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서구권 공략한 넥슨, 연매출 4.5조원 사상 최대 2026-02-23 15:46:36
출시한 익스트랙션 슈팅 게임 ‘아크 레이더스’가 있다. 아크 레이더스는 출시 이후 누적 판매량 1400만 장을 돌파했고, 지난 1월 최고 동시접속자 수 96만 명을 기록했다. 콘솔과 PC를 아우르며 서구권 이용자 사이에서 호평받았다. 그 결과 작년 4분기 북미 및 유럽 지역 매출은 전년 동기 대비 약 5배 가까이 급증했다....
[게임스냅] CDPR·무신사, '사이버펑크: 엣지러너' 협업 의류 출시 2026-02-23 15:38:09
MNB, 더현대 대구서 '쿵야 레스토랑즈' 팝업스토어 ▲ 폴란드 게임사 CD 프로젝트 레드(CDPR)는 무신사와 함께 자사 게임 기반 애니메이션 '사이버펑크: 엣지러너' 지식재산(IP)을 활용한 의류를 '무신사 드롭'을 통해 이달 25일 오전 11시 출시한다. 사이버펑크: 엣지러너 의류는 반팔티와 긴팔티...
쿠키런: 오븐스매시, 열흘 만에 사전 등록 100만명 돌파 2026-02-23 15:29:59
게임이다. 차별화된 게임 모드에서 펼치는 스타일리시하고 전략적인 액션으로 이용자들에게 '스매시'한 게임 경험을 선사할 예정이다. 한편, 쿠키런: 오븐스매시는 정식 출시를 앞두고 유저들을 위한 콘텐츠를 지속적으로 선보인다. 다음달부터는 쿠키런: 오븐스매시 오리지널 쿠키 8종의 성우 보이스(CV) 영상이...
화이트해커 양성하는 한국IT전문학교, 추가모집 기간 신입생 선발 2026-02-23 14:43:51
프로젝트 학기, 멘토링 등의 교육시스템을 통해 재학 기간 중 다양한 개발과정 교육을 통해 실무능력을 높이고 있다. 한아전은 추가모집 기간 신입생을 선발하고 있다. 한국IT전문학교는 웹툰학과, 게임학과, 시각디자인학과 등에서도 2026학년도 신입생을 모집하고 있다. 현재 인서울에서 학업을 희망하는 수도권, 지방에...
브라질, "희토류 광물, 한국과 함께 개발 원해" 2026-02-23 14:16:22
게임 산업 개발에 한국기업과의 협력을 목표로 하고 있다. 아펙스브라질 관계자는 “룰라 대통령은 2027년까지 3000억 레알(약 84조원)을 투자하는 신산업 브라질 계획을 2024년 발표하고 추진 중”이라며 “이 프로그램은 한국기업에게도 브라질 투자의 중요한 기회가 되고 있다”고 말했다. 한편, 한국은 브라질의 세계...
뉴노멀소프트, '창세기전 키우기' 사전 등록 2026-02-23 12:03:10
키우기'는 라인게임즈가 보유한 한국산 고전 역할수행게임(RPG) 지식재산(IP) '창세기전'을 기반으로 만든 방치형 키우기 게임으로 누구나 부담 없이 즐길 수 있는 성장 구조를 전면에 내세웠다. 특히 전설 등급 캐릭터를 누구나 100% 무료로 확정 제작할 수 있고, 상점에서 판매되는 성장 패키지도 제작으로...
홍종현 "남사친·여사친, 가능하지만 영원할 수 없어" [인터뷰+] 2026-02-23 12:02:12
처음 유튜브를 했을 때에도 알고 있었다. 게임을 좋아하는 걸 알았는데 비싸 보이는 것들도 하는 거 보고 '미친 거 아니야' 하면서 부럽기도 했다.(웃음) 촬영도 정말 재밌었다. 놀러 가는 기분으로 했다. 유라는 바뀐 게 하나도 없더라. 신나게 떠들고 왔다. 혹시라도 제가 유튜브를 하게 되면 나와주기로 했다....
엔비디아, 노트북 칩 시장도 군침 2026-02-23 11:45:13
게임 하드웨어 업체로 유명한 만큼, 이번 노트북 SOC가 대작 게임을 얼마나 잘 돌릴 수 있는지에 따라 성패가 갈릴 수 있다고 내다봤다. 앞서 모바일 칩 업체 퀄컴은 2024년 노트북용 SOC를 출시했지만 이 제품을 탑재한 기기들이 '포트나이트'와 '리그오브레전드'(롤) 등 유명 게임을 구동할 때 장애가...
[테크스냅] 토스, 올해 '인디게임 데브캠프' 협력기업 참여 2026-02-23 11:21:15
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 인디게임 산업의 경쟁력 강화와 대한민국 게임산업의 성장 체력 확보를 목표로 추진하는 사업이다. ▲ 오디오 소셜 콘텐츠 플랫폼 '스푼'은 오디오 소설 서비스 '팟노블'을 글로벌 론칭했다고 23일 밝혔다. 해당 소설은 약 10분 단위 에피소드 수백 회로 구성됐으며...
게임회사 넘는 크래프톤…CAIO 신설해 AI·피지컬 로보틱스 키운다 2026-02-23 10:37:23
있다는 점에서, 게임 기술과 로보틱스 연구 간 시너지가 크다는 판단이다. 로봇 지능의 핵심인 소프트웨어(SW)를 중심으로 한 중장기 연구 가능성에도 주목하고 있다. 이강욱 크래프톤 CAIO는 “크래프톤은 AI를 인간의 창작을 대체하는 기술이 아니라 상상력과 창의성을 확장하는 도구로 바라보고 있다”며 “게임이라는...