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"모태펀드 게임 계정 신설로 유망 기업 육성해야" 국회 토론회 2026-01-14 11:47:50
'로드나인' 개발사 엔엑스쓰리(NX3)게임즈 최일돈 대표는 "외산 게임의 무덤이라 불렸던 일본 게임시장조차 중국 거대 자본에 의해 잠식되고 있고, 국내 앱 마켓도 상위 10위권 절반 이상이 중국 기업"이라며 "이런 상황에서 VC 중심의 민간 투자는 다소 활성화되지 못하고 있다"라고 강조했다. 그러면서 "모태펀드...
유한킴벌리 그린핑거 베베그로우, 베트남 육아용품 시장 본격화...사업 확장 교두보 마련 2025-10-21 13:57:06
바탕으로 탄생한 독자 육아용품 브랜드다. 외산 제품 일색이던 국내 육아용품 시장에서 전량 국산 제품으로 경쟁하고 있으며, 간판 제품인 젖병, 젖꼭지 등을 중심으로 시장을 주도하고 있다. 특히, 올해에는 젖병계의 게임 체인저로 평가받는 ‘퓨어베이비’ PA젖병을 출시하며, 지속가능한 육아용품 생태계 확장을 주도하...
"그건 아저씨들이나 하는데"…게임업계, 신입 사라지면서 비상 2025-09-22 16:05:20
년 전만 해도 한국 게임의 ‘메가 지식재산권(IP)’은 20~30대 젊은 창업자들의 손에서 나왔다. 김택진 엔씨소프트 대표는 30대 중반에 ‘리니지’를 선보였고, 방준혁 넷마블 의장도 30대 중반에 모바일 게임 돌풍을 일으켰다. 넥슨의 고(故) 김정주 창업자 역시 20대 후반에 ‘바람의 나라’를 내놓으며 PC 온라인 시대를...
대한민국 게임대상 11월 12일 개최…'인기성우상' 신설 2025-09-22 13:40:12
캐릭터를 한국어로 더빙한 성우다. 한국산 게임은 물론 국내에 발매되는 외산 게임에서 한국어 음성 작업에 참여하는 연기자들이 늘어나는 추세를 반영한 것으로 보인다. 올해 게임대상은 기존과 동일하게 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 '이달의 우수게임'과 연계되어 진행된다. 이달의 우수게임의 부문별 수상자는...
늙어 가는 K게임 '중년의 산업' 됐다 2025-09-04 17:07:43
년 전만 해도 한국 게임의 ‘메가 지식재산권(IP)’은 20~30대 젊은 창업자들의 손에서 나왔다. 김택진 엔씨소프트 대표는 30대 중반에 ‘리니지’를 선보였고, 방준혁 넷마블 의장도 30대 중반에 모바일 게임 돌풍을 일으켰다. 넥슨의 고(故) 김정주 창업자 역시 20대 후반에 ‘바람의 나라’를 내놓으며 PC 온라인 시대를...
이재명 정부 "국내 코인산업 육성" 기조에도…韓거래소는 한국인 창업자 '역차별' 2025-07-24 09:29:54
"국내 거래소에 상장된 코인의 90% 이상이 외산 코인이다. 결국 국내 개발자들은 해외 법인을 거쳐야 상장을 기대할 수 있고, 투자자들은 외산 프로젝트에만 접근하게 되는 기형적 구조가 고착되고 있다"면서 "이는 거래소의 선택 문제 뿐 아니라, 지난 6년간 이어진 코인공개(ICO) 금지와 불확실한 규제가 만든 구조적...
"일단 살아남자"…외국산 엔진에 종속되는 'K게임 생태계' [긱스] 2025-06-17 17:24:02
제외하면 사실상 모든 게임사가 외산 엔진에 의존한다고 봐도 될 정도”라며 “엔진 개발은 비용과 리스크가 매우 크다는 인식이 강해 시도조차 하지 않는 분위기”라고 전했다. 한국 게임 생태계의 외산 게임 엔진 의존성이 날로 높아지고 있다. 게임 엔진은 생성형 인공지능(AI) 게임, 메타버스, 실시간 시뮬레이션 등...
넵튠·님블뉴런, PC 게임 '이터널 리턴' 27일 중국 출시 2025-06-17 09:26:33
위게임(WeGame)을 통해 이용자들을 만난다. 님블뉴런은 '이터널 리턴' 중국 서비스를 위해 지난 3월부터 세 차례의 현지 테스트를 진행하고 기술 안정성, 중국 플레이어 습관, 성향, 재방문율 등을 점검했다. 지난 5월에 진행한 마지막 테스트에서는 재방문율을 개선하고 결제율과 같은 사업성 파악에 중점을...
조영기 게임산업협회장 "게임 수출 세제지원·인센티브 필요" 2025-04-29 15:52:34
게임 개발사 펀플을 창업했다. 2023년부터는 네오위즈[095660]에서 경영고문을 맡아왔다. 조 협회장은 이날 인사말에서 "한국 게임산업은 전 세계에서 4위 자리를 견고하게 지키고 있고 3위인 일본과의 격차도 줄어들고 있어 조만간 글로벌 3대 게임강국에 올라설 것으로 기대한다"고 진단했다. 이어 "게임산업의 성장세는...
제노레이, 중기부 주관 '2025 도약 프로그램' 지원기업 선정 2025-03-28 09:00:04
C-arm 시장을 석권할 게임 체인저가 될 예정이다. 제노레이는 이번 지원대상 기업으로서 ‘네트워킹’, ‘오픈 바우처’, ‘디렉팅’, ‘정책연계’ 등 시장 선점을 위한 기술 및 사업 분야에서의 종합적인 지원을 받게 된다. 또한, 외산장비의 국산 대체의 공로로 2024년 12월 ‘무역의 날’ 동탑산업훈장을 수상했으며,...