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현대차증권 "넷마블, 나혼렙 '메가히트'…2분기 호실적 전망" 2024-05-29 08:30:03
출시 계획도 라이프사이클 장기화에 힘을 더할 것"이라며 "넷마블은 '일곱 개의 대죄:Grand Cross' 이후 5년 만에 메가히트 지적재산(IP)를 보유하게 된 것으로 판단된다"고 했다. 투자의견 '매수'와 목표주가 8만원은 종전대로 유지했다. chomj@yna.co.kr (끝) <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포,...
인기 IP 신작, 연타석 홈런…적자 내던 넷마블 '환골탈태' 2024-05-24 17:56:56
사전 예약을 받은 역할수행게임(RPG) ‘일곱 개의 대죄 키우기’는 일본 만화가, 지난달 출시한 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’은 TV 드라마가 원작이다. 게이머들에게 익숙한 IP를 소생시키자 시장이 반응했다. 넷마블은 지난 1분기 매출 5854억원, 영업이익 37억원을 기록했다. 2개 분기...
적자 늪 벗어난 넷마블의 무기…"꺼져가는 IP도 다시 봤다" 2024-05-24 15:20:53
RPG ‘일곱 개의 대죄 키우기’는 일본 만화가, 지난달 출시한 다중접속 역할수행게임(MMORPG) ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’은 TV 드라마가 원작이다. 올 하반기 출시할 ‘RF 온라인넥스트’는 2004년 출시 게임인 ‘RF온라인’의 IP를 20년 만에 되살렸다. 게이머들에게 익숙했던 IP를 소생시키자 시장이 반응했다....
넷마블, 모바일 RPG '일곱 개의 대죄 키우기' 사전 등록 2024-05-23 09:43:27
대죄'를 활용해 개발한 모바일 캐주얼 RPG로, 전 세계에서 6천만 다운로드를 기록한 '일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스'의 장점을 계승하면서 간편한 게임성을 전면에 내세웠다. 넷마블은 공식 홈페이지와 구글 플레이스토어·애플 앱스토어 등을 통해 사전 등록에 참여한 이용자에게 영웅 소환권과 게임 내에서...
"이게 나왔어?" 500만명 '우르르'…넷마블 주가 '기대감 폭발' 2024-05-17 21:01:01
매출액 3000억원 이상을 기대한다. 넷마블은 '일곱 개의 대죄' 이후 5년 만에 연매출 5000억~6000억원 급 메가히트 IP를 추가하게 될 것"이라며 "3분기부터 가파른 실적 개선으로 넷마블의 하반기 분기 평균 영업이익은 431억원에 달할 전망"이라고 예측헀다. 여기에 지난 4월 출시 이후 초반 흥행에 성공한 드라마...
"잘나가던 게임사들 왜이래"…영업익 엔씨 70%, 넥슨 50% 급감 2024-05-14 22:00:01
‘레이븐2’를 비롯해 하반기엔 ‘일곱 개의 대죄 키우기’와 ‘킹 아서: 레전드 라이즈’, ‘RF 온라인 넥스트’, ‘데미스 리본’ 등 신작 4종을 순차적으로 선보여 그간의 실적 부진을 털어낸다는 복안이다. 엔씨는 올해 '배틀크러쉬'와 '프로젝트 BSS', 기존 IP 기반의 새로운 장르 게임 등 신작 3종을...
넷마블, 2분기 연속 흑자…"'신작으로 경쟁력 회복" 2024-05-09 17:34:20
‘레이븐2’를 비롯해 하반기에는 ‘일곱 개의 대죄 키우기’와 ‘킹 아서: 레전드 라이즈’, ‘RF 온라인 넥스트’, ‘데미스 리본’ 등 신작 4종을 순차적으로 선보일 예정이다. 권 대표는 "1분기는 신작 부재에도 불구하고 지속적인 비용 효율화로 영업 흑자를 기록하는 등 내실 다지기에 주력했다"며 "4월과 5월 연이어...
넷마블, 영업비용 줄어 1분기 흑자…"2분기 실적 대폭 개선"(종합2보) 2024-05-09 16:37:31
대죄: 그랜드 크로스 7%, 세븐나이츠 키우기 5% 등으로 나타났다. 해외에서 서비스 중인 잭팟월드, 랏차슬롯, 캐시프렌지 등 소셜카지노 게임의 매출 증가로 인해 북미 매출 비중은 직전 분기 45%에서 48%로 증가했고, 장르의 경우 캐주얼 게임 매출이 같은 기간 40%에서 47%로 늘었다. 영업비용은 5천817억원으로 전년...
넷마블, 2분기 연속 흑자..."올해 게임 경쟁력 완전 회복할 것" 2024-05-09 16:06:35
‘레이븐2’와 하반기 ‘일곱 개의 대죄 키우기’, ‘킹 아서: 레전드 라이즈’, ‘RF 온라인 넥스트’, ‘데미스 리본’ 등 4종을 순차적으로 선보일 예정이다. 권영식 넷마블 대표는 “1분기는 신작 부재에도 불구하고 지속적인 비용 효율화로 영업 흑자를 기록하는 등 내실 다지기에 주력했다”며 “이미 출시한 게임과...
넷마블, 영업비용 축소에 1분기 예상외 흑자(종합) 2024-05-09 16:04:20
대죄: 그랜드 크로스 7%, 세븐나이츠 키우기 5% 등으로 나타났다. 해외에서 서비스 중인 잭팟월드, 랏차슬롯, 캐시프렌지 등 소셜카지노 게임의 매출 증가로 인해 북미 매출 비중은 직전 분기 45%에서 48%로 증가했고, 장르의 경우 캐주얼 게임 매출이 같은 기간 40%에서 47%로 늘었다. 영업비용은 5천817억원으로 전년...