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새 정부 출범후 '자사주 소각' 급증…전년 대비 2.6배 규모 2025-08-17 07:00:03
KB금융[105560](572만주·6천600억원), NAVER[035420](158만주·3천684억원), 기아[000270](388만주·3천452억원), 현대모비스[012330](107만주·3천172억원) 등 순이었다. 주식소각결정을 공시한 기업들은 대부분 '주주가치 제고 및 주주환원정책 확대'가 목적이라고 설명했다. 일반적으로 자사주를 매입해...
"러닝하다 '병원비 폭탄' 맞으면…" '레전드' 권은주의 고백 [체육복음 ①장] 2025-08-15 22:03:09
생활 체육인을 만나본다 서울 반포종합운동장. 태양이 기지개를 핀 오전 7시 30분 여름 아침 공기가 묵직하게 내려앉았다. 트랙 위에는 158cm, 43kg의 작은 체구를 가진 한 여성이 가볍게 스트레칭을 하고 있었다. 그는 마라톤 한국 기록 2시간 26분 12초, 1997년 춘천 마라톤의 주인공 권은주(47) 씨다. 현역 시절 한국...
[김경미의 일본 산책] 오사카에서 보는 21세기 엑스포 2025-08-15 16:56:01
열린 올해 4~6월, 일본을 찾은 외국인 방문객은 1098만 명으로 전년 동기 대비 19% 증가했다. 지역 경제면에서도 4~6월 주요 호텔 평균객실단가는 작년 동기보다 30~40% 높아졌고, 고속철도 신칸센을 운영하는 JR도카이의 같은 기간 매출도 크게 늘었다. 오사카 엑스포가 열리는 유메시마(夢洲)에는 지금까지 1400만 명...
하나증권, JYP엔터 목표가↑…"월드투어·굿즈 수입에 깜짝실적" 2025-08-14 08:17:08
158억원으로 작년 동기 대비 125.5% 증가했고 순이익도 363억원으로 2천734.4% 늘었다. 이 연구원은 "이런 실적 서프라이즈는 스트레이 키즈와 다마고치, 트와이스와 산리오 일본 팝업 등의 (사업 성공) 효과가 더해져 MD 매출이 669억원이라는 사상 최대치를 기록한 영향"이라고 분석했다. 그는 "하반기에도 애니메이션...
오사카 엑스포 적자 면했다 2025-08-13 17:26:47
만 명이다. 다만 당초 잡은 손익분기점이 상향될 가능성이 있다. 행사장 인근 전용 주차장에 자가용을 주차하고 버스로 왕복하는 ‘파크&라이드’ 이용이 생각보다 적어 이용료 수입이 감소한 데다 불꽃놀이 등 관람객 유치 이벤트 추가 개최로 지출이 늘어날 것으로 전망되기 때문이다. 당초 최종 판매 목표인 2300만 장을...
국민연금도 '물타기'…애플·테슬라 '줍줍' 2025-08-13 07:58:56
158만3천주와 44만7천주로 작년 말 대비 100%와 66%씩 증가했다. 반면 전량 매각한 종목들도 있었다. 국민연금은 작년 말 18억350만 달러 상당의 가치를 갖고 있던 건설자재 업체 CRH PLC 주식 198만3천주를 올해 초 모두 팔았다. 카지노 업체 드래프트킹스와 라스베이거스 샌즈 그룹, 모터스포츠 경기인 포뮬러원(F1)을...
국민연금, 트럼프발 주가급락 한파 맞은 애플·테슬라 '줍줍' 2025-08-13 07:43:24
각각 158만3천주와 44만7천주로 작년 말 대비 100%와 66%씩 증가했다. 반대로 전량 매각해 투자금을 회수한 종목들도 있었다. 국민연금은 작년 말 기준 18억350만 달러 상당의 가치를 갖고 있었던 건설자재 업체 CRH PLC 주식 198만3천주를 올해 초 모두 처분했다. 카지노 업체 드래프트킹스와 라스베이거스 샌즈 그룹,...
日 오사카엑스포, 입장권 1천800만장 판매…손익분기점 넘어 2025-08-12 12:02:59
만 초기 예측보다 비용이 증가할 수 있고, 기상 악화로 정상 개장이 이뤄지지 않으면 하루 6억엔(약 56억원) 손실이 발생한다고 정부 관계자는 설명했다. 협회 관계자는 "입장권 1천800만장 판매는 하나의 통과 지점에 불과하다"며 "현재로서는 이번 엑스포가 수익을 낸다고 장담할 수 없다"고 말했다. 오사카 서쪽 인공섬...
엔씨소프트 '깜짝 실적'...영업익 전년 대비 70%↑ 2025-08-12 08:42:28
6%만 늘었다. 반면 PC 게임 매출은 917억원으로 전년 대비 6%, 전 분기 대비 10% 증가했다. 지식재산(IP) 별로는 '리니지M'이 1천211억원으로 가장 컸고 이어 리니지2M(480억원)·리니지W(476억원)·리니지2(227억원)·리니지(207억원)·블레이드&소울(195억원)·길드워2(158억원) 등으로 나타났다. 지역별...
엔씨소프트, 게임 매출 상승에 2분기 영업익 전년 대비 70.5%↑(종합) 2025-08-12 08:24:08
158억원) 등으로 나타났다. 지역별 매출은 한국 2천448억원, 아시아 691억원, 북미유럽 262억원, 로열티 매출 423억원 등으로 나타났다. 해외 및 로열티 매출의 비중은 전체 매출의 36%를 차지했으며, 특히 아시아 지역 매출이 리니지2M의 동남아 지역 출시에 힘입어 전년 동기 대비 21% 증가했다. 영업비용은...