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KOCCA, 국산 캐릭터 뉘른베르크서 300만 달러 수출 달성 2015-02-09 09:54:01
로보카 폴리>는 유럽 관계자의 지대한 관심을 받으며, 러시아, 그리스, 터키 등의 기업과 라이선싱 계약을 체결했다. □ 국내 참가업체의 한 관계자는 '첫 참가인 점을 감안 했을 때 괄목할만한 성과를 거뒀다'며 '이번 행사와 같은 세계 최대 규모의 견본시에서 네트워크를 구축하고 최신 정보를 습득하는 것도...
중남미 시장, 국산 애니메이션에 러브콜 잇달아 2014-08-18 13:09:50
로보카 폴리', '라바', '캐니멀' 등 우리나라 대표 애니메이션이 현지 500여명의 관객에게 선보였다. 15일 현지에 국산 온라인게임 저변확대를 위해 개최한 온라인게임 대회에는 400여명의 현지 게이머가 참여하는 등 뜨거운 열기 속에 진행돼 국산 온라인 게임의 현지 진출 가능성을 다시 한번 확인했다....
'2014 창조산업 일자리 페스티벌', 예술과 콘텐츠로 일자리를! 2014-07-10 12:20:49
없는 신선한 예술적 경험을 선사할 것으로 기대된다. 그리고 국민 애니메이션 '로보카 폴리' 제작사 '로이비쥬얼', 앱을 통해 k-pop 댄스 한류를 이끌어가는 '와즐엔터테인먼트, 증강 현실(augmented reality)인프라와 창의적인 콘텐츠를 절묘하게 결합한 '서커스ar' 앱을 출시한 '서커스컴퍼니...
[콘텐츠시장 100조 시대] 세계 누빈 토종 캐릭터…年9조 빨아들인다 2013-07-07 18:23:10
2003년 국민 유아 캐릭터 뽀로로가 제작됐고 이어 로보카폴리, 라바 등 히트 캐릭터가 쏟아지면서 국내 토종 캐릭터 시장은 크게 성장하고 있다. 국내 만화시장은 한국에만 존재하는 독특한 장르인 웹툰을 통해 진화 중이다. 네이버 웹툰서비스는 방문자 1700만명, 페이지뷰 15억4000만회를 기록하며 국민 3명 중 1명이...