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`로또·명품`에 몰린 보복소비…줄줄이 최대 실적 2022-02-19 17:50:56
로또 판매액이 5조 원을 돌파한 건 이번이 처음이다. 인쇄복권(19.8%), 연금복권(29.2%), 전자복권(25.6%) 등은 판매 비중은 크지 않지만 높은 증가율을 보였다. 팬데믹 이후 경마·경륜 등 대면 중심의 사행 산업이 위축한 데다 코로나 불황으로 미래에 대한 불확실성이 커지면서 사행 심리가 확산한 게 복권 수요를...
팬데믹이 만든 소비 변화…도박·사치품에 돈 몰렸다 2022-02-19 08:00:05
대면 중심의 사행 산업이 위축한 데다 코로나 불황으로 미래에 대한 불확실성이 커지면서 사행 심리가 확산한 게 복권 수요를 늘렸다는 분석이 나온다. ◇ 美 도박산업도 초호황…LVMH는 티파니 덕에 최고 실적 팬데믹 장기화가 도박과 사치품 산업 호황을 이끈 것은 국내에만 국한된 현상은 아니다. 미국 게임협회(AGA)는...
"가상자산, 객관적인 평가 필요"…AI 기반 리포트 나온다 2022-02-01 10:12:03
전 사행산업통합감독위원회 위원장과 김상규 전 감사원 감사위원, 한공식 전 국회 입법차장, 박윤해 법무법인 백송 대표 변호사, 이상국 법무법인 세중[039310] 대표변호사, 조성인 전 금융감독원 디지털금융검사국 팀장, 김성철 서울대학교 공대 전기정보공학부 교수, 강철순 비드테크 회장 등 8명을 위촉했다. 또 김형중...
"팍팍해진 삶 한방에 뒤집자"…복권 6조 팔렸다 2022-01-18 17:53:48
경마장과 카지노가 문을 닫는 등 다른 사행산업 판매액이 줄어들면서 상대적 호황을 누린 것으로 설명하고 있다. 이와 함께 복권을 ‘생활 속에서 가장 쉽게 실천할 수 있는 기부행위로 바라보는 시각이 늘어난 점’도 복권 판매 증가 이유로 강조했다. 이 같은 설명에 대해 전문가들은 사행산업인 복권을 정부가 지나치게...
"기댈 것은 결국…" 작년 하루 165억원씩 팔린 '이 용지'의 정체 2022-01-18 15:34:50
사행산업 운영이 축소된 데 따른 대체효과, 복권에 대한 인식 개선 등에 기인한 것으로 추정된다"며 "연금복권은 2020년 4월 당첨금액과 당첨자 수를 확대하는 상품 개편으로 판매가 크게 증가해 당첨자의 노후 소득 안정에도 기여하고 있다"고 설명했다. 복권기금에 적립된 수익금은 공익사업 등에 쓰인다. 지난해에는...
믿을 건 로또 뿐?…작년 복권 판매액 6조 `역대 최대` 2022-01-18 15:23:29
다른 사행산업 운영이 축소된 데 따른 대체효과, 복권에 대한 인식 개선 등에 기인한 것으로 추정된다"고 밝혔다. 또 "연금복권은 2020년 4월 당첨금액과 당첨자 수를 확대하는 상품 개편으로 판매가 크게 증가해 당첨자의 노후 소득 안정에도 기여하고 있다"고 덧붙였다. 전체 사행산업에서 복권 매출이 차지하는 비중은...
"로또 말고는 답 없다"…작년 복권 판매액 6조 '역대 최고' 2022-01-18 15:11:41
등 사행산업에 빠지게 된다는 것이다. 하지만 정부는 경기불황과 복권 판매액 간 상관관계는 크지 않다는 입장이다. 코로나19 이후 경마장과 카지노가 문을 닫는 등 다른 사행산업 판매액이 줄어들면서 상대적 호황을 누린 것으로 설명하고 있다. 실제로 사행산업 매출액 중 복권 판매액 비중은 지난 2017년 19.1%에서...
작년 복권 판매액 6조원 육박 '역대 최대'…전년보다 10% 늘어 2022-01-18 15:10:00
사행산업 운영이 축소된 데 따른 대체효과, 복권에 대한 인식 개선 등에 기인한 것으로 추정된다"고 밝혔다. 또 "연금복권은 2020년 4월 당첨금액과 당첨자 수를 확대하는 상품 개편으로 판매가 크게 증가해 당첨자의 노후 소득 안정에도 기여하고 있다"고 덧붙였다. 전체 사행산업에서 복권 매출이 차지하는 비중은 2019년...
내년 복권 6.7조원어치 발행…로또 5.5조원·즉석복권 6천억원 2021-12-19 06:07:00
등 7개 사행산업 매출액 가운데 복권의 비중도 예년 25% 선에서 지난해 43%까지 올라간 것으로 나타났다. 복권위 관계자는 "우리나라의 경우 국내총생산(GDP) 대비 온라인복권 판매액 비중이 0.25%인데 경제협력개발기구(OECD) 평균은 0.41%"라며 "OECD 평균 수준까지 성장한 후에 (발행 규모를) 관리하는 게 바람직해...
NFT게임 국내선 불법…해외시장만 뚫으라고? 2021-11-28 18:06:52
시장을 노리고 있다는 점이다. 국내에서는 사행성을 이유로 NFT 적용 게임과 관련 콘텐츠를 유통할 수 없다. 게임산업진흥에 관한 법률 28조에서 ‘게임물은 경품 등을 제공해 사행성을 조장하지 아니할 것’이라고 명시하고 있다. 같은 법률에서 ‘게임머니의 화폐 단위를 한국은행에서 발행되는 화폐 단위와 동일하게 하...