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부실기업 4500社 육박…5년 만에 최대 2025-03-23 18:13:30
이어 전기·가스·증기·수도사업(15.7%), 보건·사회복지서비스업(14.2%), 예술·스포츠·여가서비스업(14.0%) 등 순이었다. 제조업이 2.8%로 가장 낮았고 도소매업(4.1%), 수도·하수·폐기물처리·원료재생업(4.3%), 사업시설관리·지원서비스업(5.7%) 등도 위험 신호가 적었다. 부실확률이 2019년 대비 상승한 정도는 ...
"국내 부실기업 2019년 이후 최대 규모…건설업 부실확률 2배↑" 2025-03-23 11:00:00
보건·사회복지서비스업(14.2%), 예술·스포츠·여가서비스업(14.0%)이 뒤를 이었다. 제조업이 2.8%로 가장 낮았고 도소매업(4.1%), 수도·하수·폐기물처리·원료재생업(4.3%), 사업시설관리·지원서비스업(5.7%) 등 순이었다. 부실확률이 2019년 대비 상승한 정도는 건설업이 가장 큰 것으로 나타났다. 건설업은...
"반짝인줄 알았는데"…김문수, '국민의힘 대선후보' 우뚝? [정치 인사이드] 2025-03-22 11:31:52
방식으로 진행한다. 표본오차는 95% 신뢰수준에 ±3.1%포인트다. 응답률은 1월 2·3주 차 16.3%, 1월 4주 차 16.4%, 2월 2주 차 16.1%, 2월 3주 차 14.1%, 2월 4주 차 14.5%, 3월 1주 차 14.2%, 3월 2주 차 13.4%, 3월 3주 차 13.1%다. 자세한 내용은 중앙선거여론조사심의위원회 홈페이지를 참조하면 된다. 홍민성...
3월 1∼20일 수출 4.5% 늘어…반도체·선박 호조세 [종합] 2025-03-21 09:16:06
344억달러로 지난해 같은 기간보다 1.4%(5억달러) 감소했다. 품목별로는 반도체(6.8%), 가스(14.2%), 반도체 장비(64.6%) 등에서 증가했고 원유(-19.0%), 기계류(-5.3%) 등은 감소했다. 국가별로는 EU(5.4%), 일본(11.1%), 대만(32.3%) 등은 증가했고 중국(-4.0%), 미국(-13.4%) 등 감소했다. 수출액이 수입액을 웃돌면서...
3월 1∼20일 수출 4.5% 늘어…반도체·선박 호조세(종합) 2025-03-21 09:09:24
344억 달러로 작년 같은 기간보다 1.4%(5억 달러) 감소했다. 품목별로는 반도체(6.8%), 가스(14.2%), 반도체 장비(64.6%) 등에서 증가했고 원유(-19.0%), 기계류(-5.3%) 등은 감소했다. 국가별로는 EU(5.4%), 일본(11.1%), 대만(32.3%) 등은 증가했고 중국(-4.0%), 미국(-13.4%) 등 감소했다. 수출액이 수입액을 웃돌면서...
무협 "2분기 자동차 수출 여건 악화 전망…반도체는 호조세" 2025-03-20 11:42:41
인한 '원재료 가격 상승'(19.2%), '환율 변동성 확대'(14.2%), '수출 대상국의 경기 부진'(13.7%), '수출 대상국의 수입 규제'(10.8%) 등이 꼽혔다. 한국무역협회 양지원 수석연구원은 "트럼프 2기 행정부 출범 이후 불확실성이 커지면서 수출 기업들의 어려움이 가중될 우려가 있다"며...
체류 외국인 10명 중 6명 취업자…월소득 200만~300만원대 2025-03-18 17:48:33
등(14.2%), 건설업(10.6%) 등이 뒤를 이었다. 임금 수준을 살펴보면, 외국인 임금근로자의 월평균 소득은 ‘200만~300만원 미만’ 구간이 51.2%로 가장 많았다. 이어 300만원 이상(37.1%), 100~200만원 미만(8.4%), 100만원 미만(3.3%) 순이다. 체류 자격별로 영주권자(55.2%)와 재외동포(46.1%)는 월 300만원...
"모바일 게임이 효자네"…게임으로 23조원 벌었다 2025-03-17 17:21:31
아케이드 게임을 제외하고 모두 증가했다. 아케이드 게임장 매출 규모는 14.2% 늘었으나 PC방의 경우 6.5%로 성장세가 둔화했다. 같은 해 국내 게임산업 종사자 수는 전년 대비 0.7% 상승한 8만4970명이었다. 이 중 게임 제작·배급업 종사자가 60.9%, 게임 유통업 종사자가 39.1% 등으로 나타났다. 2023년 전 세계 게임...
[표] 거래소 기관 순매수도 상위종목(17일) 2025-03-17 15:45:33
│111.9 │14.2 │HL만도│45.6 │11.4 │ ├────┼──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │이수페타│97.7│23.5 │SK이노베이│44.3 │3.5 │ │시스││ │션│ │ │ ├────┼──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │LIG넥스 │96.4│3.3...
"2023년 국내 게임산업 매출 3.4% 성장…수출액은 6.5% 감소" 2025-03-17 09:43:43
매출 규모는 14.2%나 늘었으나 PC방의 경우 6.5%로 성장세가 둔화했다. 2023년 전 세계 게임시장 규모는 전년 대비 2% 증가한 2천51억8천900만 달러로 추정됐다. 글로벌 시장에서 한국의 점유율 순위는 미국, 중국, 일본에 이어 4위(7.8%)를 기록했다. 세계 게임시장에서의 국내 게임시장 비중을 살펴보면 PC게임 13.2%,...