 적용함'이라고 정의되는데, '게이미피케이션' 연구자들에 의하면 '게임 요소들은 우리 일상생활의 어느 곳에나 적용이 가능하다'고 보는 입장이다. 그렇기 때문에, 비행기 탑승객, 커피숒의 손님, 극장 관객, 공부하는 학생을...