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센서타워 선정 'APAC 어워즈'서 한국 앱·게임 14개 수상 2026-02-26 09:43:23
'최고의 스토리텔링 게임' 상에 선정됐다. 넷마블[251270]의 '세븐나이츠 리버스'는 '최고의 턴제 RPG' 부문에, 시프트업[462870]의 '스텔라 블레이드'는 '최고의 PC 액션 게임' 상을 받았고 슈퍼센트의 '스네이크 클래시'는 '최고의 하이퍼캐주얼 게임'을...
기지개 켜는 게임업계…엔씨·넷마블, 실적 반등 본격화 2026-02-12 17:30:02
매출 2조5천억원을 달성하겠다고 밝혔다. 넷마블[251270]도 '세븐나이츠 리버스'와 '뱀피르' 등 자체 제작 게임 흥행에 지난해 역대 최대 매출을 경신, 반등을 본격화했다. 넷마블의 2025년도 매출은 2조8천351억원으로 전년 대비 6.4% 증가했고, 영업이익도 3천525억원으로 63.5%나 증가했다. 게임 흥행에...
넷마블, 올해 신작 8종으로 매출 3조 시대 연다 2026-02-12 14:02:00
‘세븐나이츠 리버스’, ‘뱀피르’가 연이어 흥행에 성공했다. 특히 ‘세븐나이츠 리버스’는 지난해 3·4분기 연속으로 넷마블 게임 포트폴리오 내 최고 매출 타이틀에 오르며 간판 IP로 자리잡았다. 2026년도 신작 라인업에도 이 같은 넷마블의 신작 출시 전략이 고스란히 드러날 것으로 예상된다. 넷마블은 1분기...
SKT, 인천공항서 설맞이 피싱 예방 '디지털 안심 캠페인' 2026-02-12 08:41:33
나이츠 농구대회가 열리는 잠실 경기장 앞에도 별도의 'T안심 디펜스 존' 부스를 마련해 이런 안심 서비스 안내를 한다. 이혜연 SKT 고객가치혁신실장은 "설 연휴 동안 고객들이 안전한 통신 경험을 누릴 수 있도록 지원할 계획"이라고 밝혔다. binzz@yna.co.kr (끝) <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포, AI...
넷마블, 창사 이후 '최대 매출' 달성 2026-02-06 16:50:16
‘세븐나이츠 리버스’, 8월 ‘뱀피르’가 흥행에 성공했고 9월에는 ‘세븐나이츠 리버스’의 글로벌 확장 서비스를 시작했다. 지난해 4분기 해외 매출은 6143억원으로 전체 매출의 77%를 차지했다. 연간 기준으로 해외에서만 매출 2조704억원을 올렸다. 국가별 매출 비중은 북미가 39%, 한국이 23%, 유럽과 동남아 각각...
"넷마블, 실적 정상화 구간 진입…목표가는 하향"-NH 2026-02-06 07:56:30
동기보다 22.9%와 214.5% 증가한 7976억원, 1108억원으로 집계됐다. 영업이익의 경우 시장 컨센서스(증권사 추정치 평균)인 1047억원을 웃돌았다. 새로운 게임 출시가 없었음에도 지난해 9월 글로벌로 지역을 확장한 '세븐나이츠리버스'와 'RF온라인넥스트'의 양호한 성과 때문으로 분석된다. 고정삼...
넷마블, 게임 흥행에 작년 역대 최대 매출 경신(종합2보) 2026-02-05 16:47:01
작년 역대 최대 매출 경신(종합2보) 해외 자회사 성과·'세븐나이츠 리버스' 실적이 견인…"올해 신작 8종 출시" 하이브와 3천200억 PRS 계약…"재무구조 개선에 활용" (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 넷마블[251270]이 '세븐나이츠 리버스'를 비롯한 게임 매출 호조에 지난해 역대 최대 규모 매출을 경신,...
넷마블, 게임 실적 호조에 작년 영업익 64%↑…역대 최대 매출(종합) 2026-02-05 15:52:13
영업익 64%↑…역대 최대 매출(종합) 해외 자회사 성과·'세븐나이츠 리버스' 실적이 견인…"올해 신작 8종 출시" (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 넷마블[251270]이 '세븐나이츠 리버스'를 비롯한 게임 매출 호조에 지난해 역대 최대 규모 매출을 경신, 큰 폭의 실적 상승을 보였다. 넷마블은 연결 기준 ...
슈나이더 일렉트릭, 글로벌 ESG 평가에서 최상위권 석권 2026-01-30 09:10:34
평가받고 있다. 이밖에도 슈나이더 일렉트릭은 △코퍼레이트 나이츠(Corporate Knights)가 선정한 글로벌 100대 지속가능 기업 △IR 소사이어티 어워즈의 최우수 지속가능성 커뮤니케이션 수상 △포춘의 2026년 세계에서 가장 존경받는 기업 등에 이름을 올렸다. 슈나이더 일렉트릭 최고 지속가능성 책임자(CSO) 에스더...
엔씨소프트, 4분기 흑자전환 전망…게임사 실적 엇갈려 2026-01-27 06:33:00
IP 게임과 '세븐나이츠 리버스', 하반기 출시한 '뱀피르' 흥행의 온기가 계속되며 실적이 호조를 보일 전망이다. 넷마블은 4분기 매출이 7천398억원으로 전년 동기 대비 14% 증가할 것으로 집계됐다. 영업이익은 1천44억원으로 전년도와 거의 동일한 수준을, 당기순이익은 342억원으로 흑자 전환할 것으로...