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"연차 쓰고 PC방 가야겠네"…직장인들 신바람 난 이유 2024-12-23 13:19:58
오는 25일까지 7일간 진행한다. 또한 '금미호', '마정석', '100만 골드' 등의 보상을 획득할 수 있는 '홀리데이 파티' 이벤트가 올해 마지막 날(31일)까지 열린다. '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS' 에서는 주점 크리스마스 트리를 통해 '다이아', 성장 재화 등을 지급하는...
게임업계 내년 전략 보니…크래프톤 "AI" 넥슨 "IP" 엔씨 "변화" 2024-11-12 17:13:20
대죄: 오리진' 등 총 9종의 신작을 선보인다고 밝혔다. 매출 1천939억원, 영업이익 57억원, 순손실 73억원 등을 기록한 카카오게임즈도 내년을 본격적인 실적 개선의 해로 소개하고 다음 달 '패스 오브 엑자일 2'를 시작으로 오션드라이브 스튜디오·라이온하트스튜디오가 개발한 다수의 신작을 출시한다....
"넷마블, '나혼렙' 실적 부진·신작 출시 일정 지연…목표가↓"-흥국 2024-11-12 08:16:31
흥국증권은 12일 넷마블의 목표주가를 기존 7만5000원에서 6만3000원으로 내렸다. 신작 출시 일정이 지연됐고, '나혼자만 레벨업: 어라이즈'(나혼렙) 등 기존작의 매출이 하향 안정화하고 있다는 이유에서다. 이 증권사 김지현 연구원은 "'일곱 개의 대죄: 오리진' 출시 일정이 내년 하반기로 미뤄졌다....
넷마블 3분기 영업익 655억원…"내년 신작 9종 공개" 2024-11-07 16:56:34
마블 콘테스트 오브 챔피언스(8%), 잭팟월드(8%), 랏차슬롯(7%), 캐시프렌지(7%), 레이븐2(6%) 순이었다. 장르별 매출 비중은 캐주얼 게임 39%, 역할수행게임(RPG) 38%, 다중접속역할수행게임(MMORPG) 15%, 기타 8%였다. 넷마블은 흑자 전환에 따른 주주환원 정책에 대해 검토를 거쳐 연말께 구체화된 방안을 발표할...
넷마블 3분기 영업익 655억원 흑자 전환…"내년 신작 9종 공개"(종합) 2024-11-07 16:28:41
마블 콘테스트 오브 챔피언스(8%), 잭팟월드(8%), 랏차슬롯(7%), 캐시프렌지(7%), 레이븐2(6%) 순이었다. 장르별 매출 비중은 캐주얼 게임 39%, 역할수행게임(RPG) 38%, 다중접속역할수행게임(MMORPG) 15%, 기타 8%였다. 권영식 대표는 실적 발표 콘퍼런스콜에서 "지난 3분기는 대형 신작 부재 등으로 매출과 영업이익 등...
넷마블, 3분기 영업이익 655억원…"흑자전환" 2024-11-07 16:03:33
신작 부재 등으로 인해 매출과 영업이익 등 전체 지표적인 측면에서 숨 고르기를 이어가고 있다"면서 "올해 연말까지 ‘킹 아서: 레전드 라이즈’를 출시할 계획이며 2025년에는 ‘왕좌의 게임: 킹스로드’와 ‘일곱 개의 대죄: Origin’ 등 기대작을 포함, 총 9종의 신작을 선보일 예정이니 많은 기대와 관심 부탁드린다"고...
해외매출 '역대 최대'에도…게임업계 3N, 엇갈린 실적 낼 듯 2024-10-23 11:21:29
효과가 다소 완하됐고 3분기 신작 '일곱 개의 대죄 키우기' 등의 실적 효과가 미미해 전 분기 대비 영업익은 약 40% 줄어들 것으로 보인다. 이준호 하나증권 연구원은 "다수의 신작이 대기하고 있다는 점은 분명히 강점이지만 목표 주가의 상향을 위해 서는 '일곱 개의 대죄' 이외에 실적 추정치를 올릴 수...
넷마블 2분기 영업익 1천112억…'나혼렙' 흥행에 깜짝 실적(종합2보) 2024-08-08 17:20:39
대비 7%p 상승했다. 영업비용은 6천709억원으로 전년 동기 대비 4.7% 늘었고 직전 분기 대비 15.3% 늘었다. 2분기 비용 중 지급수수료는 2천630억원으로 작년 대비 9.4% 늘었고 인건비는 1천827억원으로 5.4% 감소했다. 마케팅비는 1천437억원으로 신작의 잇따른 출시로 인해 27.1% 증가했다. 넷마블은 올해 하반기 방치형...
넥슨·넷마블 '역대 최대실적'…3N 중 "나홀로 부진" 엔씨 어쩌나 2024-08-08 16:58:33
대비 7.3%포인트 감소했으면서도 분기 기준 최대 실적을 기록했다. 지역별 매출 비중은 북미 40%, 한국 24%, 유럽 13%, 동남아 10%, 일본 6% 순이다. 권영식 넷마블 대표는 "상반기는 '나 혼자만 레벨업'과 '레이븐2' 등 출시 신작들의 흥행과 지속적 비용 효율화로 분기 최대 매출을 기록해 턴어라운드에...
넷마블 2분기 영업익 1천112억…'나혼렙' 흥행에 깜짝 실적(종합) 2024-08-08 16:15:56
대비 7%p 상승했다. 영업비용은 6천709억원으로 전년 동기 대비 4.7% 늘었고 직전 분기 대비 15.3% 늘었다. 2분기 비용 중 지급수수료는 2천630억원으로 작년 대비 9.4% 늘었고 인건비는 1천827억원으로 5.4% 감소했다. 마케팅비는 1천437억원으로 신작의 잇따른 출시로 인해 27.1% 증가했다. 넷마블은 올해 하반기 방치형...