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인터넷 느려도 고화질 영상 '끊김 없네'…KAIST 공개 2018-10-30 09:45:32
있도록 발전시켜 나갈 것"이라고 말했다. 연구는 과학기술정보통신부 정보통신기술진흥센터(IITP) 방송통신연구개발 사업 지원을 받아 수행했다. 여현호·정영목·김재홍 학생이 함께한 성과는 지난 10일 '유즈닉스 OSDI'(USENIX OSDI)에서 발표됐다. 연구팀은 아울러 국제 특허 출원도 마쳤다. walden@yna.co.kr...
남자피겨 사상 첫 우승 나올까…오늘 차준환 출격 2018-10-27 00:00:00
유즈루(일본)를 제치고 1위에 오르기도 했다. 이번 대회에서 차준환과 우승을 다투는 가장 강력한 상대는 일본 피겨의 강호 우노 쇼마(최고점 276.20)이며 알렉산더 사마린(러시아·최고점 215.69점)도 경쟁 상대로 점쳐진다. 하뉴 유즈루는 출전하지 않는다. jebo@yna.co.kr 기사 제보나 문의는 카카오톡 okjebo (끝)...
원조 '댄싱 퀸' 김완선, 데뷔 32년 만에 첫 전국투어 2018-10-24 15:10:01
하와이로 떠나 대학에서 사진을 전공했다. 2011년 복귀한 그는 꾸준히 신곡을 선보였다. 2016년에는 '유즈 미'(Use me), '셋 미 온 파이어'(Set Me On Fire), '미르'(Mir) 등의 싱글을 잇달아 냈고, 지난해 신곡을 담은 베스트 앨범 '디 오리지널'(The Original)도 발표했다. 올해도 5월...
피겨 차준환, 캐나다로 출격…'평창 銀' 쇼마와 대결 2018-10-24 10:59:47
클래식에서는 평창올림픽 금메달리스트인 하뉴 유즈루(일본)와 격돌해서 박빙의 승부를 펼쳐 은메달을 따냈다. 쇼트프로그램에서 90.56점을 따내 처음으로 90점대 점수에 진입한 차준환은 프리스케이팅(169.22점)에서 개인 최고점을 갈아치우며 하뉴를 제치고 1위에 오르기도 했다. 차준환은 어텀 클래식에서 개인최고점인...
[2018 코리아 블록체인 엑스포] 에릭 쉬 유스체인 COO "블록체인으로 세상 바꾸는 킬러앱 될 것" 2018-10-24 08:19:11
것"이라며 이같이 밝혔다.유즈체인은 개인정보를 보호하는 동시에 실명 어플리케이션을 지원한다.국제 프로젝트로 100개 국가 17만명 이상이 글로벌 커뮤니티에서 활동하고 있다. 탈중앙화와 보안 확장성의 균형점을 찾기 위해 1년 이상 테스트를 진행, 성과를 거두면서 테스트넷인 moonet을 공식 론칭(출시) 했다.쉬...
[2018 코리아 블록체인 엑스포] 피치오네 대변인 "가상화폐 1위국가 몰타 될 것" 2018-10-23 16:55:45
혁신기술을 보호하는 역할을 하고 유즈 케이스(활용 사례)에 초점을 맞출 것"이라며 "다른 관련 당국을 대체하는 게 아니라 관련 규제에 대해 다른 부처와 긴밀하게 협의하고 요건에 맞는 기업들에게는 혁신기술 약정 인증을 내주는 역할 등을 한다"고 말했다.특히 혁신기술 약정이 많이 만들어지고 있어...
[코인터뷰] 신우용 삼성SDS 상무 "블록체인은 사회인프라 혁신 주도할 기술" 2018-10-22 09:08:30
등 다양한 분야에 블록체인 기술을 적용해 유즈 케이스(사용 사례)를 발굴하고 있다. 스타트업 지원, 산학협력을 통해 사업 시너지 창출과 차세대 블록체인 기술 확보에 주력하는 중이다. 하이퍼레저 기반 넥스레저에 코다 퍼블릭 블록체인을 연계하는 개발 작업도 이뤄지고 있다.신 상무는 ‘2018 코리아 블록체인...
‘웹소설 사이트’ 문피아, 中CLL·엔씨소프트서 250억 투자 유치 2018-10-18 12:33:51
유즈 사업 강화할 것” 웹소설 연재서비스 운영업체 문피아가 중국 ccl과 엔씨소프트에서 총 250억원을 투자받았다고 18일 밝혔다. 문피아는 2002년 인터넷 커뮤니티로 출발해 2012년 법인으로 전환했으며 판타지, 무협 등 남성 취향의 웹소설이 많이 올라오는 곳이다. ccl과 엔씨소프트는 문피아 지분을 확보해 각각 2대,...
[ 분야별 송고기사 LIST ]-문화 2018-10-17 15:00:04
문화-004214:48 2PM 이준호, 싱가포르 한류박람회 홍보대사 위촉 181017-0659 문화-004314:50 한콘진-넥슨, 멀티유즈 콘텐츠 교육과정 개설 181017-0664 문화-004414:53 밀로쉬 "전쟁의 한복판…기타 선율이 힘과 용기 줬죠" -------------------------------------------------------------------- (끝) <저작권자(c)...
한콘진-넥슨, 멀티유즈 콘텐츠 교육과정 개설 2018-10-17 14:50:05
= 한국콘텐츠진흥원이 국내 최대 게임업체인 넥슨코리아와 손잡고 멀티유즈(Multi-Use) 콘텐츠 창작 노하우를 배우는 네코랩×콘텐츠멀티유즈랩 'Multiuse The GAME Class'를 개설한다고 17일 밝혔다. 다음 달 4주 동안 게임 지식재산권(IP) 활용 무선 RC카 만들기, 아트토이 제작 및 컬러링, 게임 IP 활용 웹툰...