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에픽게임스, 리니지-아이온-테라 개발진과 게임 개발 中 2015-02-23 11:20:00
각자대표 윤용기, 박진홍)이다. 넷게임즈는 지난 2013년 5월에 설립된 개발사로, rpg를 전문적으로 개발하는 스튜디오이다. 개발 총괄을 맡고 있는 박용현 대표는 'mmorpg의 거장'으로 업계에 널리 알려진 스타 개발자. '리니지 2', '테라'와 같은 굵직한 mmorpg가 박 대표의 대표작이다. 박용현 대표...
[핫] 넥슨-엔씨소프트 충돌 '주주제안공문' 보니? 2015-02-06 18:01:00
및 토지를 매입해 영업용으로 이용했다. 하지만 2013년 판교에 신사옥을 완공하며 삼성동의 토지 및 건물을 임대 목적으로 전환했다.' '이는 장부 가치로 2442억, 공정가치로 3215억에 달하며 전체 자산의 15.1%다. 이를 통해 얻는 수익률이 자본비용보다 낮을 것으로 예상되므로 매각하고 재투자해 일부는 주주에게...
롱런 '우파루마운틴', 2주년 맞이 유저간담회 개최! 2015-02-05 13:39:01
우파루마운틴은 2013년 2월 출시 이후 국내 누적 다운로드 800만 건을 기록하고, 2013년 9월에는 일본에 출시해 일본 앱스토어 무료 게임 순위 1위를 달성하는 등 국내외 시장에서의 인기에 힘입어 작년 하반기 전세계 160여개국 동시에 출시, 국내 대표 롱런 게임답게 건재함을 보여주고 있다. 한경닷컴 게임톡 황인선...
[핫] 지스타 개최지 '부산 VS 성남' 누구 손 들어줄까 2015-01-24 07:32:58
원점에서 논의가 시작되는 것이 아니기 때문이다. k-idea는 2013년 부산을 지스타 개최지로 선정하면서 2016년까지 개최하기로 밝힌 바 있다. 당시 지스타 개최 심사에는 부산시가 단독 유치를 신청했다. 그러나 k-idea가 이후 ƈ년간 지스타 개최 후 중간평가를 거쳐 향후 개최지를 변경할 수 있다'는 조항을 추가해...
'GDC 2015' 사전 세미나, 참가문의 폭주! 내달 2일로 연기 2015-01-22 12:17:00
기자 junknife@naver.com 워게이밍, gdc 2013 참가 발표 워게이밍 '월드오브탱크', gdc 2014로 진격! 한콘진, 'gdc 2014'서 한국 문화기술 공동관 운영 '유니티5' gdc서 발표 및 사전 구매 시작 디앱스게임즈, 'gdc 2014'서 킬러게임 소싱 집중 게임톡(http://www.gametoc.co.kr) 무단전재 및...
[인디게임 44] 매출 보니 인디게임도 '파레토 법칙' 2015-01-20 00:07:59
게임을 만들고자 2013년에 뜻이 있는 분들을 모아 팀을 만들게 되었다. 그런데 그 분들에게 수익이 날 경우 얼마 정도가 나는지를 설명하기 위해 인디 게임의 매출을 조사한 적이 있었다. 그때의 자료를 바탕으로 현재의 자료를 조금 더 추가하여 인디 게임은 얼마나 벌고 있는지 알아보겠다. 먼저 해외의 경우를 살펴보면...
포인트 블랭크, 중남미 게임한류 FPS 1위 '열풍' 2015-01-07 14:06:00
<사진 설명: 페루의 수도 리마에서 2013년 진행된 '포인트 블랭크 lan party in lima' 대회 현장. 2,000명 이상이 참가하여 성황리에 개최되었다.> 한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com 게임한류 원조 '포인트블랭크' pbic 러시아 우승컵 게임한류 원조 '포인트 블랭크', 컴백홈 테크니컬 cbt...
창단 석 달 만에 팀명 바꾸는 후야 타이거즈…왜? 2015-01-05 10:29:22
선수진을 가지고 있다. 김종인과 강범현은 2013 LOL 올스타전, 핫식스 LOL 챔피언스 스프링 2014 등 국내외 각종 대회에서 수상한 경험이 있는 에이스 선수들이다. 지이타이거즈의 인기와 더불어 이들을 운영하는 인터넷 방송 마케팅회사인 ㈜지스타엔터테인먼트에 대한 관심도 증가하고 있다. 해당 업체는 향후 사이버...
[인디게임 42] 을미년, 당신들이 '성공신화' 주인공! 2015-01-05 00:06:59
했다. 2013년에 이어 올해에도 열린 인디개발자서밋은 전년보다 더 많은 사람들의 관심과 지지속에 행사를 마무리하기도 했다. 또한 구글플레이스토어 등에서 한국인디게임에 대한 별도의 카테고리를 만들어 프로모션을 진행했다. 지스타2014에서 플레이스테이션4 같은 콘솔 플랫폼을 기반으로 한국산 인디게임들이 깜짝...
[을미년 기획] 숫자로 풀어 본 2015년 게임업계 2015-01-01 06:03:54
기업공개 2013년 '애니팡'으로 성공을 거둔 선데이토즈가 기업공개를 하며 스타트를 끊었다. 2014년에는 모바일 게임업계가 부흥기를 지나 성숙기에 들어 두 개의 회사가 상장에 성공했다. 바로 '아이러브커피'로 한국 모바일 게임에 여성 유저를 왈칵 쏟아낸 파티게임즈와 '쿠키런'으로 온국민을 달리게...