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  • BMW 3시리즈, '8車8色'으로 소비자 취향 저격 2018-10-12 08:10:04

    세련된 느낌을 준다. 슬라이딩 커버가 추가된 센터 콘솔은 수납 활용도를 높인다. 煞′杉? 또 효율성을 극대화한 320d 이피션트다이내믹스(ed) 에디션은 글래스 루프, 내비게이션 프로페셔널과 후방 카메라 및 주차 보조 시스템, led 헤드램프와 함께 블랙 하이그로스 인테리어 트림을 적용해 실용성을 더했다. utot...

    3시리즈,헤드램프,취향,bmw코리아,주행,형태
  • [파리]푸조의 미래 비전 제시하는 e-레전드 컨셉트 2018-10-02 18:17:02

    12인치 스크린, 그리고 주요 장치를 조작할 수 있는 센터콘솔의 6인치 터치 스크린 등을 통해 각각 두 가지의 자율주행 모드 및 수동 주행 모드에 따라 영화나 게임 등 미디어 콘텐츠를 이용 할 수 있다. #39ds3 크로스백' 선봬 ▶ [파리]벤츠의 중형 suv, 4세대 gle ▶ [파리]렉서스, 새 디자인 정체성 입힌 rc 앞세워

    스크린,쿠페,파리
  • [파리]푸조, 안방서 신차 '융단폭격' 2018-09-28 15:33:56

    수 있는 센터콘솔의 6인치 터치 스크린 등을 통해 각각 두 가지의 자율주행 모드 및 수동 주행 모드에 따라 영화나 게임 등 미디어 콘텐츠를 이용 할 수 있다.  >  4wd 모드가 적용된 하이브리드4 엔진은 푸조 3008 gt에 탑재되며, 하이브리드 엔진은 푸조 508과 508 sw에 올라간다. 새 엔진은 2019년 가을부터...

    푸조,엔진,스크린,모드
  • 美 게임에 밀리나… 韓 '배그' 이용자 60% 급감 2018-09-27 18:01:02

    배틀그라운드 이용자 감소는 카카오게임즈를 통한 국내 게임 유통, 콘솔용과 모바일 버전 출시 등 게임을 즐길 수 있는 플랫폼의 다각화가 원인”이라며 “게임 내 불법 프로그램도 ‘픽스 펍지’(이용자가 제기한 문제를 신속하게 해결하기 위한 캠페인)를 통해 개선하고 있다”고 말했다.김주완...

  • 1억7천만원 호텔 객실 소유권 등 경품이 끝내주네~ 2018-09-17 17:33:50

    현금 경품 이벤트를 연다. 효 갤러리는 55만원 상당의 호주산 캄포나무 콘솔 1개, 생각속의집은 계약자 10명을 추첨해 인도네시아산 원목 테이블 1개씩을 증정한다.허란 기자 why@hankyung.com[ 무료 주식 카톡방 ] 국내 최초, 카톡방 신청자수 38만명 돌파 < 업계 최대 카톡방 > --> 카톡방 입장하기!! 최저금리로 갈아탈 ...

  • 서정희·서동주 모녀부터 이제니X그레이스리까지, `라라랜드` 오늘 첫방 2018-09-15 21:14:20

    과격한 콘솔 게임을 즐기며 거친 발언까지 쏟아내 시청자들이 기억하는 과거의 어리고 귀여웠던 이미지와 180도 다른 모습을 선보여 주변을 놀라게 했다는 후문이다. 여기에 빚 때문에 섹시 화보를 찍었다는 루머와 연예계를 은퇴하게 된 진짜 이유에 대해서도 속마음을 털어놓는다. # 변호사 서동주, 허당기 넘치는 반전...

  • BMW 4세대 X5, PHEV 추가돼 한국 온다 2018-09-10 07:25:03

    공간이 특징이다. 실내는 계기판과 센터 콘솔의 구조를 깔끔하게 디자인했으며, 시트 포지션을 높이고 계기판 및 컨트롤 디스플레이의 구성을 최적화 했다.  모든 트림에 다이내믹 댐퍼 컨트롤을 기본으로 갖췄으며, 액티브 롤 스태빌라이저와 인테그럴 액티브 스티어링을 포함한 어댑티브 m 서스펜션 프로페셔널을...

  • 국민 3명 중 2명 하루 90분 이상 모바일로 게임 즐겨 2018-09-09 10:08:14

    pc 게임(59.6%), 콘솔 게임(15.4%), 아케이드(오락실) 게임(10.6%) 등 순이었다. 모바일 게임 이용자의 주중 게임 이용일은 절반에 가까운 44.8%가 6~7일이라고 답했고, 4~5일 18.3%, 2~3일 25.2% 등 전반적으로 빈번하게 이용하는 것으로 조사됐다. 이들의 하루 평균 게임 시간은 주중 90분, 주말 114.1분을 기록했다.게임...

  • 국민 3명 중 2명은 게이머…하루 90분이상 모바일로 즐겨 2018-09-09 08:01:01

    '모바일 게임'(88.3%)을 가장 애용했고, 그다음으로 'PC 게임'(59.6%), '콘솔 게임'(15.4%), '아케이드(오락실) 게임'(10.6%) 등 순이었다. 모바일 게임 이용자의 주중 게임 이용일은 절반에 가까운 44.8%가 '6~7일'이라고 답했고, 4~5일 18.3%, 2~3일 25.2% 등 전반적으로 빈번한...

  • "컴투스, 신작 출시 기대감 주가에 반영되지 않아"-유진 2018-09-04 08:16:32

    주가에 반영되지 못하고 있는데, 스카이랜더스가 국내에서는 생소한 콘솔 게임이기 때문"이라며 "스카이랜더스의 ip 영향력을 살펴보면 2015년 기준 30억달러 이상 누적 매출을 기록하는 등 흥행 가능성이 높다"고 진단했다.스카이랜더스는 2011년 첫 게임 작품인 '스카이랜더스 : 스파이로의 모험'...