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美서 층간소음에 '유독물질 테러'…범인은 화학 전공 中 유학생 2023-08-28 22:29:56
전공하는 중국인 유학생이 아파트 위층에 '유독물질 테러'를 벌여 경찰에 붙잡혔다. 층간소음이 테러의 이유였다. 지난 26일(현지시간) NBC 방송 등은 플로리다 탬파 팜스의 한 아파트에 사는 중국인 유학생 A씨(36)가 이웃집의 현관문 밑에 주사기로 유해한 화학 물질을 주입했다고 보도했다. 보도에 따르면 A씨가...
중국인 유학생, 층간소음에 유독물질 테러 2023-08-27 21:29:02
이웃집의 현관문 밑에 주사기로 유해한 화학물질을 주입했다. 리가 주입한 약품은 마취제의 일종인 메타돈과 히드로코돈으로, 두 물질이 사용됐을 때 불안과 복통, 구토, 호흡곤란, 피부 자극, 가슴 통증, 설사, 환각, 실신 등의 부작용이 나타날 수 있다. 리의 윗집에 사는 우마 압둘라는 어느 날 집에서 정체를 알 수...
미국서 화학 전공 중국인 유학생, 층간소음에 '유독물질 테러' 2023-08-27 21:07:40
이웃집의 현관문 밑에 주사기로 유해한 화학물질을 주입했다. 리가 주입한 약품은 마취제의 일종인 메타돈과 히드로코돈으로, 두 물질이 사용됐을 때 불안과 복통, 구토, 호흡곤란, 피부 자극, 가슴 통증, 설사, 환각, 실신 등의 부작용이 나타날 수 있다. 리의 윗집에 사는 우마 압둘라는 어느 날 집에서 정체를 알 수...
지난 10년간 연구자들이 가장 주목한 주제는 '인공지능' 2023-07-30 07:00:01
원자가 2차원으로 배열된 물질인 '그래핀'이 2014년부터 2021년까지 꾸준히 1위를 차지했고, 화학과 화학공학에서는 '나노입자'가 오랜 기간 1위를 기록한 것으로 나타났다. 하지만 올해 상반기 기초연구과제 8천222건을 분석한 결과에서는 그래핀과 나노입자에 대한 주목도가 떨어지면서 점차 연구 경향이...
지아이바이옴, 프로젠과 차세대 비만치료제 공동연구개발 2023-07-25 10:41:49
수 있는 치료법에 대한 필요성이 커지고 있다. 프로젠과 에스엘메타젠은 GLP-1·GLP-2 이중 작용 비만치료제 ‘PG-102(MG12)’를 공동 개발하고 있다. 기존 비만 및 당뇨병 치료제로서의 부작용은 최소화하면서도 치료 효과는 극대화한 물질이라고 했다. 지난달 초 국내 식품의약품안전처(MFDS)에 임상 1상을 신청했다. 오...
1.5조 초대어 '파두'가 뜬다…IPO 양극화 주의보 [마켓플러스] 2023-07-24 12:52:22
기반 신약 개발 기업입니다. 완제품은 생산하지 않고, 초기 물질단계부터 후기 임상 이전에 기술이전하는 사업을 하고 있고요. 현재 급성 골수성 백혈병 치료제인 'PHI101'이 주요 파이프라인으로 다국적 임상 1상이 진행중입니다. 이 중 에이엘티의 경우 상장 예정 주식 중 절반 가량(45.7%)이 상장 당일 시장에...
7월 11일 글로벌 이슈 [글로벌 시황&이슈] 2023-07-11 08:15:41
중 하나로 꼽힙니다. 메타 관련 소식으로 마무리해 볼 텐데요, 스레드의 가입자 수가 조금 전 1억명을 돌파했습니다. 스레드는 이전에 세계에서 가장 빨리 1억명 고객을 달성했던 챗GPT를 제치고 새 기록의 주인공이 됐는데요, 반면, 트위터는 영 시원치 않습니다. 이용자 트래픽이 전주 대비 5%나 급감하며 직격탄을 맞고...
게임 AI 플랫폼 통했다…유니티 '폭풍질주' 2023-06-29 17:30:30
황태자’로 부상유니티는 메타버스에 이어 AI 랠리에서도 수혜주 대열에 들었다. 유니티는 2004년 덴마크 코펜하겐에서 게임 개발사로 출발했지만, 자체 제작 게임이 인기를 끌지 못하자 게임 엔진 개발로 방향을 틀었다. 무료 체험 버전과 기본 버전(연 200달러), 풀버전(연 1500달러)으로 상품을 다양화해 고객을 모았다....
AI로 외계인 만들고 공중제비 구현…하루만에 15% 뛴 이 기업은 2023-06-28 11:40:30
게임개발 플랫폼을 발표하면서 주가가 폭등했다. 한때 메타버스 관련주로 꼽혔던 유니티가 이제는 AI 수혜주로 떠오르는 모양새다. AI 개발 판 '플레이스토어' 꿈꾸나 유니티는 27일(현지시간) 블로그 등을 통해 게임 개발자들이 AI 기반 개발 프로그램을 내려받을 수 있는 AI 마켓플레이스를 공개했다. 유니티는...
"초등생 40% 성인용 영상 시청 경험"…4년 전보다 2배 늘어 2023-06-22 20:01:37
및 동영상 사이트(96.7%)가 가장 많았다. 초등학생의 경우 메타버스 이용률이 70.6%로 중학생(37.3%), 고등학생(15.2%)에 비해 높았다. 인터넷을 이용하면서 타인의 아이디를 사용(5.8%)하거나 타인의 주민등록번호를 사용(1.7%)한 청소년도 있었다. 특히 도박성 게임 같은 유해매체를 이용한 경험이 있는 청소년이 타인의...