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[서미숙의 집수다] 대출 규제로 움찔하는 주택시장…추석 이후 향배는? 2024-09-12 11:18:44
8천821건으로 9천건에 육박한 것과 비교하면 일단 증가 추이가 한풀 꺾인 것으로 보인다. 지난 7월 12일 기준 서울 아파트 6월 거래 신고 건수는 5천957건, 8월 12일 기준 7월 거래 신고량은 6천912건으로, 현재까진 8월 거래량이 7월은 물론 6월 수준에도 못 미치는 수준이다. 그러나 이달 2단계 스트레스 DSR 시행과 함께...
추석 '20대 성수품', 할인지원·공급 확대에 하락세 2024-09-04 06:25:01
821원으로 5.4% 상승했다. 수산물은 정부 물량 방출 등에 따라 명태와 고등어 등 대중성 어종 가격이 하락했다. 명태(1마리)는 3천606원, 오징어(1마리)는 3천577원, 갈치(1마리)는 2천937원, 고등어(1마리)는 3천220원으로 각각 2∼3% 안팎 떨어졌다. 폭염 속에 가격이 뛰었던 시금치 등 잎채소는 20대 성수품에 포함되지...
'훈풍' 탄 SK하이닉스, 중국 사업 '활짝'…美 매출도 3배 증가 2024-08-18 06:31:03
매출을 기록했다. 지난해 같은 기간(3조8천821억원)과 비교하면 두 배 이상 매출이 증가했다. 미국에서는 더 많이 벌어들였다. 같은 기간 미국 지역 매출은 5조4천671억원에서 15조9천787억원으로 3배 가까이 늘었다. 업계 관계자는 "반도체 업황이 다운턴(하락기)에서 업턴(상승기)으로 전환하면서 SK하이닉스의 국내외...
대기업 2분기 영업익 2배로 늘었다…AI 열풍에 삼성·SK 18조 ↑ 2024-08-15 06:01:01
증권(8천478억원↑), 석유화학(7천258억원↑), 자동차·부품(4천821억원↑), 조선·기계·설비(4천606억원↑) 등의 순으로 영업이익 증가폭이 컸다. 반면 영업이익 감소폭이 가장 큰 업종은 철강(5천418억원↓)이었고, 에너지(2천356억원↓), 유통(1천36억원↓), 통신(421억원↓) 순으로 뒤를 이었다. hanajjang@yna.co.kr...
게임업계, 2분기도 'NK' 양강 구도…넷마블도 '깜짝 반등' 2024-08-12 17:57:31
7천821억원, 매출 1천112억원으로 전년 동기 영업손실 372억원 대비 흑자 전환하며 실적이 대폭 개선됐다. 넷마블의 매출 상승에는 지난 5월 출시한 인기 웹툰·웹소설 원작 게임 '나혼자만 레벨업: ARISE'(나혼렙)의 성공이 큰 영향을 미쳤다. '나혼렙'은 넷마블의 전체 게임 중 20%를 차지, 10% 이하의...
넷마블 2분기 영업익 1천112억…'나혼렙' 흥행에 깜짝 실적(종합2보) 2024-08-08 17:20:39
821억원으로 작년 동기 대비 29.6% 증가했다. 순이익은 1천623억원으로 흑자로 돌아섰다. '나혼렙'은 넷마블의 전체 게임 매출 중 20%를 차지, 그 뒤를 이은 마블 콘테스트 오브 챔피언스(9%)·잭팟월드(7%) 등에 비해 확연히 높은 비중을 보였다. 넷마블이 2분기 출시한 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아스달...
넷마블 2분기 영업익 1천112억…'나혼렙' 흥행에 깜짝 실적(종합) 2024-08-08 16:15:56
821억원으로 작년 동기 대비 29.6% 증가했다. 순이익은 1천623억원으로 흑자로 돌아섰다. '나혼렙'은 넷마블의 전체 게임 매출 중 20%를 차지, 그 뒤를 이은 마블 콘테스트 오브 챔피언스(9%)·잭팟월드(7%) 등에 비해 확연히 높은 비중을 보였다. 넷마블이 2분기 출시한 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아스달...
넷마블 2분기 영업이익 1천112억원…흑자 전환 2024-08-08 15:53:50
지난해 동기(영업손실 372억원)와 비교해 흑자 전환한 것으로 잠정 집계됐다고 8일 공시했다. 이번 영업이익은 연합인포맥스가 집계한 시장 전망치 837억원을 32.9% 상회했다. 매출은 7천821억원으로 작년 동기 대비 29.6% 증가했다. 순이익은 1천623억원으로 흑자로 돌아섰다. stock_news@yna.co.kr (끝) <저작권자(c)...
두산건설 "상반기 수주액 1조원 돌파…작년보다 57%↑" 2024-08-01 14:23:07
7천821억원, 토목사업본부 수주액이 2천275억원이다. 두산건설은 다양한 데이터 활용과 여러 단계의 수주 심의를 통해 안정된 사업을 선별 수주하고 있다고 밝혔다. 단계별로 관련 부서에서 자유롭게 의견을 개진하도록 해 다양한 시각으로 사업을 검토할 수 있게 하고, 사업 리스크가 적은 도시정비사업과 단순 도급공사로...
10대 인스타 사용, 카톡의 2배...페북 '추락' 2024-07-27 10:31:26
821만시간)의 약 2배다. 10대가 아닌 나머지 연령대에서는 모두 카카오톡 총사용시간이 인스타그램을 넘어섰다. 인스타그램은 만 14세부터 가입할 수 있고 카카오톡은 가입 연령의 제한이 없는데도 이같은 차이를 보였다. 전체 앱과 비교해보면 10대 이하의 인스타그램 총사용시간은 유튜브(2억7천787만시간) 다음으로...